Zitrinamulett
Amulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Geschick
Citrine Amulet
Zitrinamulett Amulet10 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xSphäre der Möglichkeiten · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 8xChaossphäre |
DropLevel | 20 |
BaseType | Citrine Amulet |
BaseType | Zitrinamulett |
Class | Amulette |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet10 |
Tags | amulet |
Icon | Art/2DItems/Amulets/CitrineAmulet |
Reference | Community Wiki |
+(16–24) zu Stärke und Geschick
Family | HybridStat |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats | |
Craft Tags | attribute |
Einzigartig /5
+(16–24) zu Stärke und Geschick
50% verringerter maximaler Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
10% Chance auf Entzünden
(50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–40) zu Intelligenz
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
(10–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
(10–20)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, während Ihr geblendet seid
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
(10–20)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, während Ihr geblendet seid
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Vendor recipe
Ausrüsten Recipe /1
Angebot | Dein Angebot | Note |
---|---|---|
Zitrinamulett | 1x Bernsteinamulett 1x Jadeamulett 1x Umwandlungssphäre |