Eisenfläschchen
Fläschchen
Hält 5 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
+200 zum Schutz
Erfordert Stufe 27
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
Trinke mit Rechtsklick. Kann nur Füllungen haben, während es sich im Gürtel befindet. Füllt sich auf, wenn du Monster tötest.
Iron Flask
Eisenfläschchen FlaskUtility18 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 2xSphäre der Alchemie · Magisch: 3xSphäre der Alchemie · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Eisenfläschchen
Class Hilfsfläschchen
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Lokal
  • Craft Tagsflask
    Eisenfläschchen
    Ihr verfügt über zusätzlichen Schutz.
    base_ward
    Iron Flask
    Attribute /4

    flask_utility_ward

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase ward
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Physical
    Fire
    Cold
    Lightning
    Chaos
    Life
    Mana
    Attack
    Caster
    Element
    Defence
    Critical
    Speed
    Attribute
    Resistance
    Gem
    Minion
    Tier Rating
    Vaalsphäre Verderbt Implicit /0
    00Total
    Einzigartig /4 ⍟
    Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
    (40–50)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
    Schutz wird während der Wirkung nicht gebrochen
    70% weniger Schutz während der Wirkung
    Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
    (20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
    Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
    (20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
    (Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
    (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
    (20–40)% verlängerte Dauer
    Stellt bei Nutzung pro Widerstands-Ladung 4% des Lebens wieder her
    Verliert alle Widerstands-Ladungen bei Nutzung
    Erhaltet 1 Widerstands-Ladung pro Sekunde während der Wirkung
    Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
    (-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
    Erschöpft Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Wirkung endet
    Wirkung wird entfernt, wenn Schutz unterbrochen wird
    Todesstoß während der Wirkung
    (Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    Edit

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