Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Железный флакон
На вас дополнительный барьер
base_ward
Iron Flask
Attribute /4

flask_utility_ward

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase ward
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Железный флакон
Флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Iron Flask
Железный флакон FlaskUtility18 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 2xСфера алхимии · Волшебный: 3xСфера алхимии · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Железный флакон
Class Особые флаконы
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
При использовании восстанавливает барьер
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Область
  • Craft Tagsflask
    Уникальный /4
    При использовании восстанавливает барьер
    (40–50)% увеличение количества используемых зарядов
    Во время действия эффекта барьер не сбивается
    На 85% меньше барьера во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (20–30)% увеличение восстановления зарядов
    При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
    (20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
    (Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
    (Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
    При использовании восстанавливает барьер
    (50–80)% увеличение длительности
    Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
    Теряет все заряды выносливости при использовании
    Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
    Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
    Эффект снимается при разрушении барьера
    Добивание во время действия эффекта
    (Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.