Flacon de fer
Flacon
Dure 5 seconde
Consomme 40 charges sur 60 par utilisation
Contient actuellement 60 charges
+200 de Sauvegarde
Prérequis: Niveau 27
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
Clic droit pour boire ce Flacon. Il doit être équipé pour pouvoir contenir des charges, et se remplit à chaque monstre tué.
Iron Flask
Flacon de fer FlaskUtility18 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 2xOrbe d'alchimie · Magique: 3xOrbe d'alchimie · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Flacon de fer
Class Flacons utilitaires
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Local
  • Craft Tagsflask
    Flacon de fer
    Vous avez un bonus de Sauvegarde.
    base_ward
    Iron Flask
    Attribute /4

    flask_utility_ward

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase ward
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Physical
    Fire
    Cold
    Lightning
    Chaos
    Life
    Mana
    Attack
    Caster
    Element
    Defence
    Critical
    Speed
    Attribute
    Resistance
    Gem
    Minion
    Tier Rating
    Orbe vaal Corrompu Implicit /0
    00Total
    Unique /4 ⍟
    Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
    (40–50)% d'Augmentation des Charges par utilisation
    La Sauvegarde ne se brise pas pendant cet Effet
    70% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
    Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
    (20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
    À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
    (20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
    (Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
    (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
    (20–40)% d'Augmentation de Durée
    Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
    Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
    Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
    Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
    (-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
    Abasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
    Cet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde est brisée
    Vous avez Coup de grâce pendant cet Effet
    (Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
    (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
    Edit

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