復仇
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
附加傷害效用: (170–255)%
需求 等級 (24–70), (58–155) 力量
你被擊中時有機會對周圍的敵人進行一次快速的反擊。攻擊區域範圍會受到武器攻擊範圍的影響。需要裝備近戰武器。
附加 (8–56)(12–85) 攻擊物理傷害
被擊中時有 30% 機率觸發此技能

來自品質的額外效果:
被擊中時有 (0–20)% 機率觸發此技能
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vengeance
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
被擊中時有 30% 機率觸發此技能
等級需求等級力量基本傷害附加 812 攻擊物理傷害經驗值
12458170%8, 12118,383
22764174.5%10, 14175,816
33071178.9%11, 17254,061
43377183.4%13, 19359,090
53683187.9%15, 22498,508
63990192.4%17, 25682,057
74296196.8%19, 29921,777
845102201.3%22, 331,727,879
948109205.8%25, 371,138,877
1050113210.3%27, 401,368,233
1152117214.7%29, 431,638,338
1254121219.2%31, 471,956,648
1356125223.7%34, 503,655,184
1458130228.2%36, 543,017,327
1560134232.6%39, 597,793,914
1662138237.1%42, 6315,206,031
1764142241.6%45, 6826,185,582
1866146246.1%49, 7362,755,923
1968151250.5%52, 79211,877,683
2070155255%56, 85
2172259.5%60, 91
2274263.9%65, 97
2376268.4%70, 104
2478272.9%75, 112
2580277.4%80, 120
2682281.8%85, 128
2784286.3%91, 137
2886290.8%98, 147
2988295.3%105, 157
3090299.7%112, 168
3191302%115, 173
3292304.2%119, 179
3393306.4%123, 185
3494308.7%127, 191
3595310.9%132, 197
3696313.2%136, 204
3797315.4%140, 211
3898317.6%145, 218
3999319.9%150, 225
40100322.1%155, 232
屬性 /10

