GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Броня
Камень
Чародейский
Огонь
Холод
Молния
Хаос
Физический
Здоровье
Защита
Стихийный
Атака
Приспешник
Аура
Мана
Скорость
Критический
Уклонение
Энергетический щит
Урон
Сопротивление
Характеристика
Состояние
Проклятие
Выпадение
Crafting Project
Item Level:
P S
Железный флакон
На вас дополнительный барьер
base_ward
Iron Flask
Attribute /5
flask_utility_ward
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| Flasks | +200 к барьеру |
| Code | base ward |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Железный флакон
Флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Iron Flask
Железный флакон FlaskUtility18 /10
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x |
| DropLevel | 27 |
| BaseType | Iron Flask |
| BaseType | Железный флакон |
| Class | Особые флаконы |
| Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred |
| Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility18 |
| Tags | not_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask |
| Icon | Art/2DItems/Flasks/Wardflask01 |
| Reference | Community Wiki |
При использовании восстанавливает барьер
| Family | UtilityFlaskWard |
|---|---|
| Domains | Flask (2) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, flask, utility_flask |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 2 |
| Base.description_text | ItemDescriptionFlask |
| Quality.max_quality | 20 |
| Charges.max_charges | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, unique |
| Mods.disable_rarity | rare |
| Mods.inventory_type | Flask |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | flask |
уник /4
При использовании восстанавливает барьер
(40—50)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(20—30)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20—30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
При использовании восстанавливает барьер
(50—80)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(-10—10)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



