Jadeamulett
Amulett
Erfordert Stufe 5
+(20–30) zu Geschick
Jade Amulet
Jadeamulett Amulet4 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xSphäre der Möglichkeiten · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 7
BaseType Jade Amulet
BaseType Jadeamulett
Class Amulette
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet4
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet4
ReferenceCommunity Wiki
+(20–30) zu Geschick
FamilyDexterity
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level7 (Effective: 5)
Stats
  • additional dexterity Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsattribute
    einzigartig /10 ⍟
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    +(20–30) zu Geschick
    +(40–80) zu maximalem Leben
    +(20–40) zu maximalem Mana
    20% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    Gegenstände und Gemmen haben 10% erhöhte Attributanforderungen
    Friert ein, schockt und entzündet immer
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    +(20–30) zu Geschick
    +(35–40)% zu Kältewiderstand
    30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    10% Chance auf Einfrieren
    Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern
    60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    +(20–30) zu Geschick
    (20–30)% erhöhter Kälteschaden
    +(35–40)% zu Kältewiderstand
    Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
    Blendet Gegner bei Treffer
    Schaden durchdringt 20% Kältewiderstand gegen unterkühlte Gegner
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    +(20–30) zu Geschick
    Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 30
    +(40–80) zu Geschick
    +(25–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
    'Präzision' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    +(20–30) zu Geschick
    10% verringerte Stärke
    15% erhöhtes Geschick
    (-30–-20)% zu Feuerwiderstand
    +(30–40)% zu Kältewiderstand
    Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
    +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
    (15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
    (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Intelligenz
    +100 zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% vergrößerter Wirkungsbereich
    30% erhöhter Flächenschaden
    +(20–30) zu Geschick
    Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
    +(30–55) zu Geschick
    +(18–35)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
    'Hass' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    Vendor recipe
    盜賊任務修改 Recipe /1
    去找第二章的老人
    AngebotDein AngebotNote
    Buch der Reform Kraityn
    20x Sphäre der Reue
    1x Jadeamulett
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.