GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Железный флакон
На вас дополнительный барьер
base_ward
Iron Flask
Attribute /4
flask_utility_ward
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base ward |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Железный флакон
Флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Iron Flask
Железный флакон FlaskUtility18 /10
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x |
| DropLevel | 27 |
| BaseType | Iron Flask |
| BaseType | Железный флакон |
| Class | Особые флаконы |
| Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred |
| Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility18 |
| Tags | not_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask |
| Icon | Art/2DItems/Flasks/Wardflask01 |
| Reference | Community Wiki |
При использовании восстанавливает барьер
| Family | UtilityFlaskWard |
|---|---|
| Domains | Flask (2) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, flask, utility_flask |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 2 |
| Base.description_text | ItemDescriptionFlask |
| Quality.max_quality | 20 |
| Charges.max_charges | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, unique |
| Mods.disable_rarity | rare |
| Mods.inventory_type | Flask |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | flask |
Уникальный /4
При использовании восстанавливает барьер
(40–50)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(20–30)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
При использовании восстанавливает барьер
(50–80)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
При использовании восстанавливает барьер
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



