聯盟限定 傳奇 /286
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
根據你套用在敵人身上的每層凋零,
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
你的擊中不能穿透或無視元素抗性
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (6–12)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 護甲
若你擊中時會獲得盛怒,有 (10–20)% 機率改為獲得最大盛怒
全部近戰技能寶石等級 +(1–3)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:81
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
+(9–20) 最大能量護盾
+300 點閃避值
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤效果
迷蹤時增加 30% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:81
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
獲得等級 15 的忌妒技能
+(15–20) 全能力
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(16–24) 敏捷和智慧
你的最大狂怒球等於你的最大暴擊球
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7–10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20–25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7) 至 (11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
+10 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1 至 (50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (15–25)% 全域防禦
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
已汙染
使用時製造奉獻地面
減少 (15–30)% 持續時間
此藥劑製造的奉獻地面有 3 倍的範圍
效果持續時間內製造的奉獻地面,增加 (7–10)% 敵人承受傷害
效果持續時間,對站在奉獻地面上的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中戰吼寶石等級 +3
增加 (8–12)% 施放速度
+(70–90) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
戰吼給予你和友方秘能波動,每 5 強度增加 10% 秘能波動效果,最多 50%
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
有 1 個插槽
插槽中魔像技能的增益效果增加 25%
插槽中魔像技能獲得等同最大生命 20% 的額外能量護盾
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
增加 (20–25)% 法術傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(20–40)% 閃電抗性
增加 20% 全域物理傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
增加 (20–40)% 投射物傷害
不被感電地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
有 1 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20 的屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
有 2 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20 的屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 24% 元素傷害
增加 (70–100)% 法術傷害
增加 (15–20)% 施放速度
若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 30 的雷擊
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+90 最大充能
當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
每次使用增加 (175–200)% 充能
在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10) 至 (13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
有 2 個深淵插槽
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (4–6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物 +1000 點命中
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
有 1 個深淵插槽
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (4–6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物 +1000 點命中
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:83
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
當你被脆弱詛咒時視為貧血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(4–6)% 法術傷害格擋率
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
增加 (4–7)% 最大生命
若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (150–200)% 護甲
(50–70) 每秒生命回復
+(30–40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
獲得你最大層數的蟹將重盾
增加 (150–180)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
(0.4–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
反射 100 至 150 物理傷害給近戰攻擊者
100% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(17–23)% 混沌抗性
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時獲得腎上腺素 (1–3) 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 (20–50)% 經驗獲得
傳奇頭目被玩家的選擇增強
區域中掉落的物品有 10% 機率為已汙染
增加 (40–60)% 此區域物品數量
此地圖增加 (40–60)% 物品稀有度
(16–22)% 法術傷害格擋率
增加 1000% 護甲與能量護盾
承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
側身之擊
( 攻擊傷害格擋率被加倍
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 5 至 10 物理傷害
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
法術附加 (16–21) 至 (31–36) 混沌傷害
增加 (220–250)% 能量護盾
擊中被蛛網纏繞的敵人有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球有 (6–10)% 機率造成中毒
每顆暴擊球增加 (15–20)% 中毒傷害
毒蛛祝福現在每 0.5 秒造成蛛網和緩速
獲得等級 20 的毒蛛祝福技能
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10) 至 (13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (6–9)% 攻擊速度
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
增加 (25–40)% 魔力回復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (15–25)% 閃避值
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
有 1 個深淵插槽
增加 (6–8)% 最大生命
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
每秒獲得 1 顆靈體能量球
當你受到殘暴打擊時,失去所有靈體能量球
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 生命
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 能量護盾
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
有 2 個深淵插槽
增加 (6–8)% 最大生命
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
每秒獲得 1 顆靈體能量球
當你受到殘暴打擊時,失去所有靈體能量球
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 生命
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 能量護盾
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
增加 (70–130)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大生命
當你使用技能時獲得犧牲狂熱,每秒造成 150% 你技能魔力消耗的物理傷害
當你有犧牲狂熱時,擊中有 (35–50)% 機率無視敵人的物理傷害減免
(犧牲狂熱獲得等同於 25% 技能魔力消耗的附加法術物理傷害,並使你承受物理持續傷害,持續 4 秒)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–16) 全能力
阻止 +3% 的壓抑法術傷害
+(600–1000) 點命中
+(600–1000) 點閃避值
不會被致盲
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
100% 更多怪物生命
增加 100% 怪物傷害
傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
此區域含 20 個額外神諭
增加 (80–120)% 此區域物品數量
此地圖增加 (80–120)% 物品稀有度
map uber beachhead map [1]
已汙染
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
有 1 個深淵插槽
