Amuleto citrino
Amuleto
Requiere Nivel 16
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Citrine Amulet
Amuleto citrino Amulet10 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de azar · Raro: 3xOrbe de alquimia · único: 8xOrbe de caos
DropLevel 20
BaseType Citrine Amulet
BaseType Amuleto citrino
Class Amuletos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet10
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/CitrineAmulet
ReferenceCommunity Wiki
+(16–24) a Fuerza y Destreza
FamilyHybridStat
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • additional strength and dexterity Min: 16 Max: 24 Global
  • Craft Tagsattribute
    único /5 ⍟
    +(16–24) a Fuerza y Destreza
    Escudo de energía máximo reducido un 50%
    +(30–40)% de resistencia al fuego
    +(30–40)% de resistencia al hielo
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
    +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 60% cuando tienes la vida llena
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    +(16–24) a Fuerza y Destreza
    10% de probabilidad de quemar
    (50–70)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
    Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
    2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    +(16–24) a Fuerza y Destreza
    +(30–40) de inteligencia
    +(23–31)% de resistencia al caos
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
    10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
    (El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
    +(16–24) a Fuerza y Destreza
    +(30–50) de inteligencia
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
    Área de efecto aumentada un (10–15)%
    Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
    Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
    Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
    (El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
    +(16–24) a Fuerza y Destreza
    (10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
    La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
    Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
    (10–20)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mientras estás cegado
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    Vendor recipe
    Equipar Recipe /1
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