盛怒
你增加攻擊傷害、攻擊速度和移動速度。

若你近期沒有被擊中或獲得盛怒,你每 0.5 秒會失去 1 層盛怒。
current_rage
Rage
屬性 /7

rage

KeyValue
關鍵字點燃
BuffIcon
AuraRadius0
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
熔火冥獄 武器 /8
比重Desc
100 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助
100 (T4)插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助
25 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助
25 (T4)插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助
1000 (T5)每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 25% 暴擊率
1000 (T5)每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 40% 暴擊率
1000 (T5)在你盛怒漩渦和旋天劍舞內的敵人被阻礙和膽怯
1000 (T5)100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度
橫掃.凍結造成 30% 更少傷害
將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量
Codevirtual maximum rage
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent rage
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
盛怒 傳奇 /1 ⍟
插槽中寶石被等級 30盛怒輔助
增加 (120–150)% 護甲
減少 (10–25)% 技能的盛怒消耗
你使用的瓦爾技能消耗盛怒而不是靈魂
停止獲得靈魂持續時間你不能獲得盛怒
盛怒
惡魔
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Rage
幽魂N
標籤animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity
Packs
  • 騷動, 盛怒
  • 生命
    216%
    護甲
    +50%
    異常狀態臨界值
    216%
    抗性
    35 35 35 20
    傷害
    96%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 12
    攻擊間隔
    1.665 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    120%
    Model Size
    110%
    類型
    AfflictionMinion1
    Metadata
    AfflictionMinion1
    等級
    68
    生命
    13,896
    護甲
    43,185
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    359
    法術傷害
    359
    命中
    290
    攻擊間隔
    1.665
    經驗值
    12,306
    異常狀態臨界值
    13,896
    冰緩
    44
    感電
    44
    易碎
    249
    焦灼
    44
    殘喘
    121
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 287–430
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.665 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AfflictionMinionLeapSlam
    攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 快行, Slam, 圖騰技能
    躍擊
    基本傷害: 287–430
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.665 秒
    冷卻時間: 15 秒
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
    造成 30% 更多傷害
    基礎範圍為 1.5
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/AfflictionMinion1"] = {
        name = "Rage",
        life = 2.16,
        fireResist = 35,
        coldResist = 35,
        lightningResist = 35,
        chaosResist = 20,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AfflictionMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AfflictionMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 全域
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 全域
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 全域
  • 技能寶石 品質 /3
    物品Stats
    劈砍若此技能擊中敵人,獲得 +(0–1) 盛怒
    奪魂勾索若此技能擊中敵人,獲得 +(0–1) 盛怒
    盛怒漩渦當製造盛怒風暴時,犧牲 +(0–5)% 盛怒
    物品 詞綴 /20
    名字等級Pre/Suf描述比重
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 1.2 秒不會超過 1 層no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 1.1 秒不會超過 1 層no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 1 秒不會超過 1 層no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.9 秒不會超過 1 層no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.8 秒不會超過 1 層no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.7 秒不會超過 1 層no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.9 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.8 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.7 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.6 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.5 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.6 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.5 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.4 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助ranged 0
    單手武器 100
    盾 100
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助ranged 0
    雙手武器 100
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助ranged 0
    單手武器 25
    盾 25
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的盛怒輔助ranged 0
    雙手武器 25
    普通 0
    1WeaponTree在你盛怒漩渦和旋天劍舞內的敵人被阻礙和膽怯Sword 1000
    Axe 1000
    盾 500
    普通 0
    附魔固定詞綴 /12
    名字等級Pre/Suf描述比重
    附魔:奪魂勾索擊中獲得盛怒機率 166附魔若奪魂勾索擊中敵人,有 25% 機率 +1 盛怒 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:奪魂勾索擊中獲得盛怒機率 275附魔若奪魂勾索擊中敵人,有 40% 機率 +1 盛怒 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:奪魂勾索每 12 盛怒扇形範圍 175附魔奪魂勾索每 12 層盛怒 +0.1 米範圍 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:狂戰盛怒損失 166附魔狂戰減少 25% 每秒盛怒損失頭部 100
    普通 0
    附魔:狂戰盛怒損失 275附魔狂戰減少 40% 每秒盛怒損失頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦傷害 166附魔增加 25% 盛怒漩渦傷害 傷害 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦傷害 275附魔增加 40% 盛怒漩渦傷害 傷害 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦範圍效果 166附魔增加 16% 盛怒漩渦範圍效果 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦範圍效果 275附魔增加 24% 盛怒漩渦範圍效果 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦獻祭 166附魔盛怒漩渦獻祭 +3% 盛怒 攻擊頭部 100
    普通 0
    附魔:盛怒漩渦獻祭 275附魔盛怒漩渦獻祭 +5% 盛怒 攻擊頭部 100
    普通 0
    83附魔你有盛怒時擊殺敵人,恢復 2% 生命 生命魔力 生命腰帶 1
    普通 0
    其他屬性 詞綴 /9
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    激怒的82SanctumSpecial前綴攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.8 秒不會超過 1 層str_special_relic 200
    普通 50
    憤怒的70Tincture前綴當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 (5–10)% 機率獲得 1 層盛怒tincture 100
    普通 0
    憤怒的70Tincture前綴當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 (11–15)% 機率獲得 1 層盛怒tincture 100
    普通 0
    憤怒的81Tincture前綴當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 (16–20)% 機率獲得 1 層盛怒tincture 50
    普通 0
    暴徒之45Charm後綴當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩str_animal_charm 500
    普通 0
    暴徒的1Charm前綴+(2–3) 最大盛怒上限str_animal_charm 1000
    普通 0
    暴徒的60Charm前綴+(4–5) 最大盛怒上限str_animal_charm 500
    普通 0
    暴徒的1Charm前綴若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 (2–3) 層盛怒str_animal_charm 1000
    普通 0
    暴徒的60Charm前綴若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 (4–5) 層盛怒str_animal_charm 500
    普通 0
    物品 /3
    肆虐之斧
    物理傷害: 19-39
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需求 等級 30, 78 力量, 34 敏捷
    +10 最大盛怒上限
    駁斥之斧
    物理傷害: 29-60
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需求 等級 50, 124 力量, 54 敏捷
    +15 最大盛怒上限
    神亂之斧
    物理傷害: 34-71
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需求 等級 70, 163 力量, 84 敏捷
    +20 最大盛怒上限
    傳奇 /9
    增加 (100–140)% 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
    +(150–250) 命中值
    撲殺
    攻擊暴擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.5 秒不超過 1 層
    每層盛怒獲得 1% 物理傷害的額外火焰傷害
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
    附加 (50–70)(135–165) 物理傷害
    雙持時增加 40% 物理攻擊傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    持劍時 +25 最大盛怒
    增加 40% 全域命中值
    雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
    附加 (60–80)(150–180) 物理傷害
    +(350–400) 命中值
    持斧時每層盛怒使流血 +1% 持續傷害加成
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
    +(25–40) 最大生命
    攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
    增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
    當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
    每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
    +20 最大盛怒上限
    ( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
    +(9–20) 最大能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    敵人的擊中對你造成時空鎖鏈
    當你失去時空鎖鏈時獲得最大層盛怒
    當你至少有 25 層盛怒時,免疫詛咒
    增加 4% 技能效果持續時間
    +5 最大盛怒上限
    非引導施放技能 -9 總魔力消耗
    插槽中寶石被等級 30盛怒輔助
    增加 (120–150)% 護甲
    減少 (10–25)% 技能的盛怒消耗
    你使用的瓦爾技能消耗盛怒而不是靈魂
    停止獲得靈魂持續時間你不能獲得盛怒
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 火焰抗性
    (0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
    不會套用至來自恢復的生命恢復
    每秒每從恢復中恢復 300 生命,每秒產生 1 盛怒
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
    +(30–50) 力量
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    消耗總 200 魔力後獲得 (10–15) 層盛怒
    盛怒賦予施放速度,而非攻擊速度
    盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
    天賦 /3
    斧類武器增加 25% 物理傷害
    斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
    +5 最大盛怒上限
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 6% 攻擊速度
    +10 最大盛怒上限
    你的地圖中的野獸有 50% 機率掙脫
    你的地圖中掙脫的野獸獲得野獸盛怒
    擊敗野獸後會根據野獸身上擁有的野獸盛怒獲得獵人的狡猾
    (獵人的狡猾可降低來自巨獸的傷害,同時增加對巨獸造成的傷害,從被殺死的巨獸身上發現的物品數量和稀有度亦增加)
    昇華試煉 天賦 /3
    昇華: 暴徒
    角色: 野蠻人
    若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 10 層盛怒
    若你有至少 25 層盛怒,戰吼獻祭 10 層盛怒
    若近期戰吼有獻祭盛怒,竭盡攻擊造成 50% 更多攻擊傷害
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )

    ( 近期內意指 4 秒內 )
    昇華: 暴徒
    角色: 野蠻人
    當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
    固有的盛怒效果 3 倍
    當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
    昇華: 暴徒
    角色: 野蠻人
    攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
    +10 最大盛怒上限
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )

    ( 盛怒最大層數 50 )
    ( 若你近期沒有被擊中或獲得盛怒,每 0.5 秒失去 1 層盛怒 )
    星團珠寶 天賦 /1
    使用斧或劍攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每秒不超過 1 層
    ( 固有的盛怒效果:
    每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
    每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
    每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
    永恆珠寶 天賦 /1
    FactionCategory名字顯示物品素質
    卡魯關鍵天賦除鏈師
    不會套用至來自回復的魔力恢復
    每秒每 25 魔力回復產生 1 盛怒
    技能消耗 +3 盛怒

    沒有人可以奴役你,因為你有一個秘密:你總是保持怒氣。
    致命的驕傲: 阿冦亞

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    盛怒

    盛怒可以從一些攻擊技能和昇華職業獲得,以暴徒為主,角色獲得盛怒時,將影響著攻擊傷害、攻擊速度和移動速度,而這些效果的大小,將隨著盛怒的多寡而變動。

    機制

    角色通常擁有的最大盛怒為50,若近期沒有被擊中或獲得盛怒,則每 0.5 秒會失去 1 層盛怒。

    角色獲得的每點盛怒有以下效果:

    • 增加 1% 攻擊傷害
    • 增加 0.5% 攻擊速度
    • 增加 0.2% 移動速度

    在預設的最大盛怒下,角色可以獲得增加 50% 攻擊傷害、增加 25% 攻擊速度和增加 10% 移動速度。

    毀滅儀式的盛怒效果3倍,只影響盛怒給予的攻擊傷害、攻擊速度和移動速度,不包含其他與盛怒相關的效果。

    盛怒不歸類於增益,因此增加增益效果並不影響盛怒。


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