Amuleto de lapislázuli
Amuleto
Requiere Nivel 7
+(20–30) de inteligencia
Lapis Amulet
Amuleto de lapislázuli Amulet5 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de azar · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 7
BaseType Lapis Amulet
BaseType Amuleto de lapislázuli
Class Amuletos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet5
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet5
ReferenceCommunity Wiki
+(20–30) de inteligencia
FamilyIntelligence
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level7 (Effective: 5)
Stats
  • additional intelligence Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsattribute
    Único /8
    +(20–30) de inteligencia
    +(80–120) de precisión
    +(210–240)% al multiplicador global de golpe crítico
    +(80–100) de evasión
    Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
    40% menos de probabilidad de golpe crítico
    Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    +(20–30) de inteligencia
    (12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
    +(40–70) de maná máximo
    +(20–30) de inteligencia
    Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
    +(10–20) a todos los atributos
    +(20–40) de vida máxima
    +(5–10)% a todas las resistencias elementales
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    +(20–30) de inteligencia
    +(10–15) a todos los atributos
    Daño de rayo aumentado un 50%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
    El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    +(20–30) de inteligencia
    Activa Descarga de rayo de nivel 30 cuando infliges un golpe crítico
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
    -30% de resistencia al rayo
    La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
    (La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
    (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
    +(20–30) de inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
    +(15–25)% a todas las resistencias elementales
    +(30–40)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
    De (1–2) a (36–40) de daño de rayo por cada carga de poder
    90% menos de duración de las cargas de poder
    +(20–30) de inteligencia
    Activa Descarga de rayo de nivel 1 cuando infliges un golpe crítico
    Daño de rayo aumentado un 20%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
    -30% de resistencia al rayo
    La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
    (La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
    (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
    +(20–30) de inteligencia
    +(20–25)% a todas las resistencias elementales
    (20–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
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    盜賊任務修改 Recipe /1
    去找第二章的老人
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