スキルジェム /13
スキルジェム 高品質 /3
アイテム | Stats |
---|---|
グレイシャルハンマー | 連続して行った3回目のストライク攻撃は(0–100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる |
フロストバイト | 呪い状態の敵に対する凍結の持続時間が(0–20)%増加する |
ワイルドストライク | (0–20)%の確率で凍結、感電および発火させる |
サポートジェム 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
低体温化サポート | サポートされたスキルが冷却状態の敵を凍結させる確率 +(0–20)% |
アイテム モッド /154
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
凍結の | 15 | サフィックス | 10%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 1000 ワンド 1000 Normal 0 |
荒涼感の | 45 | サフィックス | 15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 1000 ワンド 1000 Normal 0 |
極北の | 75 | サフィックス | 20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 500 ワンド 500 Normal 0 |
凍結の | 15 | サフィックス | 20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 1000 Normal 0 |
荒涼感の | 45 | サフィックス | 25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 1000 Normal 0 |
極北の | 75 | サフィックス | 30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 500 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_shaper 800 Normal 0 |
シェイパーの | 75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く 元素 冷気 状態異常 | belt_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18元素拡散によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 ジェム | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20元素拡散によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 ジェム | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18状態異常解放によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 ジェム | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20状態異常解放によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 ジェム | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | (51–60)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する 元素 冷気 状態異常 | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く 元素 冷気 状態異常 | belt_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 凍結すると使用される | フラスコ 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 受ける凍結の持続時間が(31–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 兜 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 兜 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)%の確率で冷却を無効化する (26–30)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)%の確率で冷却を無効化する (31–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)%の確率で冷却を無効化する (36–40)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | セプター 500 ワンド 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | スタッフ 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 凍結を付与されることがない 元素 冷気 状態異常 | 靴 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.3m以内の他の敵に伝播する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.4m以内の他の敵に伝播する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝播する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.1m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.3m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(33–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(36–38)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(39–41)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(42–44)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(51–53)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(54–57)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(58–61)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(57–59)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(60–62)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(63–66)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(67–70)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1から5の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 3から6の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 7から10の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 12から19の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 24から35の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 4から6の冷気ダメージを追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 7から11の冷気ダメージを追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 13から21の冷気ダメージを追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 23から35の冷気ダメージを追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 45から66の冷気ダメージを追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 3から6の火ダメージを追加する 3から6の冷気ダメージを追加する 1から8の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 片手武器 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 6から10の火ダメージを追加する 6から10の冷気ダメージを追加する 1から13の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 片手武器 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 13から20の火ダメージを追加する 13から20の冷気ダメージを追加する 3から25の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 片手武器 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 7から11の火ダメージを追加する 7から11の冷気ダメージを追加する 3から15の雷ダメージを追加する 10%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 両手武器 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 12から20の火ダメージを追加する 12から20の冷気ダメージを追加する 3から25の雷ダメージを追加する 10%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 両手武器 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 24から35の火ダメージを追加する 24から35の冷気ダメージを追加する 4から46の雷ダメージを追加する 10%の確率で凍結、感電および発火を付与する | 両手武器 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1から3の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 2から4の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 4から8の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 8から14の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 17から25の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ワンド 63 セプター 63 短剣 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 2から5の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 5から8の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 9から15の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 16から25の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 32から47の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 スタッフ 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンは2から5の追加冷気ダメージを与える ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | ミニオンは3から7の追加冷気ダメージを与える ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | ミニオンは8から14の追加冷気ダメージを与える ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンは14から21の追加冷気ダメージを与える ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ミニオンは29から43の追加冷気ダメージを与える ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンは4から7の追加冷気ダメージを与える ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | ミニオンは7から12の追加冷気ダメージを与える ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | ミニオンは15から24の追加冷気ダメージを与える ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンは26から40の追加冷気ダメージを与える ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ミニオンは53から79の追加冷気ダメージを与える ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 敵に対する凍結の持続時間が20%増加する 受ける凍結の持続時間が15%増加する | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 敵に対する凍結の持続時間が30%増加する 受ける凍結の持続時間が20%増加する | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 敵に対する凍結の持続時間が35%増加する 受ける凍結の持続時間が30%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 敵に対する凍結の持続時間が50%増加する 受ける凍結の持続時間が40%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60%の確率で凍結を無効化する 発火を付与される確率 +20% | 盾 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100%の確率で凍結を無効化する 発火を付与される確率 +20% | 盾 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60%の確率で感電を無効化する 凍結を付与される確率 +20% | 盾 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100%の確率で感電を無効化する 凍結を付与される確率 +20% | 盾 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 受ける凍結の持続時間が20%増加する ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 受ける凍結の持続時間が20%増加する ミニオンは12%の確率で敵を凍結させる | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 受ける凍結の持続時間が40%増加する ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 受ける凍結の持続時間が40%増加する ミニオンは24%の確率で敵を凍結させる | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する | 弓 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する 発火、冷却、凍結または感電を付与することができない | 盾 500 武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アイスクラッシュまたはグレイシャルハンマーにより凍結した敵は凍結状態が終わった時に4秒間霜まみれになる | 盾 500 Sword 500 メイス 1000 セプター 1000 Axe 500 スタッフ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アースクエイクおよびアースシャッターによるキリングブロー時に敵を凍結しているかのように粉砕する | 盾 500 メイス 1000 セプター 1000 Axe 1000 スタッフ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フローズンリージョンおよびジェネラルズクライのクールダウン解消レートが100%上昇する フローズンスィープのダメージが30%低下する ジュネラルズクライのミラージュウォーリアーの最大数 -2 | ranged 0 両手武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ライトニングコンジットおよびガルヴァニックフィールドによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マナボンドおよびストームバインドは200%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる マナボンドおよびストームバインドの雷ダメージの50%が冷気ダメージに変換される | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マナボンドおよびストームバインドは300%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる マナボンドおよびストームバインドの雷ダメージの100%が冷気ダメージに変換される | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
霊障の | 16 | サフィックス | (60–75)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | necropolis_boots 500 Normal 0 |
エンチャントモッド /17
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント 状態異常 1 | 53 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ6%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 クリティカル 状態異常 | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント 状態異常 2 | 66 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ8%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 クリティカル 状態異常 | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント 状態異常 3 | 75 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ10%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 クリティカル 状態異常 | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント エレメンタルヒット 凍結・感電・発火確率 1 | 66 | エンチャント | エレメンタルヒットは+20%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エレメンタルヒット 凍結・感電・発火確率 2 | 75 | エンチャント | エレメンタルヒットは+30%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストボルト 凍結確率 1 | 66 | エンチャント | フロストボルトは+10%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストボルト 凍結確率 2 | 75 | エンチャント | フロストボルトは+15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント グレイシャルハンマー 凍結確率 1 | 66 | エンチャント | グレイシャルハンマーは+20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント グレイシャルハンマー 凍結確率 2 | 75 | エンチャント | グレイシャルハンマーは+30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイスノヴァ 凍結確率 1 | 66 | エンチャント | アイスノヴァは+20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント アイスノヴァ 凍結確率 2 | 75 | エンチャント | アイスノヴァは+30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フローズンスウィープ ダメージ 1 | 66 | エンチャント | フローズンスウィープのダメージが25%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンスウィープ ダメージ 2 | 75 | エンチャント | フローズンスウィープのダメージが40%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 1 | 66 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 2 | 75 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 1 | 66 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン使用回数 +1 アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 2 | 75 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン使用回数 +2 アタック | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /18
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
凍りつく | 68 | ユニーク | 敵に対する凍結の持続時間が25%増加する 35%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
凍りつく | 68 | ユニーク | 20%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
1 | ユニーク | 10%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる | ||
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する 10%の確率で敵を凍結させる bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
オーロラ狂信者の掌握 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +40% 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する 20%の確率で敵を凍結させる bleed ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常 | Normal 1000 |
三つ手のタリスマン | 1 | Talisman | 50%の確率で敵を凍結させる 50%の確率で敵を発火させる 50%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 呪術反射 冷却および凍結を反射する 感電を反射する | ||
氷雪の | 1 | サフィックス | 冷気耐性 +75% プレイヤー自身に対する冷却の効果が80%減少する 受ける凍結の持続時間が80%増加する | Normal 5000 |
凍結の | 34 | サフィックス | 25%の確率で敵を凍結させる | cold_affinity 2500 Normal 0 |
1 | ユニーク | 冷却に対する完全耐性を獲得する 凍結に対する完全耐性を獲得する | ||
1 | ユニーク | プレイヤーの先祖のトーテムは定期的に近くの敵を凍結させる 定期的に近くの敵を凍結させる |
Abyss Jewel モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | (20–25)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | Normal 1000 | |
