青玉护身符
项链
需求 等级 20
+(16–24) 敏捷与智慧
Turquoise Amulet
青玉护身符 Amulet8 /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Turquoise Amulet |
| BaseType | 青玉护身符 |
| Class | 项链 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet8 |
| Tags | amulet |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/TurquoiseAmulet |
| Reference | Community Wiki |
+(16–24) 敏捷与智慧
| Family | HybridStat |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 20 (Effective: 16) |
| Stats | |
| Craft Tags | 属性 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, amulet |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Amulet |
传奇 /10
+(16–24) 敏捷与智慧
+(30–40)% 闪电抗性
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
+(16–24) 敏捷与智慧
生命上限提高 (4–8)%
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
+(16–24) 敏捷与智慧
你的狂怒球数量上限等于你的暴击球数量上限
每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
每个暴击球使你的【灵巧】效果提高 (7–10)%
当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
获得【灵巧】有 (20–25)% 的几率失去一个暴击球
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+(16–24) 敏捷与智慧
闪避值提高 (15–25)%
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
调整投射物裂化飞向的目标数量
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(16–24) 敏捷与智慧
全域暴击率提高 (250–350)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 40%
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(16–24) 敏捷与智慧
你的耐力球数量上限等于你的狂怒球数量上限
每个耐力球使护体上限 +1
每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
当你获得护体时,有 (20–25)% 的几率失去一个耐力球
+(16–24) 敏捷与智慧
法术伤害压制率 +(6–10)%
+(20–30) 敏捷与智慧
(50–100)% 的被压制法术伤害穿透能量护盾
(50–100)% 的被压制法术伤害吸纳为能量护盾
+(40–60) 最大能量护盾
+(40–60) 最大生命
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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