Железный флакон
        
    На вас дополнительный барьер
base_ward
        
            Iron Flask
        
    Attribute /4
flask_utility_ward
| Key | Value | 
|---|---|
| Acronym | Ignite | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
| Code | base ward | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 3 | 
            Железный флакон
        
    Флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
        
            Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
        
        
            Iron Flask
        
     
        Железный флакон FlaskUtility18 /10
| Имя | Показывать полное описание | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x  Сфера алхимии · Волшебный: 3x  Сфера алхимии · Редкий: 3x  Сфера хаоса · Уникальный: 5x  Сфера хаоса | 
| DropLevel | 27 | 
| BaseType | Iron Flask | 
| BaseType | Железный флакон | 
| Class | Особые флаконы | 
| Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred | 
| Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility18 | 
| Tags | not_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask | 
| Icon | Art/2DItems/Flasks/Wardflask01 | 
| Reference | Community Wiki | 
При использовании восстанавливает барьер
| Family | UtilityFlaskWard | 
|---|---|
| Domains | Flask (2) | 
| GenerationType | Уникальный (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | flask | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Flasks/AbstractFlask",
        "Base": [
            [
                "tag",
                "utility_flask"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Flasks/AbstractUtilityFlask"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "Base": [
            [
                "tag",
                "flask"
            ],
            [
                "x_size",
                "1"
            ],
            [
                "y_size",
                "2"
            ],
            [
                "description_text",
                "ItemDescriptionFlask"
            ]
        ],
        "Quality": [
            [
                "max_quality",
                "20"
            ]
        ],
        "LocalStats": null,
        "Charges": [
            [
                "max_charges",
                "2"
            ]
        ],
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "normal"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "disable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ],
            [
                "inventory_type",
                "Flask"
            ]
        ],
        "Usable": [
            [
                "use_type",
                "Usable"
            ],
            [
                "action",
                "flask"
            ]
        ],
        "Flask": null,
        "filename": "Metadata/Items/Flasks/AbstractFlask"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]Уникальный /4
При использовании восстанавливает барьер
(40–50)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(20–30)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
При использовании восстанавливает барьер
(50–80)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































 
            