温めの | 50 | サフィックス | (31–40)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | Normal 300 |
加熱の | 70 | サフィックス | (41–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | Normal 150 |
クラスタージュエル モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 68 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 急冷 ダメージ 元素 冷気 状態異常 | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 Normal 0 |
特殊な | 50 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 不凍 元素 冷気 耐性 状態異常 | affliction_cold_resistance 686 Normal 0 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | 移動中は冷却または凍結を付与されることがない 元素 冷気 状態異常 | abyss_jewel 0 jewel 0 アミュレット 2000 Normal 0 |
マップ モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に10%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
力ある | 73 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
力ある | 78 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(10–15)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時に(16–25)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターはヒット時に(26–35)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
力ある | 73 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 状態異常 | Normal 800 |
力ある | 78 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 状態異常 | Normal 800 |
ヴェール モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
リンの | 60 | プレフィックス | (20–30)%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さ +(31–35) (21–25)%の確率で凍結を無効化する 能力値 | 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
クラフトベンチ /13
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する | 4x ![]() | 兜 | 頂への道 |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x ![]() | 兜 | 奇形の体内のマップ |
冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
100%の確率で凍結を無効化する | 1x ![]() | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(10–15) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /48
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を4秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を4秒間付与する 元素 冷気 状態異常 | ||
押し付けの | 12 | Flask | サフィックス | 効果中は(19–22)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | utility_flask 750 Normal 0 |
強要の | 32 | Flask | サフィックス | 効果中は(23–26)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | utility_flask 750 Normal 0 |
加害の | 52 | Flask | サフィックス | 効果中は(27–30)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | utility_flask 750 Normal 0 |
侵害の | 72 | Flask | サフィックス | 効果中は(31–34)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | utility_flask 750 Normal 0 |
ウサギの | 4 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(36–41)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(36–41)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
猫の | 23 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(42–47)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(42–47)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
狐の | 42 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(48–52)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(48–52)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
クロテンの | 61 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(52–59)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(52–59)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
熊の | 80 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(60–65)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(60–65)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
シャチの | 4 | Flask | サフィックス | 効果中は(31–35)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(31–35)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
アシカの | 23 | Flask | サフィックス | 効果中は(36–40)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(36–40)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
イッカクの | 42 | Flask | サフィックス | 効果中は(41–45)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(41–45)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
シロイルカの | 61 | Flask | サフィックス | 効果中は(46–50)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(46–50)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
アシカの | 80 | Flask | サフィックス | 効果中は(51–55)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(51–55)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | 効果中は30%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する | ||
対流の | 4 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
熱力学の | 28 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(9–11)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(9–11)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
エントロピーの | 52 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(12–14)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(12–14)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
解凍の | 76 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(15–17)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(15–17)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
鹿の | 4 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
セイウチの | 38 | Flask | サフィックス | 持続時間が(40–44)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
ペンギンの | 72 | Flask | サフィックス | 持続時間が(35–39)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
極寒の | 8 | Chest | プレフィックス | 作動するとプレイヤーを凍結させる | Normal 1000 |
1 | Jewel | ユニーク | 2%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | Jewel | コラプト状態 | 受ける凍結の持続時間が(3–5)%減少する 元素 冷気 状態異常 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | コラプト状態 | (20–25)%の確率で冷却を無効化する (20–25)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | jewel 0 Normal 0 | |
凍結の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に対する凍結の持続時間が(12–16)%増加する (3–5)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | not_dex 250 Normal 350 |
1 | Jewel | ユニーク | 受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | 15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは100%の確率で冷却を無効化する モンスターは100%の確率で凍結を無効化する モンスターは100%の確率で発火を無効化する モンスターは100%の確率で感電を無効化する | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが凍結を付与できる モンスターによるヒットは10%の確率で敵を凍結させる | Normal 1000 | |
冬らしい | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する | dex_special_relic 200 Normal 50 |
凍結の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | (20–30)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
溶融の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(40–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
罪のない者の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | (40–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
大災害のような | 84 | SanctumSpecial | プレフィックス | 雷ダメージは凍結を付与できる 元素 冷気 雷 状態異常 | int_special_relic 200 Normal 50 |
凍傷の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが凍結を付与できる モンスターのヒットは10%の確率で凍結を付与する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
凍傷の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが凍結を付与できる モンスターのヒットは20%の確率で凍結を付与する モンスターによる凍結の持続時間が100%増加する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器により25%の確率で敵を凍結する 近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 アタック 状態異常 | ||
エレメンタリストの | 1 | Charm | プレフィックス | (10–15)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
エレメンタリストの | 60 | Charm | プレフィックス | (16–25)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 5%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 10%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20%の確率で敵を凍結させる 全てのダメージで凍結を付与できる monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
異常化の | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターは全てのダメージで発火、凍結および感電を付与できる モンスターはヒット時に確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるスカラベの量が90%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
力ある | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
エッセンス /5
アイテム /2
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
ユニーク /91
ヒットと状態異常の元素ダメージが(30–40)%増加する
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
Passive /18
クリティカルストライクは追加のダメージを与えない
クリティカルストライクでない攻撃は状態異常を付与できない
知性15ごとに自身が受ける元素系状態異常の持続時間が2%低下する
プレイヤーに付与される状態異常の持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /13
クラスタージュエル Passive /17
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
時知らずのジュエル Passive /1

時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を凍結させる | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戦の | 68 | 受ける凍結の持続時間が(31–35)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する |
聖戦の | 70 | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する |
聖戦の | 75 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する 直近凍結を付与されていれば受けるダメージが(4–7)%減少する |
贖いの | 68 | 敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる Group: 421 | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる |
贖いの | 75 | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる Group: 421 | (10–15)%の確率で敵を凍結させる (30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる |
聖戦の | 68 | (31–35)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (36–40)%の確率で凍結を無効化する |
聖戦の | 70 | (36–40)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (51–60)%の確率で凍結を無効化する |
聖戦の | 75 | (51–60)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (71–80)%の確率で凍結を無効化する |
Attribute /6
frozen
Crucible 武器 /9
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60%の確率で凍結を無効化する 発火を付与される確率 +20% |
750 (T3, T4) | 100%の確率で凍結を無効化する 発火を付与される確率 +20% |
750 (T3, T4) | 60%の確率で感電を無効化する 凍結を付与される確率 +20% |
750 (T3, T4) | 100%の確率で感電を無効化する 凍結を付与される確率 +20% |
1000 (T5) | バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
500 (T5) | アイスクラッシュまたはグレイシャルハンマーにより凍結した敵は凍結状態が終わった時に4秒間霜まみれになる |
500 (T5) | アースクエイクおよびアースシャッターによるキリングブロー時に敵を凍結しているかのように粉砕する |
1000 (T5) | フローズンリージョンおよびジェネラルズクライのクールダウン解消レートが100%上昇する フローズンスィープのダメージが30%低下する ジュネラルズクライのミラージュウォーリアーの最大数 -2 |
1000 (T5) | ライトニングコンジットおよびガルヴァニックフィールドによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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Freeze

Freeze (known in status as Frozen) is an elemental ailment associated with Cold that slows action speed by 100%, completely preventing the target from moving, attacking, or using any skills. It is possible to counteract this effect with flasks containing the 'of Heat' suffix, and the Unstoppable passive node. Acceleration Shrines and Tailwind cannot be used to overcome this slow.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to freeze is capable of inflicting freeze. Critical strikes inherently have a 100% chance to freeze. By default, only cold damage is able to inflict freeze, but certain equipment can alter the default behavior such as The Three Dragons can change which damage types are able to inflict freeze.
Base freeze duration is 60 milliseconds (0.06 seconds) for every 1% of the target's maximum life (before party scaling) dealt by cold damage, up to a maximum of 50% (3 seconds). Freezes with a duration smaller than 0.3 seconds are discarded, effectively requiring a hit of 5% enemy life. As an example, a mob that has approximately 20 000 000 life. Minimally freezing the mob would thus require a single hit of at least 1 000 000 cold damage.
Freeze duration can be increased (and therefore, minimum hit damage decreased) by freeze and ailment duration modifiers.
When a target is frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
The Temporal Chains curse slows timers but does not affect duration stats, which means it does not count toward the 0.3 second minimum, but it will cause the "real duration" of freeze to be longer.
Non-unique enemies that are killed while frozen shatter into pieces. They will still leave loot, but most other on-death effects are suppressed, including:
- Leaving a corpse. This prevents raising or exploding the corpse. Furthermore, there is no corpse to transfer status ailments with Elemental Proliferation Support.
- Taking on a secondary form, such as the Shield Crab.
- Spines shot by the Porcupine Goliath.
These on-death effects are not suppressed:
- Spawning enemies, such as with Fracturing enemies.
- On-death explosions, such as those from a Tormented Martyr.
- Zombies spreading tar.
Item with mods Cannot be Frozen means 100% chance to avoid being Frozen.
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