Amuleto de jade
Amuleto
Requiere Nivel 7
+(20–30) de destreza
Jade Amulet
Amuleto de jade Amulet4 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de azar · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 7 |
BaseType | Jade Amulet |
BaseType | Amuleto de jade |
Class | Amuletos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet4 |
Tags | amulet |
Icon | Art/2DItems/Amulets/Amulet4 |
Reference | Community Wiki |
+(20–30) de destreza
Family | Dexterity |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 7 (Effective: 5) |
Stats | |
Craft Tags | attribute |
Único /10
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
+(40–80) de vida máxima
+(20–40) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(20–40) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
+(35–40)% de resistencia al hielo
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(35–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
+(40–80) de destreza
+(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(40–80) de destreza
+(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de destreza
Fuerza reducida un 10%
Destreza aumentada un 15%
(-30–-20)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Destreza aumentada un 15%
(-30–-20)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(30–55) de destreza
+(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(30–55) de destreza
+(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
Vendor recipe
Equipar Recipe /2
Oferta | Tu oferta | Note |
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Amuleto turquesa | 1x Amuleto de jade 1x Amuleto de lapislázuli 1x Orbe de transmutación | |
Amuleto citrino | 1x Amuleto de ámbar 1x Amuleto de jade 1x Orbe de transmutación |
盜賊任務修改 Recipe /1
去找第二章的老人Oferta | Tu oferta | Note |
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Libro de reforma Kraityn | 20x Orbe de arrepentimiento 1x Amuleto de jade |