復仇

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊中, 觸發
DropLevel 24
BaseType 復仇
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes敵人, 地面
Type攻擊, 範圍, 近戰, 被觸發, 可觸發, InbuiltTrigger, 物理, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVengeance
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /51
Title描述
Affliction
  • 復仇:品質現在給予被擊中時 0-20% 的機率觸發此技能(之前 0-10%)。
  • 焚木輔助:品質不再給予復仇火焰提高 0-20% 火焰傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 圖騰生命。
  • Ancestor
  • 新增 1 顆力量/智慧輔助寶石 — 焚木輔助:輔助召喚圖騰的技能,當被輔助技能的圖騰被敵人擊中時,觸發復仇烈焰。復仇烈焰向上發射炮擊並在目標上方落下,造成範圍傷害。
  • 復仇浪湧抹油核心天賦點不再提供"15%投射物速度"、"投射物返回"或"返回的投射物穿透所有目標"。現在為"返回的投射物的速度提高 150%"。
  • Kalandra
  • 復仇誘惑:不再有擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (25–40)% 傷害、對致盲的敵人增加 (30–50)% 暴擊率、暴擊有 (40–50)% 機率致盲敵人,現在有被致盲時,擊中有 (10-20)% 獲得狂怒球、攻擊擊中有 (10-20)% 機率致盲敵人。
  • Necropolis
  • 專注調查天賦大點被新的異界天賦大點復仇的執念取代了。給你的地圖有瓊恩的機率+20%。小天賦點提供你地圖裡有瓊恩的機率+10%,之前為密教反叛成員有援軍的機率提高5%
  • Sanctum
  • 這個修改的結果就是,稀有詞綴系統又回歸成類似之前的復仇詞綴,但是其設計和機制更加現代化。雖然說你還能遇見非常可怕的詞綴組合,但是對比之前,這種情況將是非常稀有的。所以說現在的系統比宿敵詞綴容易理解,但是同時也比復仇系統更現代化、更有意思。
  • Sentinel
  • 復仇和血族詞綴被移除了,有些被加入到了宿敵詞綴庫。
  • 20220520 版本 3.18.0C
  • 刀槍不入怪物詞綴被先前復仇詞綴仁慈的守護者取代。會使有此詞綴的怪物套用免疫增益效果至附近友方一小段時間。若原本的怪物被擊殺,被影響的友方會失去免疫效果。其他有此詞綴的怪物不會被給予免疫增益效果。
  • 20220303 版本 3.17.1B
  • 爆炸箭矢.復仇邪靈現在有更適當的點燃顏色效果。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 星團珠寶核心天賦復仇指揮官已被删除。現存物品將由Righteous Path取代。
  • 強力復仇:現在擁有“過去 20 秒內你若成功格擋,則完全無視怪物敵人的物理減傷。過去 20 秒內你若成功格擋,你的攻擊傷害是幸運的。”
  • 例如,追憶圖用於增加稀有怪物的詞綴“稀有怪有復仇屬性”,現在提供+13%物品數量、+8%物品稀有度和+5%怪物群大小。
  • 20210820 版本 3.15.2
  • 有邪咒之語復仇詞綴的怪物不再造成沉默。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 復仇(消耗4 個混沌石):該區域內的每個稀有怪物都帶有復仇詞綴,該區域中包含額外五堆擁有稀有怪物的怪堆。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 【周圍友軍不會死亡】的光環被移除了。取代它的是【仁愛護衛】復仇詞綴,該詞綴會在短時間內給附近的友軍施加免疫效果,如果帶有該詞綴的怪物死亡,受影響的友軍會失去這個效果。其他擁有這個複仇詞綴的怪物不會獲得免疫效果。
  • 20210129 版本 3.13.1
  • 修正召喚物死於復仇之靈有時會視為兩死的狀況。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 毒物大師:不再需要大自然的復仇作為先決條件。不再使攻擊技能的總混沌傷害額外提高 10%,將 10% 的物理傷害轉化為混沌傷害。也不再 10 % 的物理傷害視為額外混沌傷害,也不再使你失去毒力的速度減慢 50%。它現在使你在任意藥劑效果下,擊敗中毒的敵人時,使附近敵人中毒,並使你在任意藥劑效果下施加的中毒總傷害有 30% 的機率額外增加 100%(原 40%)。
  • 20201002 版本 3.12.2b
  • 修正從復仇稀有怪物偷取詞綴時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用爆炸箭矢.復仇邪靈時可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 復仇指揮官:現在使憤怒光環、憎恨光環、雷霆光環的效果增加 20%(原 30%)。
  • 復仇(消耗 4 個混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
  • 20200812 版本 3.11.1E
  • 如履危牆頭目房中的信徒不再擁有分裂之體復仇詞綴。
  • 20200722 版本 3.11.1c
  • 修正復仇詞綴召喚的枯骨呼喚者等級必為 4 的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 星團珠寶提供的天賦技能做了大量平衡性改變。這一改動會使所有具有如下天賦的星團珠寶發生變動:破魔者、邪眼、禁咒、非凡、宏偉設計、破壞專精、惡毒之咬、神聖征服、機動哨兵、龐大屍堆、冷血殺手、火焰包覆、火焰曲調、冬眠、容器、補充光環、抗毒、非易燃、抗凍、絕緣、準備就緒、獵龍幻士、節能、彈回、頑固學生、液態啟發、腎上腺素、混沌中的平靜、符紋學、紀律、純粹苦痛、果斷的神諭、終焉使者、恐懼大師、加害人、閉鎖遺忘、邪惡棺木、破壞之意、噬菌體、無感不死藥、尖刺混物、無眠哨兵、抹除、精確復仇、碎骨者、精確指揮官、殘暴應對、精確專注、自我實現預言、驚喜破壞、暴民心理、狼嚎、鬼魅呼嘯、模範領導、挑唆者、預警呼喚、慌亂吼叫等
  • 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正有復仇潛行者詞綴的戰亂怪物無法被擊殺的狀況。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 降低復仇天火隕石沖擊的音效聲音。
  • 修正 3.10.1 出現的異常,有復仇潛伏者譫妄詞綴的怪物有時會無法指定為目標的狀況。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 復仇爆破現在會製造火焰傷害的烈焰爆破(而不是冰冷傷害)。我們同時也優化施放烈焰爆破的前置動作。
  • 更新復仇天火隕石的效果。
  • 新增復仇之魂迫擊砲技能地面的標記。
  • 有復仇潛行者詞綴的怪物當他們正在爆炸時,不再可被指定為目標。
  • 復仇潛行者詞綴現在造成閃電傷害。
  • 復仇天火詞綴現在製造更多小團的火風爆。
  • 20200325 版本 3.10.0F
