에센스 /105 ⍟
속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12–17)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29–40)~(58–68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16–21)~(31–37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57–77)~(114–132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31–42)~(62–71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99–136)~(200–232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54–74)~(108–126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124–170)~(250–290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68–92)~(136–157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134–184)~(270–313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73–100)~(147–170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5–10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26–30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31–36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77–90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88–95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38–45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75–85)
속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생
흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생
울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생
절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(80–89)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생
악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(90–99)
갑옷: 생명력 최대치 +(110–119)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–109)
귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(100–106)
갑옷: 생명력 최대치 +(120–126)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(110–116)
속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(12–15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13–17)~(28–32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8–12)~(17–20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20–28)~(43–51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–18)~(27–31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25–33)~(52–61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16–21)~(32–38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31–42)~(65–75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20–26)~(40–47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5–6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14–20)~(29–33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–24)~(35–41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63–85)~(128–148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34–46)~(68–80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110–150)~(223–260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–81)~(120–140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137–188)~(279–325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74–101)~(150–175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149–203)~(302–351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80–109)~(162–189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35–38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–3)~(35–40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–5)~(56–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(84–88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–12)~(164–173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–9)~(109–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (5–11)~(124–140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(33–34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–17)~(204–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(136–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (6–13)~(136–155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7–20)~(255–270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–14)~(170–179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가
투구: 소환수 정확도 (13–15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (13–15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가
투구: 소환수 정확도 (16–18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (16–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가
투구: 소환수 정확도 (19–21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (19–21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–54)% 증가
절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가
투구: 소환수 정확도 (22–24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (22–24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–66)% 증가
악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가
투구: 소환수 정확도 (25–27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (25–27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67–82)% 증가
귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가
투구: 소환수 정확도 (28–30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (28–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83–94)% 증가
흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(19–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3–4)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(59–69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20–26)~(40–46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(36–42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39–52)~(77–90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–35)~(51–60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (33–45)~(67–78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(16–19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49–64)~(96–113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33–43)~(64–75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (36–50)~(74–86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61–81)~(120–140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41–54)~(81–93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5–8)~(106–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57–67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가
