터키석 목걸이
목걸이
요구 사항 레벨 20
민첩 및 지능 +(16—24)
Turquoise Amulet
터키석 목걸이 Amulet8 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 · 마법: 1x기회의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 20
BaseType Turquoise Amulet
BaseType 터키석 목걸이
Class 목걸이
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet8
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/TurquoiseAmulet
ReferenceCommunity Wiki
민첩 및 지능 +(16—24)
FamilyHybridStat
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • additional dexterity and intelligence Min: 16 Max: 24 Global
  • Craft Tags능력치
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, amulet
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeAmulet
    고유 /10
    민첩 및 지능 +(16—24)
    번개 저항 +(30—40)%
    카오스 저항 +(8—10)%
    처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
    처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
    격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
    권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
    민첩 및 지능 +(16—24)
    일반 치명타 확률 (250—350)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    마나 최대치 +(30—50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    민첩 및 지능 +(16—24)
    공격 속도 (10—25)% 증가
    시전 속도 (10—25)% 증가
    이동 속도 (10—15)% 증가
    스킬 효과 지속시간 (10—20)% 감소
    플레이어에게 적용되는 디버프가 100% 더 빠르게 만료됨
    민첩 및 지능 +(16—24)
    최대 생명력 (4—8)% 증가
    중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25—30)%의 확률로 격분 충전 획득
    중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12—15)%의 확률로 권능 충전 획득
    격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
    권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
    민첩 및 지능 +(16—24)
    격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
    격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
    권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7—10)% 증가
    이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
    도피 획득 시 (20—25)%의 확률로 권능 충전 상실
    (도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
    민첩 및 지능 +(16—24)
    회피 (15—25)% 증가
    모든 원소 저항 +(15—20)%
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌
    투사체가 분할되는 대상 수에 적용
    민첩 및 지능 +(16—24)
    공격 속도 (10—25)% 증가
    시전 속도 (10—25)% 증가
    이동 속도 (10—15)% 증가
    스킬 효과 지속시간 (10—20)% 감소
    생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    민첩 및 지능 +(16—24)
    일반 치명타 확률 (250—350)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    마나 최대치 +(30—50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    민첩 및 지능 +(16—24)
    인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
    인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
    격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
    이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
    방어 상승 획득 시 (20—25)%의 확률로 인내 충전 상실
    민첩 및 지능 +(16—24)
    주문 피해 억제 확률 +(6—10)%
    받은 억제된 주문 피해의 (50—100)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
    받은 억제된 주문 피해의 (50—100)%를 에너지 보호막으로 회생
    민첩 및 지능 +(20—30)
    에너지 보호막 최대치 +(40—60)
    생명력 최대치 +(40—60)
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    (피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
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