  • 復仇天火:減少 25% 傷害。
  • 復仇爆破:減少 20% 傷害。減少 20% 範圍效果。
  • 復仇之魂:減少 33% 傷害。減少 40% 範圍效果。現在發射 4 個投射物 (原5)。減少最大投射物距離避免超出螢幕的狀況。
  • 復仇之骨:減少移動、快行距離和物理爆破的範圍效果。
  • 復仇潛行者:減少 50% 傷害。
  • 修正無法產稱復仇譫妄詞綴,導致無法完成發挑戰成就「出理智的聲音 III」的狀況。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 復仇和龜甲盾現在移動到了卓越和劍刃屏障曾經的位置。
  • 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內有 5 個額外怪物群,每個都有 1 個稀有怪物。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時造成 170% 基礎傷害(原為 135%),等級 20 時為 255% 基礎傷害(原為 203%)。
  • 現在等級 1 時附加 8 至 12 物理傷害到攻擊中(原為 25 至 37 ),等級 20 時附加 56 至 85 物理傷害到攻擊中(原為 169 至 254)。
  • 「復仇」藥劑前綴現在為受到暴擊時獲得 5 次充能(原 3)。
  • 復仇(消耗4混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內有5個額外怪物群,每個都有1個稀有怪物。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於135%(過去為75%),在20級寶石時達到最高203%(過去為113%)。
  • 現在1級寶石時附加25 - 37點物理傷害,在20級寶石時達到最高169 - 254點物理傷害。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 135%(原為 75%),等級 20 時為 203%(原為 113%)。
  • 等級 1 時附加 25 至 37 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 169 至 254 物理傷害到攻擊中。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 現在一次攻擊最多可以擊中 40 個目標(原為 20)。
  • 位於復仇之靈和元素超載之間新增一個新天賦群: 光芒吞噬者- 這個核心天賦點提供獲得等同最大能量護盾 2% 的能量護盾偷取的能量護盾回復上限、0.8 % 法術傷害偷取為能量護盾、能量護盾全滿時增加 24% 法術傷害,通向它的兩個天賦點一共提供 0.3% 法術傷害偷取為能量護盾和增加 30% 每秒偷取能量護盾。
  • 復仇(消耗 2 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內含更多稀有怪物。
  • 修正一個當你第一次擊中具有緩速藤蔓復仇詞綴的怪物時,會使你一口氣疊加兩層緩速藤蔓效果的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 復仇詞綴:閃電幻影現在觸發時會有警示音效了。
  • 20180911 版本 3.4.1b
  • 修正在古朽寶庫中獲得的君主之膚只會有復仇之靈詞綴的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 等級 7:復仇(消耗 5 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內含更多稀有怪物。
  • 修正復仇詞綴煉獄雷光無法在被快速的多次打擊後正確的造成更多傷害的問題。
  • 20180717 版本 3.3.1B
  • 修正當閃電幻影復仇詞綴被怪物創造出的複製體偷取時,會指定玩家而不是怪物的狀況。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 修正造靈之體復仇詞綴製造出的映像會給予穿越任務進度條進展,使進度被延的過長的狀況。
  • 20180612 版本 3.3.0B
  • 修正復仇詞綴煉獄雷光會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 新增 6 個兇猛的復仇詞綴。
  • 20180403 版本 3.2.2
  • 傳奇野獸現在不再有復仇:分裂之體詞綴。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 新增 1 個任務 - 范尼達的復仇:范尼達自甘墮落與奇塔弗同流合汙,需要有人挺身而出。在第十章中找到並擊敗她,天賦點數將會是獎勵。已完成前置任務(特索塔地圖)的現存角色將可以直接獲得天賦點數並且可以直接獲取特索塔地圖任務的相關獎勵
  • 復仇者伊爾莉斯現在擁有 20% 更多的血量。
  • 暴力復仇:不再有你近期的每個格擋增加移動速度。現在過去 10 秒每個你格擋的攻擊增加 8% 物理傷害 (不再是近期),過去 10 秒若你有格擋傳奇敵人的攻擊增加 80% 物理傷害 (不再是近期),過去 10 秒每個你格擋的攻擊有 1% 額外格擋率,+4% 最大格擋率。
  • 等級 5:復仇 ( 消耗 4 混沌石 ):稀有怪物多 50%,每個稀有怪物都有復仇詞綴,增加 20% 此區域物品數量。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 怪物詞綴「反射物理傷害」、「反射元素傷害」重製。現在他們會出現於復仇詞綴。攻擊擁有反射物理或者元素傷害的怪物將會觸發魔塔朝你的位置發射。
  • 反射傷害現在只會出現在復仇稀有怪物身上。
  • 復仇者伊爾莉斯戰鬥中的光束現在有更多變化,造成較少傷害,但擊中後將會有一段時間會繼續受到傷害。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 停用復仇詞綴狂怒邪血:業火、狂怒邪血:雷霆、狂怒邪血:冰雪,取而代之的詞綴為:核息,持有核息的怪物死後會生成一隻生物追著玩家直至爆炸。
  • 等級 7:復仇(消耗 5 混沌石):稀有怪物群皆有復仇屬性、50% 更多稀有怪物、增加 20% 物品掉落數量。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 六分儀詞綴「復仇屬性怪物額外掉落通貨物品」現在只會出現在紅色階級以上地圖。
  • 等級 8:復仇
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 生成後呈現待命狀態的怪物現在將不會在出些某些復仇屬性。
  • 20160629 版本 2.3.1
  • 「貪婪的復仇」預言現在不會出現於一般難度。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 等級 8:復仇(花費:8混沌石,+20% 物品數量,50% 更多稀有怪物,許多稀有怪物有復仇詞綴)
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 復仇以及血族的怪物現在會以不同的顏色顯示。復仇的怪物從原本的黃色改為橘色,血族的怪物從原本的藍色改為紫色。
  • 大師等級 8:復仇,1 崇高石,
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 修正流亡者命中自己時,復仇不會正常觸發的異常。
