Amuleto de jade
Amuleto
Requiere Nivel 7
+(20–30) de destreza
Jade Amulet
Amuleto de jade Amulet4 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de azar · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 7
BaseType Jade Amulet
BaseType Amuleto de jade
Class Amuletos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet4
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet4
ReferenceCommunity Wiki
+(20–30) de destreza
FamilyDexterity
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level7 (Effective: 5)
Stats
  • additional dexterity Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsattribute
    Único /10
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    +100 de precisión
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    +(20–30) de destreza
    +(40–80) de vida máxima
    +(20–40) de maná máximo
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
    Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
    Siempre congelas, electrocutas y quemas
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    +100 de precisión
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    +(20–30) de destreza
    +(35–40)% de resistencia al hielo
    Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
    10% de probabilidad de congelar
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
    Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    +(20–30) de destreza
    Daño de hielo aumentado un (20–30)%
    +(35–40)% de resistencia al hielo
    Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
    Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
    El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    +(20–30) de destreza
    Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
    +(40–80) de destreza
    +(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
    Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
    Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    +(20–30) de destreza
    Fuerza reducida un 10%
    Destreza aumentada un 15%
    (-30–-20)% de resistencia al fuego
    +(30–40)% de resistencia al hielo
    No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
    +4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de inteligencia
    +100 de precisión
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Área de efecto aumentada un 30%
    Daño de área aumentado un 30%
    +(20–30) de destreza
    Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
    +(30–55) de destreza
    +(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
    Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
    Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    +100 de precisión
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    Vendor recipe
    盜賊任務修改 Recipe /1
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    20x Orbe de arrepentimiento
    1x Amuleto de jade