터키석 목걸이
목걸이
요구 사항 레벨 20
민첩 및 지능 +(16–24)
Turquoise Amulet
터키석 목걸이 Amulet8 /10
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Turquoise Amulet |
| BaseType | 터키석 목걸이 |
| Class | 목걸이 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet8 |
| Tags | amulet |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/TurquoiseAmulet |
| Reference | Community Wiki |
민첩 및 지능 +(16–24)
| Family | HybridStat |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 20 (Effective: 16) |
| Stats | |
| Craft Tags | 능력치 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, amulet |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Amulet |
고유 /9
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
민첩 및 지능 +(16–24)
일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
민첩 및 지능 +(16–24)
공격 속도 (10–25)% 증가
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 100% 더 빠르게 만료됨
민첩 및 지능 +(16–24)
최대 생명력 (4–8)% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
민첩 및 지능 +(16–24)
회피 (15–25)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
민첩 및 지능 +(16–24)
공격 속도 (10–25)% 증가
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
민첩 및 지능 +(16–24)
일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
민첩 및 지능 +(16–24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 상실
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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