物理
火焰
冰冷
閃電
混沌
生命
魔力
攻擊
法術
元素
防禦
暴擊
速度
能力
抗性
寶石
召喚物
等級評分
前綴
後綴
公式
鋼鐵藥劑 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
前綴
3000825# 最大充能
108008418增加 #% 充能恢復
增加 #% 充能恢復
減少 #% 效果
當你暴擊時有 #% 機率補充 # 充能
當你被敵人擊中時獲得 # 充能
6000848減少 #% 持續時間
增加 #% 效果
增加 #% 持續時間
3000825每次使用減少 #% 充能
2280084Total
後綴
442508569速度效果持續時間,增加 #% 移動速度
效果持續時間,增加 #% 格擋及暈眩恢復
效果持續時間,有 #% 額外元素抗性
效果持續時間,增加 #% 保護
效果持續時間,#% 攻擊傷害偷取生命
效果持續時間,#% 法術傷害偷取能量護盾
效果持續時間,增加 #% 暴擊率
效果持續時間,有 #% 機率造成冰凍、感電和點燃
效果持續時間,#% 機率避免被暈眩
效果持續時間,減少 #% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 #% 你身上冰凍持續時間
效果持續時間,減少 #% 你身上感電的效果
效果持續時間,減少 #% 你身上詛咒的效果
效果持續時間,#% 機率避免被冰緩
效果持續時間,#% 機率避免被冰凍
效果持續時間,#% 機率避免被點燃
效果持續時間,#% 機率避免被感電
3000763#% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
3000743#% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
3000723#% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
3000743#% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
3000763#% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
5925085Total
隱匿 前綴
隱匿 後綴
1000601生命魔力生命效果持續時間,每秒回復 3% 生命
1000601效果持續時間,50% 機率避免被暈眩
1000601丟置效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度
1000601生命魔力生命效果持續時間,15% 承受的擊中傷害偷取為生命
1000601效果持續時間,減少承受 (60–80)% 反射傷害
500060Total
鋼鐵藥劑
你有額外的保護
base_ward
Iron Flask
屬性 /4

flask_utility_ward

Key
Value
關鍵字點燃
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase ward
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
鋼鐵藥劑
藥劑
持續 4
每次使用會從 60 充能次數中消耗 40
目前有 60 充能次數
+200 保護
需要 等級 27
使用時回復保護
點擊右鍵以喝下藥劑。只有裝備於腰帶上時才會充能。殺死怪物時會回復充能次數。
Iron Flask
鋼鐵藥劑 FlaskUtility18 /10
名字
顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 2x點金石 · 魔法: 3x點金石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 5x混沌石
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType 鋼鐵藥劑
Class 功能藥劑
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
使用時回復保護
FamilyUtilityFlaskWard
Domains藥劑 (2)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 地區
  • Craft Tagsflask
    傳奇 /4
    使用時回復保護
    每次使用增加 (40–50)% 充能
    效果持續時間,保護不會破損
    效果持續時間,有 85% 更少保護
    使用時回復保護
    增加 (20–30)% 充能恢復
    使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
    效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
    (每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    使用時回復保護
    增加 (50–80)% 持續時間
    使用時每顆耐力球恢復 4% 生命
    使用時失去所有耐力球
    效果持續時間,每秒獲得 1 顆耐力球
    使用時回復保護
    每次使用減少 (-10–10)% 充能
    當效果結束時虛弱附近敵人 2
    當保護破損時,效果被移除
    效果持續時間撲殺
    ( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
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