GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Железный флакон
На вас дополнительный барьер
base_ward
Iron Flask
Attribute /4

flask_utility_ward

ИмяПоказывать полное описание
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase ward
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Железный флакон
Флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Iron Flask
Железный флакон FlaskUtility18 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 2xСфера алхимии · Волшебный: 3xСфера алхимии · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Железный флакон
Class Особые флаконы
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
При использовании восстанавливает барьер
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Область
  • Craft Tagsflask
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, flask, utility_flask
    Base.x_size1
    Base.y_size2
    Base.description_textItemDescriptionFlask
    Quality.max_quality20
    Charges.max_charges2
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, unique
    Mods.disable_rarityrare
    Mods.inventory_typeFlask
    Usable.use_typeUsable
    Usable.actionflask
    Уникальный /4
    При использовании восстанавливает барьер
    (40–50)% увеличение количества используемых зарядов
    Во время действия эффекта барьер не сбивается
    На 85% меньше барьера во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (20–30)% увеличение восстановления зарядов
    При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
    (20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
    (Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
    (Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
    При использовании восстанавливает барьер
    (50–80)% увеличение длительности
    Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
    Теряет все заряды выносливости при использовании
    Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
    Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
    Эффект снимается при разрушении барьера
    Добивание во время действия эффекта
    (Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.