瑠璃のアミュレット
アミュレット
要求 レベル 7
知性 +(20–30)
Lapis Amulet
瑠璃のアミュレット Amulet5 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 7 |
| BaseType | Lapis Amulet |
| BaseType | 瑠璃のアミュレット |
| Class | アミュレット |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet5 |
| Tags | amulet |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/Amulet5 |
| Reference | Community Wiki |
知性 +(20–30)
| Family | Intelligence |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 7 (Effective: 5) |
| Stats | |
| Craft Tags | attribute |
[
{
"version": "2",
"abstract": true,
"extends": "Metadata/Items/Equipment",
"Base": [
[
"x_size",
"1"
],
[
"y_size",
"1"
],
[
"tag",
"amulet"
]
],
"Mods": [
[
"inventory_type",
"Amulet"
]
],
"filename": "Metadata/Items/Amulets/AbstractAmulet"
},
{
"version": "2",
"abstract": true,
"extends": "Metadata/Items/Item",
"LocalStats": [],
"Mods": [
[
"stat_description_list",
"Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
],
[
"mod_stat_description_list",
"Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
],
[
"enable_rarity",
"normal"
],
[
"enable_rarity",
"magic"
],
[
"enable_rarity",
"rare"
],
[
"enable_rarity",
"unique"
]
],
"Base": null,
"filename": "Metadata/Items/Equipment"
},
{
"version": "2",
"abstract": true,
"extends": "nothing",
"Base": [
[
"base_level",
"1"
],
[
"tag",
"default"
]
],
"filename": "Metadata/Items/Item"
}
]ユニーク /8
知性 +(20–30)
命中力 +(80–120)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(210–240)%
回避力 +(80–100)
光半径が(10–15)%増加する
クリティカル率が40%低下する
クリティカルストライクはカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
知性 +(20–30)
レベル10ピュリティオブエレメンツスキルを付与する
全ての能力値 +(10–20)
最大ライフ +(20–40)
全ての元素耐性 +(5–10)%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
知性 +(20–30)
全ての能力値 +(10–15)
雷ダメージが50%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
クリティカルストライク以外のヒットの雷ダメージが幸運になる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
知性 +(20–30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル30ライトニングボルトをトリガーする
最大マナが(10–20)%増加する
雷耐性 -30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
知性 +(20–30)
全ての元素耐性 +(15–25)%
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
直近プレイヤーがパワーチャージを獲得していればクリティカルダメージ倍率 +(30–40)%
パワーチャージ1個ごとに(1–2)から(36–40)の雷ダメージ
パワーチャージの持続時間が90%低下する
知性 +(20–30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル1ライトニングボルトをトリガーする
雷ダメージが20%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
雷耐性 -30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
知性 +(20–30)
全ての元素耐性 +(20–25)%
(20–25)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
呪い状態の敵はプレイヤーに対して元素系状態異常を付与できない
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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