울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11–14)~(208–242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5–8)~(112–131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가
절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19–25)~(366–425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10–14)~(197–229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23–32)~(458–531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–17)~(247–286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25–34)~(494–575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–19)~(266–310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64–82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (14–18)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(166–250)
투구, 갑옷: 회피 +(102–120)
장화, 장갑: 회피 +(81–90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (19–23)% 증가
방패: 회피 +(121–150)
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(121–140)
갑옷: 회피 +(151–200)
장화, 장갑: 회피 +(91–105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (24–28)% 증가
방패: 회피 +(151–225)
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(141–160)
갑옷: 회피 +(301–400)
장화, 장갑: 회피 +(106–120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (29–31)% 증가
방패: 회피 +(226–300)
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(161–180)
갑옷: 회피 +(390–475)
장화, 장갑: 회피 +(121–135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (32–33)% 증가
방패: 회피 +(301–375)
울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 화염 피해 (17–22)~(33–38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24–33)~(48–57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (27–35)~(53–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7–10)~(15–18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42–56)~(85–99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–42)~(64–73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (37–50)~(74–87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53–70)~(107–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40–52)~(79–91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (41–55)~(81–96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66–88)~(132–155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49–66)~(98–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가
장화: (16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막기 확률 +(6–7)%
절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가
장화: (21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막기 확률 +(8–9)%
악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가
장화: (26–30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막기 확률 +(10–11)%
귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가
장화: (31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막기 확률 +(12–13)%
울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구: 함성 속도 (15–20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21–25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5–8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (8–9)% 증가
투구: 함성 속도 (21–25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26–30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9–12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (10–12)% 증가
투구: 함성 속도 (26–30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31–35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13–16)% 증가
반지: 시전 속도 (13–14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (13–15)% 증가
투구: 함성 속도 (31–35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36–45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17–20)% 증가
반지: 시전 속도 (15–16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32–37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21–24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38–43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44–49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29–32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(121–140)
갑옷: 방어도 +(151–200)
장화, 장갑: 방어도 +(91–105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (24–28)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
방패: 방어도 +(151–225)
악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(141–160)
갑옷: 방어도 +(301–400)
장화, 장갑: 방어도 +(106–120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401–460)
목걸이: 방어도 (29–31)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
방패: 방어도 +(226–300)
귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(161–180)
갑옷: 방어도 +(390–475)
장화, 장갑: 방어도 +(121–135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481–520)
목걸이: 방어도 (32–33)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
방패: 방어도 +(301–375)
절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장화, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31–39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장화, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40–45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장화, 장갑: (31–44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46–60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (11–15)~(27–33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61–103)~(149–193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37–59)~(79–103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (17–21)~(37–43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73–113)~(163–205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43–67)~(89–113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (23–37)~(49–61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89–131)~(181–229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53–79)~(101–131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