  • 20150305 版本 1.3.1c
  • 下修魅影與閃現射擊所製造之複製體的血量約 80%。複製體所受到的傷害減少 80% 以維持其生存能力。 原始設定下魅影與閃現射擊所製造出的複製體血量較高, 因此導致在配上重點天賦「復仇之靈」時會造成過量的傷害。 複製體透過減傷的調整,本身仍然擁有與先前相同的生存能力。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 赤手空拳時「復仇」將無法觸發。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 修正了「擊刃」、「清算」、「復仇」一些攻擊條件錯誤
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 血族:血族聯盟是一個專家模式的聯盟(角色在死亡時會回歸標準模式)。所有的魔法(藍色)怪物會共享特殊的血族屬性,使其變得更強:有些血族屬性是活著時會有作用,有些則是在死後才會觸發。與復仇聯盟只強化單體稀有怪物不同的是,血族聯盟將會強化一整群的魔法怪物。流亡者將會需要制定專屬策略來面對各種不同的血族屬性,像是可能得要面對怪物召喚的幻靈守衛,或是當有怪物死亡時其他怪物會暫時無敵等等。
  • 新增力量技能寶石:復仇:你被擊中時有機會對周圍的敵人進行一次快速的反擊。攻擊區域範圍會受到武器攻擊範圍所影響。(聖堂武僧、野蠻人與決鬥者能從任務「迷失的愛情」中取得)
  • 20141028 版本 1.1.0
  • 在異界地圖:奇術之庭中的傳奇頭目奧瑞亞的復仇所造成的傷害降低。
  • 札娜所提供的地圖屬性賦予價格進行調整。伏擊、復仇與支配的價格降低;混亂與侵略除了價格降低之外也額外增加 16 % 物品掉落率。突襲的價格增加了。
  • 20141002 版本 自然之力
  • 改變瀕血時暴怒的運作方式,使其在進入瀕血狀態前即可分辨出來;此外,也使其觸發時與「復仇」相關屬性看起來不同。
  • 復仇 怪物 /3 ⍟
    名字詞綴幽魂
    鋼嚼Y
    食腐者葛納怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    滅親者拉瑪怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Vengeance Damage 1增加 25% 復仇傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Vengeance Damage 2增加 40% 復仇傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Vengeance Cooldown Speed 1復仇增加 20% 冷卻時間恢復速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Vengeance Cooldown Speed 2復仇增加 30% 冷卻時間恢復速度100
    被輔助 /93 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 近戰, 被觸發, 可觸發, InbuiltTrigger, 物理, 冷卻
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    復仇 傳奇 /2 ⍟
    持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
    獲得等級 15復仇技能
    持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
    增加 100% 火焰傷害
    附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
    近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
    被點燃時免疫冰凍和冰緩
    戰法
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
    持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
    獲得等級 1復仇技能
    持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
    增加 30% 火焰傷害
    附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
    近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
    被點燃時免疫冰凍和冰緩
    戰法
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)

    Community Wiki

    Edit

    Vengeance

    Vengeance is a counter-Attack that has a chance to trigger when hit, dealing damage to all enemies around you. It cannot be used directly. A melee weapon has to be equipped for this to work.

    Skill Functions and Interactions

    Dual wielding - While dual wielding, Vengeance will use a random weapon when it triggers.

    Multiple Vengeance gems share the same cooldown.

    Version history

    VersionChanges
    3.8.0
  • Now deals 170% of base damage at gem level 1 (from 135%), up to 255% at gem level 20 (from 203%).
  • Now has 8 to 12 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 25 to 37), up to 56 to 85 at gem level 20 (from 169 to 254).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 135% at gem level 1 (from 75%), up to 203% at gem level 20 (from 113%).
  • Now adds 25 to 37 physical damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 1.3.1
  • Can no longer trigger while unarmed.
  • 1.3.0
  • Vengeance has been added to the game.

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