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Flacon de fer
Vous avez un bonus de Sauvegarde.
base_ward
Iron Flask
Attribute /4
flask_utility_ward
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base ward |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Flacon de fer
Flacon
Dure 4 seconde
Consomme 40 charges sur 60 par utilisation
Contient actuellement 60 charges
+200 de Sauvegarde
— Nécessite Niveau 27
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
Clic droit pour boire ce Flacon. Il doit être équipé pour pouvoir contenir des charges, et se remplit à chaque monstre tué.
Iron Flask
Flacon de fer FlaskUtility18 /10
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x |
| DropLevel | 27 |
| BaseType | Iron Flask |
| BaseType | Flacon de fer |
| Class | Flacons utilitaires |
| Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred |
| Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility18 |
| Tags | not_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask |
| Icon | Art/2DItems/Flasks/Wardflask01 |
| Reference | Community Wiki |
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
| Family | UtilityFlaskWard |
|---|---|
| Domains | Flask (2) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, flask, utility_flask |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 2 |
| Base.description_text | ItemDescriptionFlask |
| Quality.max_quality | 20 |
| Charges.max_charges | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, unique |
| Mods.disable_rarity | rare |
| Mods.inventory_type | Flask |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | flask |
Unique /4
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(40–50)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Sauvegarde ne se brise pas pendant cet Effet
85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(50–80)% d'Augmentation de Durée
Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Abasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
Cet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde est brisée
Vous avez Coup de grâce pendant cet Effet
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
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