essence buff elemental damage taken +% [-5]
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15–25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12–15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 속성 부여
환영의 오브 아이템 /23 ⍟
양질의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
비범한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
마석학자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
대장장이의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
갑옷제작자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
지도제작자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
쥬얼러 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
심연의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
칼구르 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 탐험 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
불길한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 선구자 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
가려진 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 균열 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
속삭이는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
조각난 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
달리는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
화석화된 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
예언자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 일반 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
원시 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 부적 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
제국 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 미궁 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
무궁한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
역병 걸린 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
도전하는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 결전 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 환영 현상을 추가합니다
Vial 아이템 /9 ⍟
각성의 시약
중첩 개수: 1 / 10
결과의 시약
중첩 개수: 1 / 10
지배의 시약
중첩 개수: 1 / 10
운명의 시약
중첩 개수: 1 / 10
희생의 시약
중첩 개수: 1 / 10
소환의 시약
중첩 개수: 1 / 10
유령의 시약
중첩 개수: 1 / 10
의식의 시약
중첩 개수: 1 / 10
초월의 시약
중첩 개수: 1 / 10
축복 아이템 /5 ⍟
차율라의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템 또는 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
에쉬의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템 또는 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
툴의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템 또는 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
울네톨의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템 또는 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
조프의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템 또는 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
Splinter 아이템 /13 ⍟
조프의 파편
중첩 개수: 1 / 100
툴의 파편
중첩 개수: 1 / 100
에쉬의 파편
중첩 개수: 1 / 100
울네톨의 파편
중첩 개수: 1 / 100
차율라의 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 카루이 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 마라케스 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 영원한 제국 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 템플러 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 바알 파편
중첩 개수: 1 / 100
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
의식의 파편
중첩 개수: 1 / 100
초승달 파편
중첩 개수: 1 / 10
성유 아이템 /15 ⍟
더럽혀진 성유
중첩 개수: 1 / 10
투영 성유
중첩 개수: 1 / 10
투명한 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
몬스터의 이동 속도 12% 감소
무리 규모 6% 증가
적갈빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
탑의 피해 25% 증폭
무리 규모 6% 증가
호박빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
탑 건설 및 업그레이드 비용 25% 감소
무리 규모 6% 증가
신록빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
경험치 획득 45% 증가
무리 규모 6% 증가
청록빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 몬스터 생성 속도 30% 가속
인카운터 지속시간 50초 단축
무리 규모 6% 증가
담청빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 상자 5개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용
무리 규모 6% 증가
남색 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장
무리 규모 6% 증가
보랏빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 인카운터의 덩굴이 25%의 확률로 보상 상자 1개 추가 보유
무리 규모 6% 증가
진홍빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 상자 12개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용
무리 규모 6% 증가
검은빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
무리 규모 6% 증가
역병 상자에서 7% 확률로 보상 1개 추가 등장
오팔빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
역병 상자 18개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용
무리 규모 6% 증가
은빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 80% 증가
무리 규모 6% 증가
금빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
무리 규모 6% 증가
역병 상자에서 30% 확률로 보상 1개 추가 등장
화석 아이템 /25 ⍟
그을린 화석
중첩 개수: 1 / 20
화염 속성 부여 증가
냉기 속성 부여 없음
차디찬 화석
중첩 개수: 1 / 20
냉기 속성 부여 증가
화염 속성 부여 없음
금속성 화석
중첩 개수: 1 / 20
번개 속성 부여 증가
물리 속성 부여 없음
뾰족한 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 속성 부여 증가
카오스 속성 부여 없음
특이한 화석
중첩 개수: 1 / 20
카오스 속성 부여 증가
번개 속성 부여 없음
온전한 화석
중첩 개수: 1 / 20
생명력 속성 부여 증가
방어 속성 부여 없음
조밀한 화석
중첩 개수: 1 / 20
방어 속성 부여 증가
생명력 속성 부여 없음
부식된 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 증가
원소 속성 부여 없음
분광 화석
중첩 개수: 1 / 20
원소 속성 부여 증가
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 없음
에테르 화석
중첩 개수: 1 / 20
시전 속성 부여 증가
공격 속성 부여 감소
톱니 화석
중첩 개수: 1 / 20
공격 속성 부여 증가
시전 속성 부여 감소
빛나는 화석
중첩 개수: 1 / 20
마나 속성 부여 증가
속도 속성 부여 없음
전율의 화석
중첩 개수: 1 / 20
속도 속성 부여 증가
마나 속성 부여 없음
속박의 화석
중첩 개수: 1 / 20
소환수 혹은 오라 혹은 저주 속성 부여 증가
완벽한 화석
중첩 개수: 1 / 20
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 지도
퀄리티 향상
날렵한 화석
중첩 개수: 1 / 20
치명타 속성 부여 증가
능력치 속성 부여 없음
근본적인 화석
중첩 개수: 1 / 20
능력치 속성 부여 증가
치명타 속성 부여 없음
연마한 화석
중첩 개수: 1 / 10
젬 속성 부여 증가
피얼룩 화석
중첩 개수: 1 / 10
미적용: 계약, 도면, 강탈 장비
타락
타락한 고정 속성 부여 보유
공허의 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 투구, 장갑, 장화
심연 홈 보유
분열된 화석
중첩 개수: 1 / 10
분할된 복제본을 만듭니다.
영향을 받은 아이템,
인챈트된 아이템, 결합된 아이템, 분열된 아이템은 분할할 수 없습니다.
상형 문자 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통
타락 에센스 속성 부여 보유
얽혀든 화석
중첩 개수: 1 / 10
무작위 속성 유형 1개의 등장 확률을 크게 높이고
다른 무작위 속성 유형 1개를 등장하지 않게 합니다.
효과는 공명기의 모든 홈에 화석을 장착한 후 드러납니다.
축성된 화석
중첩 개수: 1 / 10
속성 부여 결정 시 관련 수치 개선
고레벨 속성 부여 등장 빈도 증가
도금된 화석
중첩 개수: 1 / 10
상인에게 판매할 때 얻는 화폐 증가
Catalyst 아이템 /11 ⍟
격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
부여의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
연마의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
완화의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
풍요의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
본질의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
유독성 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 물리 및 카오스 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
가속의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 속도 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
불안정한 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 치명타 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
더럽혀진 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
타락한 반지, 목걸이 또는 허리띠에 무작위 유형 및 수치의 퀄리티 1개를 적용합니다
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
중첩 가능 화폐 아이템 /315 ⍟
대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
감정 주문서
중첩 개수: 1 / 40
미확인 아이템 식별
카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
장막의 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템의 무작위 속성을 1개 제거하고 무작위 장막 속성을 1개 추가합니다
방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
방어구 퀄리티 향상
칼란드라의 거울
중첩 개수: 1 / 10
아이템과 똑같은 복제본 생성
연금술의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
기회의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 아이템의 희귀도를 무작위로 변경하도록 업그레이드
후회의 오브
중첩 개수: 1 / 40
패시브 스킬 반환 포인트 획득
취소의 오브
중첩 개수: 1 / 40
아틀라스 패시브 스킬 반환 포인트가 지급됩니다.
진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드
변화의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 재련하며 무작위 신규 속성 부여
정제의 오브
중첩 개수: 1 / 30
아이템의 모든 속성 부여 제거
엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여
제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여
포탈 주문서
중첩 개수: 1 / 40
마을로 가는 포탈 생성
유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
플라스크의 퀄리티 향상
세공사의 프리즘
중첩 개수: 1 / 20
젬의 퀄리티 향상
색채의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 색상 재련
연결의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 연결부 재련
쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 수 재련
신성한 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 무작위 속성의 수치를 무작위로 결정
축복의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 고정 속성의 수치를 무작위로 결정
성스러운 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 붙은 기본 방어 능력치의 수치를 무작위로 결정
지도제작자의 끌
중첩 개수: 1 / 20
지도의 퀄리티 향상
주문서 조각
중첩 개수: 1 / 5
진화의 파편
중첩 개수: 1 / 20
변화의 파편
중첩 개수: 1 / 20
연금술의 파편
중첩 개수: 1 / 20
흰 로아 깃털
중첩 개수: 1 / 10
영원의 오브
중첩 개수: 1 / 10
나중에 복구할 수 있도록 아이템의 각인본을 생성합니다.
각인본은 분열된 아이템에는 적용할 수 없습니다.
각인
원본을 대상으로 각인된 아이템을 복구합니다.
분열된 아이템에는 적용할 수 없습니다.
바알 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템을 타락시키며 예측 불가능한 속성 부여
인챈트
중첩 개수: 1 / 9
아이템에 인챈트를 추가하거나, 기존의 인챈트를 교체합니다
더럽혀진 축복
중첩 개수: 1 / 10
페란두스 코인
중첩 개수: 1 / 5000
야수의 오브
중첩 개수: 1 / 10
야수를 아이템 안에 보관
빈 관
중첩 개수: 1 / 10
시신을 아이템 안에 보관
측량사의 나침반
중첩 개수: 1 / 10
육분의 속성을 아이템 안에 보관
1차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
2차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
단조 오브
중첩 개수: 1 / 20
무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다.
무기 홈이 재련될 수 있습니다.
재단 오브
중첩 개수: 1 / 20
갑옷 인챈트 1개를 추가하거나 변경합니다.
갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.
장막 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
미확인 갑충석 모음
수습 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 완성된 하얀 지도 해제
숙련 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 완성된 노란 혹은 하얀 지도 해제
대가 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
색상에 상관없이 아틀라스에 완성된 지도 해제
강등의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 있는 지도 효과 감소
소멸의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 속성을 무작위로 하나 제거
속박의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 아이템을 최대 4개의 홈 연결부가 갖춰진 희귀 아이템으로 업그레이드
지평의 오브
중첩 개수: 1 / 20
지도 아이템을 같은 등급의 다른 지도로 재련
선구자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
지도 아이템을 더 높은 등급의 다른 지도로 재련
기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티 향상
주입된 기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다
고대의 오브
중첩 개수: 1 / 20
고유 장비를 동일한 아이템 종류의 다른 장비로 재련
분열의 오브
중첩 개수: 1 / 20
속성이 4개 이상인 희귀 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정합니다.
소멸의 파편
중첩 개수: 1 / 20
속박의 파편
중첩 개수: 1 / 20
지평의 파편
중첩 개수: 1 / 20
선구자의 파편
중첩 개수: 1 / 20
기술자의 파편
중첩 개수: 1 / 20
고대의 파편
중첩 개수: 1 / 20
카오스 파편
중첩 개수: 1 / 20
거울 파편
중첩 개수: 1 / 20
엑잘티드 파편
중첩 개수: 1 / 20
제왕의 파편
중첩 개수: 1 / 20
분열의 파편
중첩 개수: 1 / 20
시간과 빛의 주문서
중첩 개수: 1 / 10
얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
파쇄 주문서
중첩 개수: 1 / 10
분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
자율 주문서
중첩 개수: 1 / 10
폭풍의 속박(The Tempest's Binding)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
전격 주문서
중첩 개수: 1 / 10
퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
핏빛 연소 주문서
중첩 개수: 1 / 10
증오의 신(The Enmity Divine)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
반영 주문서
중첩 개수: 1 / 10
불굴의 의지(The Unshattered Will)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
무아지경의 렌즈
저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다.
마그마 광석
아이템에 저장된 시련 경험치 추가
의식의 그릇
중첩 개수: 1 / 10
완료한 의식 제단에서 처음으로 처치한 몬스터들을 추후 사용을 위해 보관합니다.
하급 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
하급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
상급 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
우수한 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
최상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
특출난 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
특급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
하급 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
하급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
상급 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
우수한 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
최상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
특출난 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에
특급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다.
아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
갈등의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 부여된 작열의 총주교 또는 세계 포식자 속성 하나의 강도를 예측 불가능하게 올리고, 나머지 하나의 강도는 낮춥니다.
낮아지는 강도가 하급 속성일 경우 그 속성은 제거됩니다.
발도의 퍼즐 상자
중첩 개수: 1 / 10
반짝이 버전 고유 아이템 보상이 있는 수수께끼의 지도 포함
카드 묶음
중첩 개수: 1 / 20
미확인 점술 카드 모음
십자군의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 십자군 영향력 및 신규 십자군 속성 부여 추가
대속자의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 대속자 영향력 및 신규 대속자 속성 부여 추가
사냥꾼의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 사냥꾼 영향력 및 신규 사냥꾼 속성 부여 추가
전쟁군주의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 전쟁군주 영향력 및 신규 전쟁군주 속성 부여 추가
각성자의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오.
영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다.
도둑의 증표
중첩 개수: 1 / 50000
마을이나 은신처에서 도둑 항구로 이어지는 포탈 생성
도둑 항구에서 용역을 구하기 위한 화폐로 사용
지배의 오브
중첩 개수: 1 / 10
영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거합니다.
다른 1개의 속성은 업그레이드합니다.
업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면,
해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다.
고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다.
갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
자극의 오브
중첩 개수: 1 / 20
특수 플라스크에 위력을 강화해 주지만 활성화되어 있을 때
충전을 얻지 못하게 하는 인챈트를 추가합니다.
플라스크에 이미 인챈트가 있는 경우 기존 인챈트를 대체합니다.
주입의 오브
중첩 개수: 1 / 20
특수 플라스크에 특정 조건이 충족되면
플라스크가 사용되게 하는 무작위 인챈트를 추가합니다.
플라스크에 이미 인챈트가 있는 경우 기존 인챈트를 대체합니다.
특이한 주화
중첩 개수: 1 / 1000
고철
중첩 개수: 1 / 1000
복사뼈
중첩 개수: 1 / 1000
매장용 메달리온
중첩 개수: 1 / 1000
하급 끊어진 원 유물
중첩 개수: 1 / 50000
상급 끊어진 원 유물
중첩 개수: 1 / 50000
우수한 끊어진 원 유물
중첩 개수: 1 / 25000
특출난 끊어진 원 유물
중첩 개수: 1 / 5000
하급 검은 낫 유물
중첩 개수: 1 / 50000
상급 검은 낫 유물
중첩 개수: 1 / 50000
우수한 검은 낫 유물
중첩 개수: 1 / 25000
특출난 검은 낫 유물
중첩 개수: 1 / 5000
하급 성배단 유물
중첩 개수: 1 / 50000
상급 성배단 유물
중첩 개수: 1 / 50000
우수한 성배단 유물
중첩 개수: 1 / 25000
특출난 성배단 유물
중첩 개수: 1 / 5000
하급 태양 유물
중첩 개수: 1 / 50000
상급 태양 유물
중첩 개수: 1 / 50000
우수한 태양 유물
중첩 개수: 1 / 25000
특출난 태양 유물
중첩 개수: 1 / 5000
더럽혀진 색채의 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템의 홈 색상 무작위 재련
더럽혀진 연결의 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템에서 홈이 가장 많이 연결된 홈 그룹에 연결을 예측 불가능하게 추가하거나 제거
더럽혀진 쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템에 홈을 예측 불가능하게 추가하거나 제거
더럽혀진 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 희귀 아이템을 재련해 예측 불가능하게 무작위 신규 속성을 부여하거나 속성 부여를 모두 제거함
더럽혀진 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 희귀 아이템에 예측 불가능하게 속성 부여를 추가하거나 제거
더럽혀진 신화 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴
더럽혀진 방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
더럽혀진 신성한 눈물방울
중첩 개수: 1 / 10
타락한 희귀 아이템의 모든 속성 부여의 등급을 예측 불가능하게 높이거나 낮춤
섬뜩한 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
작열의 총주교가 지배적인 경우 접두어 속성을 무작위 변경합니다.
세계 포식자가 지배적인 경우 접미어 속성을 무작위 변경합니다.
섬뜩한 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
작열의 총주교가 지배적인 경우 접두어 속성을 추가합니다.
세계 포식자가 지배적인 경우 접미어 속성을 추가합니다.
섬뜩한 소멸의 오브
중첩 개수: 1 / 20
작열의 총주교가 지배적인 경우 접두어 속성을 제거합니다.
세계 포식자가 지배적인 경우 접미어 속성을 제거합니다.
비범한 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경합니다. 결과에는 고유 지도가 1개 이상 포함됩니다.
신기한 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경합니다. 결과에는 균열석이 1개 이상 포함됩니다.
상세한 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 임무 옵션을 추가합니다.
바알 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 비-고유 지도를 모두 타락시킵니다.
환영의 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 모든 비-고유 지도에 환영 현상을 추가합니다.
첩보원의 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 고정 속성을 보상으로 받는 임무를 진행할 수 있습니다.
역병 걸린 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경합니다. 결과에는 역병 걸린 지도가 1개 이상 포함됩니다.
영향을 받은 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경합니다. 결과에는 쉐이퍼 수호자, 엘더 수호자 또는 엘더슬레이어 지도가 1개 이상 포함됩니다.
탐험가의 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경합니다. 가능하면 미완료 비-고유 지도를 사용합니다.
성유 추출기
중첩 개수: 1 / 10
성유 속성이 있는 아이템을 파괴하여, 속성을 붙일 때 썼던 성유 하나를 돌려받습니다.
동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
변화하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 특수한 기본 유형이 등장할 확률이 더 높습니다.
증폭하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 속성 부여의 등급이 업그레이드될 확률이 더 높습니다.
보강하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 새로운 무작위 속성이 붙을 확률이 더 높습니다.
방어구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
방어구 2개를 파괴하고 해당 방어구들의 속성을 지닌 새 방어구를 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
무기 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 화살통 2개를 파괴하고 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 무기 또는 화살통을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
장신구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
장신구 아이템 2개를 파괴하여 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 장신구 아이템을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
야생 생기 결정
중첩 개수: 1 / 50000
혈기 생기 결정
중첩 개수: 1 / 50000
원시 생기 결정
중첩 개수: 1 / 50000
신성한 생기 결정
중첩 개수: 1 / 10
리키아의 소환수 불안정에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 소환수 불안정 추가
리키아의 확고한 기술에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 확고한 기술 추가
리키아의 혈마법에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 혈마법 추가
리키아의 고통의 조율에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 고통의 조율 추가
리키아의 원소 균형에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 원소 균형 추가
리키아의 강철 손아귀에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 강철 손아귀 추가
리키아의 근접 사격에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 근접 사격 추가
리키아의 곡예에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 곡예 추가
리키아의 혼 강탈자에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 혼 강탈자 추가
리키아의 바알의 계약에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 바알의 계약 추가
리키아의 원소 과부하에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 원소 과부하 추가
리키아의 불의 화신에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 불의 화신 추가
리키아의 섬뜩한 충전기에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 섬뜩한 충전기 추가
리키아의 선대의 유대에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 선대의 유대 추가
리키아의 진홍색 춤에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 진홍색 춤 추가
리키아의 완벽한 고통에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 완벽한 고통 추가
리키아의 룬 결속사에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 룬 결속사 추가
리키아의 비껴내기에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 비껴내기 추가
리키아의 소집에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 소집 추가
리키아의 불가지론자에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 불가지론자 추가
리키아의 자만의 정점에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 자만의 정점 추가
리키아의 꿰뚫는 자에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 꿰뚫는 자 추가
리키아의 사술의 대가에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 사술의 대가 추가
리키아의 레테의 그늘에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 레테의 그늘 추가
리키아의 혼의 춤에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 혼의 춤 추가
리키아의 유연한 전투원에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 유연한 전투원 추가
리키아의 마법사 파멸에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 마법사 파멸 추가
리키아의 유아론에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 유아론 추가
리키아의 신성한 방패에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 신성한 방패 추가
리키아의 강철의 의지에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 강철의 의지 추가
리키아의 사악한 수호에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 사악한 수호 추가
리키아의 바람의 무희에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 바람의 무희 추가
리키아의 도관에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 도관 추가
리키아의 춤추는 화살에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 춤추는 화살 추가
리키아의 정확한 기술에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 정확한 기술 추가
리키아의 철의 반사신경에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 철의 반사신경 추가
리키아의 변함없는 자세에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 변함없는 자세 추가
리키아의 불안정한 방어에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 불안정한 방어 추가
리키아의 영원한 젊음에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 영원한 젊음 추가
리키아의 물질보다 정신에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 물질보다 정신 추가
리키아의 맹신자의 서약에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 맹신자의 서약 추가
골드
중첩 개수: 1 / 5000
상인에게 가서 사용할 수 있습니다.
실버 코인
중첩 개수: 1 / 30
마을이나 은신처에서 죽음의 전당으로 이어지는 포탈을 생성합니다.
죽음의 전당에서 선조들의 심판에 참가하는 화폐로 사용됩니다.
히네코라의 머리카락
중첩 개수: 1 / 10
사용 시 해당 아이템에 다음에 사용할 화폐 아이템의 결과를 예측할 수 있습니다.
어떤 방식으로든 해당 아이템에 속성을 부여하면 예측 능력이 제거됩니다.
개량의 징조
사망 시 소모되어
경험치 상실의 75%를 방지합니다.
귀환의 징조
사망 시 소모되어
마을로 가는 포탈 을 생성합니다.
죽음의 춤의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
4초 동안 피격 피해 긴급회피 확률 75%를 부여합니다.
원기 회복의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
플라스크를 모두 충전합니다.
영혼 포식자의 징조
레벨 업 시 소모되어
최대 5분 동안 영혼 포식자를 부여합니다.
가속의 징조
레벨 업 시 소모되어
가속의 성소를 생성합니다.
행운의 징조
고유 등급이 될 확률이 있는 아이템에 기회의 오브를 사용하면
소모되어 아이템을 고유 등급으로 만듭니다.
보석상의 징조
아이템에 쥬얼러 오브를 사용하면 소모되어
홈을 최대 개수만큼 생성합니다.
연결의 징조
아이템에 연결의 오브를 사용하면 소모되어
연결부를 최대 개수만큼 생성합니다.
표백의 징조
아이템에 색채의 오브를 사용하면 소모되어
홈 1~3개를 하얀 홈으로 만듭니다.
복수의 징조
사망 시 소모되어
주변의 적이 각각 받는 피해를 영구적으로 25% 증폭시킵니다.
대물림의 징조
사망 시 소모되어
잃어버린 경험치의 300%를 젬에 추가합니다.
재기의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
4초 동안 받은 피해의 100%를 생명력으로 회생합니다.
아드레날린의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
10초 동안 아드레날린을 부여합니다.
죽음의 문턱의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
3초 동안 그림자 형상을 부여합니다.
광채의 징조
레벨 업 시 소모되어
60초 동안 경험치 획득을 100% 증가시킵니다.
나마후 화염보행자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
화염 저항 +6%
나마후 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 10% 감소
나마후 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
화염 피해 5% 증가
나마후 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 점화 유발
나마후 목각사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
토템 생명력 5% 증가
카옴의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
토템이 사망하면 카옴의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on totem death in presence of unique [1]
나마후 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
화염 저항 최대치 +1%
키타바 피 흡수자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
키타바 반란자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 출혈 긴급회피
키타바 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
물리 피해 5% 증가
키타바 심장 포식자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
최후의 일격이 4%의 확률로 시체를 소모해 최대 생명력의 10% 회복
키타바 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 시 5%의 확률로 출혈 유발
우툴라의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게서 야만적인 타격을 받은 경우 우툴라의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on taking savage hit from unique [1]
키타바 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 80% 증가
투코하마 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
1초마다 생명력의 0.3% 재생
투코하마 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
근접 명중으로 기절 유발 시 5%의 확률로 방어 상승
투코하마 싸움꾼의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투코하마 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
근접 피해 5% 증가
투코하마 전쟁 소집자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
함성 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
아코야의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
격노 최대치에 도달하면 아코야의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
투코하마 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
생명력 재생 속도 16% 증가
롱고쿠라이 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
방어도 6% 증가
롱고쿠라이 돌격병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
기절 한계치 10% 증가
롱고쿠라이 골리앗의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
적에게 적용되는 기절 지속시간 10% 증가
롱고쿠라이 거북이의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
치명타로 받는 추가 피해 5% 감소
롱고쿠라이 수호병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
수호 스킬의 지속시간 6% 증가
카후투로아의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게 치명타 피격 시
카후투로아의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on crit by unique enemy [1]
롱고쿠라이 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
8% 확률로 200%의 방어도로 방어
타살리오 검의 무희의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 명중 시 5%의 확률로 힘줄 절단
타살리오 파도변화술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 기절 긴급회피
타살리오 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
주문 명중 시 5%의 확률로 적 이동 방해
타살리오 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
타살리오 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플레이어의 징표 효과 4% 증가
라키아타의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
징표 찍힌 고유 적에게 치명타 명중 시 라키아타의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on crit vs marked unique [1]
타살리오 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
아로호누이 달의 간수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
냉기 저항 +6%
아로호누이 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 긴급회피
아로호누이 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
냉기 피해 5% 증가
아로호누이 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 동결 유발
아로호누이 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 5% 증가
이키아호의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
이동 전용 스킬을 사용하면 이키아호의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
아로호누이 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
냉기 저항 최대치 +1%
라마코 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
회피 6% 증가
라마코 궁수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
일반 정확도 5% 증가
라마코 저격수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
투사체 속도 5% 증가
라마코 쾌속병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
이동 속도 2% 증가
라마코 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
주문 피해 억제 확률 +2%
아후아나의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게 받는 주문 피해 억제 시 1레벨 아후아나의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on suppress hit from unique [1]
라마코 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
스킬이 투사체 1개 추가 발사
히네코라 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
에너지 보호막 최대치 3% 증가
히네코라 죽음의 간수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 저주 효과 6% 감소
히네코라 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
마나 재생 속도 8% 증가
히네코라 이야기꾼의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
카오스 저항 +3%
히네코라 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
소환수의 최대 생명력 5% 증가
타하누쿠의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안 에너지 보호막 재충전이 시작되는 경우 타하누쿠의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
히네코라 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가
타호아 박물학자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플라스크로 회복하는 생명력 8% 증가
타호아 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 중독 긴급회피
타호아 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
카오스 피해 5% 증가
타호아 약초상의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플라스크 효과 지속시간 4% 증가
타호아 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
명중 시 5%의 확률로 중독 유발
마아타의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
낮은 생명력 상태가 되면 마아타의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
타호아 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
발라코 태풍의 기수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
번개 저항 +6%
발라코 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
발라코 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
번개 피해 5% 증가
발라코 방패 운반자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 피해 막기 확률 +1%
발라코 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 감전 유발
킬로아바의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적의 피해를 막아낼 시 킬로아바의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on block hit from unique [1]
발라코 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
번개 저항 최대치 +1%
비둘기의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
카오스 저항 +4%
하늘의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
모든 원소 저항 +3%
투아타라의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
모든 능력치 +4
약탈꾼의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
거북이의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
일반 방어력 3% 증가
참나무의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
최대 생명력 2% 증가
하툰고의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
스킬의 점유 효율 1% 증가
무리의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 1% 증가
전쟁군주의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 힘 스킬 젬 레벨 +1
산맥의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
화염 저항 최대치 +1%
인내 충전 최대치 +1
파의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
근접 명중 시 방어 상승
사냥꾼의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 민첩 스킬 젬 레벨 +1
야만인의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
냉기 저항 최대치 +1%
격분 충전 최대치 +1
광전사의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
명중 시 4초 동안 맹공 획득
현명한 자의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 지능 스킬 젬 레벨 +1
폭풍의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
번개 저항 최대치 +1%
권능 충전 최대치 +1
홍수의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
혈맹의 선조 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 1 선조 문신
할당된 문신이 있는 부족 하나당
생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 2% 증가
마캉가의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
요구 사항 8 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
모든 저항 최대치 +2%
육신의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 육신의 여정 문신 하나당 최대 생명력 +25
정신의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 정신의 여정 문신 하나당 최대 마나 +30
영혼의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 영혼의 여정 문신 하나당 최대 에너지 보호막 +40
마카누이의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
핵심노드 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 1 핵심노드 문신
무작위 핵심노드 획득
혈기 도깨비불
중첩 개수: 1 / 50000
야생 도깨비불
중첩 개수: 1 / 50000
원시 도깨비불
중첩 개수: 1 / 50000
화폐 도움말 화면

화폐 도움말 화면

제작 및 화폐 오브

패스 오브 엑자일에서 여러분은 다양한 오브, 주문서, 에센스, 숫돌 및 다른 중첩 가능한 소모품을 이용해 방대한 양의 물건에 대한 속성 부여 개조를 행할 수 있습니다. 이러한 아이템을 뭉뚱그려 "화폐"라고 부르며, NPC 및 다른 플레이어와 거래 및 흥정을 할 때도 사용할 수 있습니다. 레벨이 높아질수록 다른 플레이어들이 더 높이 평가하는 화폐 아이템들이 등장합니다. 진화의 오브, 변화의 오브, 확장의 오브는 여정길에 들고 다니기에 더할 나위 없이 좋은 아이템들입니다. 일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하거나 마법 아이템에 부여된 속성 부여를 변경, 혹은 무작위로 변경할 수 있습니다. 이것들은 어느 아이템에 사용하든지 간에, 신속히 변경이 가능하며 빠르게 보충할 수 있을 만큼 흔합니다. 이런 화폐류를 이용해, 플라스크 역시 여러분의 행동 양식에 맞도록 개조할 수 있습니다.

공격력을 끌어올리고 싶다면 여러분의 레벨에 가까운 유형의 무기에 화폐 아이템을 사용해보십시오. 때로는 제대로 된 속성 부여 개조를 부여한 일반 마법 아이템이 잘못된 개조를 한 희귀 아이템보다 좋을 수 있습니다. 다음은 상대적으로 흔한 화폐들과 그 역할을 정리한 내용입니다.

이외에도 훨씬 많은 화폐 아이템이 등장하며 사용법이 각기 다릅니다. 나중에는 화폐 아이템으로 아주 정밀한 속성 부여 개조를 행할 수 있는 장치를 은신처에 들일 수도 있습니다. 화폐 아이템이 몇 가지 쌓이기 시작했다면 과감히 사용해 보십시오. 놀라운 결과가 나올지도 모릅니다!

금고도 화폐 아이템으로 개조할 수 있습니다. 금고와 조우했을 때 특정 화폐 아이템을 보유 중일 경우, 아이템을 통해 금고 속 내용물을 제어할 수도 있습니다.

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Currency

The currency system in Path of Exile revolves around a variety of different orbs and scrolls. Each currency item serves a specific function in the crafting and enhancement of a character's equipment, or allowing restructuring of the character's passive skill tree in the case of the Orb of Regret.

Currency items are used to pay for items in player trading.

Currency items

Currency items can be found as drops from monsters or chests, bought directly from different vendors in town, or received through the use of the vendor recipe system by trading specific configurations of items to any town vendor. Currency items play a large role in the player to player trading system, with rare orbs able to be traded for powerful equipment, or even other types of orbs that a player might need at the time for crafting.

Basic currency items are those that have no specific drop restrictions (in-game wording: non-league), such as which areas or monsters they can drop from. Some examples of basic currency items are Scroll of Wisdom, Chaos Orb and Mirror of Kalandra.

Functional currency

These currencies have a direct purpose and can be consumed in most cases. This category includes items that tend to be common and well known, such as orbs or scrolls.

StackableCurrency

Main page: StackableCurrency

Essences

Main page: Essences

Essences are items that upgrade a normal item to a rare item with predetermined modifiers.

Splinter

Main page: Splinter

Prophecies

Main page: Prophecies

Vials

Main page: Vial

Catalysts

Main page: Catalyst

Catalysts increase the quality of jewellery. They are exclusive to the Metamorph leagues.

Delve currency

Fossils and Resonators can be found in the Azurite Mine or bought from Niko, Master of the Depths.

Oils

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