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20 的靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
有 2 個深淵插槽
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20 的靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 (140–220)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大能量護盾
+(80–100) 最大生命
不能獲得能量護盾
若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
你的能量護盾從 0 開始
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4 秒
增加 25% 戰吼的增益效果
武裝召喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不會給予你增益效果或充能球。戰吼持續時間增加 100%)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10) 至 (11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
法術附加 (25–30) 至 (40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (50–80)% 保護
保護回復減緩 (30–50)%
增加 20% 移動速度
當保護破損時,獲得腎上腺素 3 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 (15–20)% 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 30% 移動速度
每 500 最大魔力增加 10% 閃避值,最多 100%
非貧魔狀態時獲得猛攻
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
此物品插槽中閃電寶石等級 +(1–3)
當裝備時觸發等級 20 的閃電聖盾
增加 (1–20)% 攻擊速度
增加 (1–20)% 施放速度
增加 (300–400)% 閃避與能量護盾
+(1–75) 最大魔力
增加 (1–20)% 移動速度
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (160–220)% 閃避與能量護盾
若你過去 8 秒有造成暴擊,+(40–60)% 持續傷害加成
若過去 8 秒你有造成暴擊,每秒回復 (2–2.5)% 生命
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 能量護盾
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 生命
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
攻擊附加 (2–5) 至 (7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:81
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
+(24–36)% 全域暴擊加成
local stat monsters pick up item [1]
+7% 空手近戰攻擊暴擊率
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
已汙染
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27) 至 (34–38) 火焰傷害
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
增加 (80–100)% 法術傷害
減少 15% 施放速度
+(30–60) 最大魔力
你的技能對你造成 400% 你魔力消耗在前期技能魔力消耗的物理傷害
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
右戒指欄位:不能回復魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
+(20–25) 最大魔力
有 1 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(20–25) 最大魔力
有 2 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(20–25) 最大魔力
有 3 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
+(10–20) 最大生命
(10–15)% 法術傷害格擋率
+(100–150) 保護
-10% 最大攻擊傷害格擋率
-10% 最大法術傷害格擋率
格擋率很幸運
格擋時觸發 1 個插槽中的元素法術,冷卻時間為 0.25 秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大法術傷害格擋率可提高至 90%)
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (170–250)% 閃避值
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每層中毒增加 15% 傷害,最多 75%
你身上每層中毒增加 10% 移動速度,最多 50%
若你身上中毒少於 5 層,
你快行技能造成的中毒反射至你
你快行技能造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(30–40) 最大生命
增加 100% 護甲
+(50–70) 最大生命
+6% 格擋率
近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
格擋後對敵人造成威嚇
( 近期內意指 4 秒內 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 6% 移動速度
增加 (60–80)% 物理傷害
增加 (25–35)% 暴擊率
攻擊暴擊時有 50% 機率造成流血
對你造成流血的敵人增加 (60–100)% 藥劑充能
對流血的敵人附加 (100–120) 至 (150–165) 物理傷害
攻擊暴擊時有 50% 機率使敵人癱瘓
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
此物品插槽中寶石等級 +1
插槽中寶石增加 25% 保留效用
每 5 秒觸發等級 15 的血肉盛宴
增加 (180–220)% 能量護盾
當你使用技能時,有 10% 機率開始充能能量護盾
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
增加 (150–200)% 護甲與閃避
增加 (30–50)% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
增加 (80–120)% 護甲
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 移動速度
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
移動時,你身上的流血減緩 75% 失效
流血時不會中毒
流血時不會被暈眩
流血時增加 20% 移動速度
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+25% 全域暴擊加成
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (25–35)% 攻擊速度
不會中毒
你可以額外啟用 1 個萃取物
擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
有 1 個插槽
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
每個紅色插槽 +100 最大生命
每個綠色插槽 +100 最大魔力
每個藍色插槽 +100 最大能量護盾
每個白色插槽增加 60% 物品稀有度
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
+50% 壓抑法術傷害率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
移形換影
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
(壓抑法術傷害率詞綴以它們 50% 的值套用至躲避法術擊中率。最大躲避法術擊中率為 75%)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (5–10)% 施放速度
增加 (100–130)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚高階時空神諭技能
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+(20–30) 最大生命
增加 (130–150)% 護甲
+(40–60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140) 至 (150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球為法術附加 50 至 70 冰冷傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:81
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
當你擊中流血的敵人時,觸發等級 20 的刺骨新星
增加 (280–320)% 物理傷害
減少 (25–30)% 攻擊速度
當攻擊擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (230–270)% 物理傷害
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
此物品插槽中瓦爾寶石等級 +5
插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
增加 (120–140)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+40% 冰冷抗性
使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(16–24) 敏捷和智慧
+(30–40)% 閃電抗性
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
使用時回復保護
每次使用減少 (-10–10)% 充能
當效果結束時虛弱附近敵人 2 秒
當保護破損時,效果被移除
效果持續時間撲殺
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 (160–190)% 物理傷害
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 30 至 50 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
插槽中寶石被等級 20 的點燃擴散輔助
增加 (165–195)% 物理傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 32% 元素傷害
增加 (80–120)% 瓦爾技能傷害
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
被擊中時觸發等級 10 的感電地面
攻擊和法術附加 1 至 (60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)