Hilfsfläschchen Einzigartig /33
25% Chance, während der Wirkung bei Treffer zu vergiften
Eure kritischen Treffer verursachen während der Wirkung keinen extra Schaden
+(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung
Erleidet während der Wirkung 250 Chaosschaden pro Sekunde
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Eure kritischen Treffer verursachen während der Wirkung keinen extra Schaden
+(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung
Erleidet während der Wirkung 250 Chaosschaden pro Sekunde
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
25% verlängerte Dauer
Erlittener Chaosschaden umgeht während der Wirkung nicht den Energieschild
Entfernt bei Nutzung sämtliches bis auf ein Leben
Entferntes Leben wird als Energieschild über 2 Sekunden regeneriert
Erlittener Chaosschaden umgeht während der Wirkung nicht den Energieschild
Entfernt bei Nutzung sämtliches bis auf ein Leben
Entferntes Leben wird als Energieschild über 2 Sekunden regeneriert
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
(40–60)% weniger Dauer
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
Fertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
(40–60)% weniger Dauer
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
Fertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
Verursacht während der Wirkung (10–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
30% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden
30% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden
Erleidet während der Wirkung (20–30)% des Feuer- und Blitzschadens von Treffern als Kälteschaden
30% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden
30% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden
Erleidet während der Wirkung (20–30)% des Feuer- und Blitzschadens von Treffern als Kälteschaden
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Angriffen während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Angriffen während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
50% des physischen Schadens werden während der Wirkung in Blitzschaden umgewandelt
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
50% des physischen Schadens werden während der Wirkung in Blitzschaden umgewandelt
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Schaden durchdringt während der Wirkung 6% Blitzwiderstand
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Schaden durchdringt während der Wirkung 6% Blitzwiderstand
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
(25–40)% erhöhte Wirkung von durch Euch verursachten Schocks während der Wirkung
Von Euch während der Wirkung verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
(25–40)% erhöhte Wirkung von durch Euch verursachten Schocks während der Wirkung
Von Euch während der Wirkung verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(8–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während der Wirkung
+(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung
+(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung
75% Chance, bei Nutzung Gegner in die Flucht zu schlagen
Stößt Gegner bei Fläschchennutzung in einem Bereich zurück
Fügt Nahkampfangriffen während der Wirkung Zurückstoßen hinzu
(7–10)% mehr physischer Nahkampfschaden während der Wirkung
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Stößt Gegner bei Fläschchennutzung in einem Bereich zurück
Fügt Nahkampfangriffen während der Wirkung Zurückstoßen hinzu
(7–10)% mehr physischer Nahkampfschaden während der Wirkung
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
90% verkürzte Dauer
Erhaltet 1 Widerstands-Ladung bei Nutzung
Versteinert während der Wirkung
+(35–50)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während der Wirkung
+(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung
Erhaltet 1 Widerstands-Ladung bei Nutzung
Versteinert während der Wirkung
+(35–50)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während der Wirkung
+(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–50)% verlängerte Dauer
Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung
Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden pro bei Nutzung verbrauchter Raserei-Ladung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(30–50)% verlängerte Dauer
Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung
Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden pro bei Nutzung verbrauchter Raserei-Ladung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
2% des Chaosschadens während der Wirkung als Leben geraubt
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
2% des Chaosschadens während der Wirkung als Leben geraubt
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(10–20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
(-35–35)% verkürzte Dauer
Bei erlittenem Treffer während der Wirkung gehen 25% des durch den erlittenen Schaden verlorenen Lebens stattdessen über 4 Sekunden verloren
(-35–35)% verkürzte Dauer
Bei erlittenem Treffer während der Wirkung gehen 25% des durch den erlittenen Schaden verlorenen Lebens stattdessen über 4 Sekunden verloren
Stellt bei Nutzung (75–100)% des Lebens wieder her
Erleidet 25% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
Erleidet 25% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
Kann während der Wirkung kein Mana erhalten
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance mit Vaal-Fertigkeiten während der Wirkung
(60–80)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten während der Wirkung
Während der Wirkung benutzte Vaal-Fertigkeiten haben 10% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance mit Vaal-Fertigkeiten während der Wirkung
(60–80)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten während der Wirkung
Während der Wirkung benutzte Vaal-Fertigkeiten haben 10% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
(-40–90) zu maximalen Füllungen
Verliert beim Betreten eines neuen Gebiets alle Füllungen
Verbraucht bei Nutzung maximale Füllungen
Erhaltet bei Nutzung Vaal-Seelen in Höhe der verbrauchten Füllungen
Verliert beim Betreten eines neuen Gebiets alle Füllungen
Verbraucht bei Nutzung maximale Füllungen
Erhaltet bei Nutzung Vaal-Seelen in Höhe der verbrauchten Füllungen
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Gewährt die Fluchaura 'Verzweiflung' Stufe 21 während der Wirkung
Gewährt die Fluchaura 'Verzweiflung' Stufe 21 während der Wirkung
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Erhaltet Unheilige Macht während der Wirkung
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
Entfernt Brand bei Nutzung
Erhaltet Unheilige Macht während der Wirkung
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung
Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
(40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Andere Fläschchen erhalten (50–100)% erhöhte Füllungen während der Wirkung
Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'
Andere Fläschchen erhalten (50–100)% erhöhte Füllungen während der Wirkung
Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
(15–30)% verkürzte Dauer
Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den dreifachen Radius
Gegner erleiden durch Euren Geweihten Boden, der während der Wirkung erzeugt wurde, (7–10)% erhöhten Schaden
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner auf Geweihtem Boden während der Wirkung
Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den dreifachen Radius
Gegner erleiden durch Euren Geweihten Boden, der während der Wirkung erzeugt wurde, (7–10)% erhöhten Schaden
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner auf Geweihtem Boden während der Wirkung
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(60–80)% verkürzte Dauer
Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung
Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung
+90 zu maximalen Füllungen
Stellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
(175–200)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Durch Euch während der Wirkung entzündete Gegner erleiden (7–10)% erhöhten Schaden
Stellt (1–3)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet
[One random modifier]
Stellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
(175–200)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Durch Euch während der Wirkung entzündete Gegner erleiden (7–10)% erhöhten Schaden
Stellt (1–3)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet
[One random modifier]
6% verringerter erlittener Schaden während der Wirkung für jedes Element, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am niedrigsten ist
Schaden durchdringt während der Wirkung (5–8)% Widerstand jedes Elements, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am höchsten ist
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Schaden durchdringt während der Wirkung (5–8)% Widerstand jedes Elements, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am höchsten ist
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben (20–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben (20–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(40–50)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Schutz wird während der Wirkung nicht gebrochen
85% weniger Schutz während der Wirkung
Schutz wird während der Wirkung nicht gebrochen
85% weniger Schutz während der Wirkung
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(50–80)% verlängerte Dauer
Stellt bei Nutzung pro Widerstands-Ladung 4% des Lebens wieder her
Verliert alle Widerstands-Ladungen bei Nutzung
Erhaltet 1 Widerstands-Ladung pro Sekunde während der Wirkung
Stellt bei Nutzung pro Widerstands-Ladung 4% des Lebens wieder her
Verliert alle Widerstands-Ladungen bei Nutzung
Erhaltet 1 Widerstands-Ladung pro Sekunde während der Wirkung
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Erschöpft Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Wirkung endet
Wirkung wird entfernt, wenn Schutz unterbrochen wird
Todesstoß während der Wirkung
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Erschöpft Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Wirkung endet
Wirkung wird entfernt, wenn Schutz unterbrochen wird
Todesstoß während der Wirkung
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Hilfsfläschchen Gegenstand /18
Diamantfläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 20 von 40 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 40 Füllungen
100% erhöhte kritische Trefferchance
Erfordert Stufe 27
Rubinfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+40% zu Feuerwiderstand
+40% zu Feuerwiderstand
Erfordert Stufe 18
Saphirfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
Erfordert Stufe 18
Topasfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+40% zu Blitzwiderstand
+40% zu Blitzwiderstand
Erfordert Stufe 18
Granitfläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
Stärkung gewährt +1500 zu Rüstung
Erfordert Stufe 27
Quecksilberfläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
Stärkung gewährt 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erfordert Stufe 4
Amethystfläschchen
Hält 6.5 Sekunde an
Verbraucht 35 von 65 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 65 Füllungen
+35% zu Chaoswiderstand
Erfordert Stufe 18
Quarzfläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Stärkung gewährt Schemenform
Stärkung gewährt Schemenform
Erfordert Stufe 27
Jadefläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
+1500 zu Ausweichwert
Erfordert Stufe 27
Basaltfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
20% mehr Rüstung
Erfordert Stufe 27
Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung
Aquamarinfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
60% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch
Erfordert Stufe 27
Erzeugt unterkühlten Boden bei Nutzung
Stibnitfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
20% mehr Ausweichwert
Erfordert Stufe 27
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
Schwefelfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
40% erhöhter Schaden
Erfordert Stufe 27
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Silberfläschchen
Hält 6 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
Ansturm
Erfordert Stufe 27
Bismutfläschchen
Hält 8.5 Sekunde an
Verbraucht 15 von 40 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 40 Füllungen
+35% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert Stufe 8
Goldfläschchen
Hält 5 Sekunde an
Verbraucht 60 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert Stufe 27
Korundfläschchen
Hält 7.5 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
30% erhöhte Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr während der Wirkung betäubt wurdet
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr während der Wirkung betäubt wurdet
Erfordert Stufe 27
Eisenfläschchen
Hält 4 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
+200 zum Schutz
Erfordert Stufe 27
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
Fläschchen Werkbank /21
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Wird benutzt, wenn ein benachbartes Fläschchen benutzt wird | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, falls nicht bereits im Gange | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr blockt | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Wird benutzt, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt | 5x Sphäre der Einflößung 5x Kugel des Glasbläsers | Epilog |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Regeneriert während der Wirkung 3% des Lebens pro Sekunde | 6x Kugel des Glasbläsers | Betrayal Enthüllen |
50% Chance, während der Wirkung Betäubung zu vermeiden | 6x Kugel des Glasbläsers | Betrayal Enthüllen |
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung | 6x Kugel des Glasbläsers | Betrayal Enthüllen |
(45–55)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung | 6x Kugel des Glasbläsers | Betrayal Enthüllen |
15% des erlittenen Trefferschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt | 6x Kugel des Glasbläsers | Betrayal Enthüllen |
Verzaubern Sphäre der Potenzierung /5
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (60–70)% erhöhte Wirkung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 250 Normal 0 |
1 | (80–100)% verlängerte Dauer Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | (60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | (25–35)% verringerte Füllungen pro Nutzung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | +(40–60) zu maximalen Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
Verzaubern Sphäre der Einflößung /16
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Wird benutzt, wenn ein benachbartes Fläschchen benutzt wird | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr die Stärkung einer Wächter-Fertigkeit verliert | Fläschchen 0 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, falls nicht bereits im Gange | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr blockt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |