内なる戦い
内なる戦い
オークの枝のチンキ
チンキ
要求 レベル 60
近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する
時間経過でマナ燃焼を付与しない
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
均衡を求める戦いが終わることはない。
右クリックで活性化する。ベルトある一度に適用できるチンキは1個のみ。マナ燃焼によりスタックごとに毎秒最大マナの1%が失われる。手動で不活性化することができ、マナが0に達すると自動的に不活性化される。
The Battle Within
![](https://web.poecdn.com/image/Art/2DItems/Flasks/UniqueOakbranch.png?w=1&h=2&scale=1)
内なる戦い Attr /7
近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する
Family | RageOnHitImplicit |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
時間経過でマナ燃焼を付与しない
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
Family | TinctureToxicityOnHit |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
Family | TinctureRarityPerToxicity |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アイテム
その他 · ストロングボックス · League Specific ·
Replica · 隠れ家 · レゾネーター · エクスペディションログブック · 隠れ家装飾品 · 占いカード · 欠片 · インキュベーター · 死体 · チャーム · オールフレイムの残り火
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/experimented-symbol.webp)
内なる戦い
カリングストライクを持ちマナ燃焼ごとに見つかるアイテムのレアリティが増加する
culling_strike_with_tinctured_weapons
toxicity_stacks_gained_on_hit_with_tinctured_weapons
item_rarity_+%_per_toxicity_up_to_100%_from_tincture
toxicity_stacks_gained_on_hit_with_tinctured_weapons
item_rarity_+%_per_toxicity_up_to_100%_from_tincture
The Battle Within
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/BuffIcons/Unique4TintureBuff.webp)
Code | toxicity stacks gained on hit with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | item rarity +% per toxicity up to 100% from tincture |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | culling strike with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |