Flacon de fer
Vous avez un bonus de Sauvegarde.
base_ward
Iron Flask
Attribute /4
flask_utility_ward
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base ward |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Flacon de fer
Flacon
Dure 4 seconde
Consomme 40 charges sur 60 par utilisation
Contient actuellement 60 charges
+200 de Sauvegarde
Requires Niveau 27
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
Clic droit pour boire ce Flacon. Il doit être équipé pour pouvoir contenir des charges, et se remplit à chaque monstre tué.
Iron Flask
Flacon de fer FlaskUtility18 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2xOrbe d'alchimie · Magique: 3xOrbe d'alchimie · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 5xOrbe du chaos |
DropLevel | 27 |
BaseType | Iron Flask |
BaseType | Flacon de fer |
Class | Flacons utilitaires |
Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred |
Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility18 |
Tags | not_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask |
Icon | Art/2DItems/Flasks/Wardflask01 |
Reference | Community Wiki |
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
Family | UtilityFlaskWard |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flask |
Unique /4
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(40–50)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Sauvegarde ne se brise pas pendant cet Effet
85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(50–80)% d'Augmentation de Durée
Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Abasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
Cet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde est brisée
Vous avez Coup de grâce pendant cet Effet
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).