MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Amuleto de lapislázuli
Amuletos
Requiere Nivel 7
+(2030) de inteligencia
Lapis Amulet
Amuleto de lapislázuli Amulet5 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 7
BaseType Lapis Amulet
BaseType Amuleto de lapislázuli
Class Amuletos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet5
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet5
ReferenceCommunity Wiki
+(2030) de inteligencia
FamilyIntelligence
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level7 (Effective: 5)
Stats
  • additional intelligence 20 30 Global
  • Craft TagsAtributo
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, amulet
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeAmulet
    Únicos /10
    MarylenesFallacy
    Requiere Nivel 40
    +(2030) de inteligencia
    +(80120) a la precisión
    +(210240)% al multiplicador global de golpe crítico
    +(80100) de evasión
    Radio de iluminación aumentado un (1015)%
    40% menos de probabilidad de golpe crítico
    Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    Amulet5Unique
    Requiere Nivel 5
    +(2030) de inteligencia
    (1215)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1520)%
    +(4070) de maná máximo
    TearOfPurity
    Requiere Nivel 5
    +(2030) de inteligencia
    Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
    +(1020) a todos los atributos
    +(2040) de vida máxima
    +(510)% a todas las resistencias elementales
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    VoiceOfTheStorm
    Requiere Nivel 40
    +(2030) de inteligencia
    +(1015) a todos los atributos
    Daño de rayo aumentado un 50%
    Maná máximo aumentado un (1020)%
    El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    VoiceOfTheStormUpgrade
    Requiere Nivel 69
    +(2030) de inteligencia
    Activa Descarga de rayo de nivel 30 cuando infliges un golpe crítico
    Maná máximo aumentado un (1020)%
    -30% a la resistencia al rayo
    La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
    (La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
    (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
    Charge20Amplifier
    Requiere Nivel 68
    +(2030) de inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2540)%
    +(1525)% a todas las resistencias elementales
    +(3040)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
    De (12) a (3640) de daño de rayo por cada carga de poder
    90% menos de duración de las cargas de poder
    VoiceOfTheStormUpgrade
    Requiere Nivel 6
    +(2030) de inteligencia
    Activa Descarga de rayo de nivel 1 cuando infliges un golpe crítico
    Daño de rayo aumentado un 20%
    Maná máximo aumentado un (1020)%
    -30% a la resistencia al rayo
    La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
    (La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
    (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
    DoedresTongue
    Requiere Nivel 24
    +(2030) de inteligencia
    +(2025)% a todas las resistencias elementales
    (2025)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    SanguineStone
    Requiere Nivel 56
    +(2030) de inteligencia
    +(80100) de vida máxima
    No puedes usar frascos de maná
    Con cada ataque que no sea de canalización, estableces un frasco de vida que tenga más del 50% de las cargas máximas restantes al 50%
    Por cada carga que se elimine de esta forma, ese ataque gana +2% al multiplicador de daño degenerativo
    Mientras tengas la vida baja, los frascos de vida ganan (36) cargas cada 3 segundos
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    TheBadmixture
    Requiere Nivel 56
    +(2030) de inteligencia
    No puedes usar frascos de vida
    +(5570) de maná máximo
    Los aumentos y las reducciones al efecto de los frascos que se aplican sobre ti
    también se aplican al efecto de Sobrecarga arcana sobre ti al (200250)% de su valor
    Tienes Sobrecarga arcana durante el efecto de cualquier frasco de maná
    Los efectos de los frascos de maná no se eliminan cuando se llena el maná sin reservar
    Los efectos de los frascos de maná no se ponen en cola
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
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