テイミング
テイミング
プリズムの指輪
指輪
品質: +20%
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(20—30)%
10%の確率で凍結、感電および発火を付与する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとに
ヒットと状態異常の元素ダメージが(30—40)%増加する
ヒットと状態異常の元素ダメージが(30—40)%増加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
「何ヶ月も何ヶ月もベレクは
大いなる手懐けられぬ三位をあざ笑った
兄弟に向けた悪意が
もう一人の憎しみを殺すまで
その後ベレクは狩りを続けた
一人で、自由に」
―ベレクと手懐けられぬもの
大いなる手懐けられぬ三位をあざ笑った
兄弟に向けた悪意が
もう一人の憎しみを殺すまで
その後ベレクは狩りを続けた
一人で、自由に」
―ベレクと手懐けられぬもの
The Taming
テイミング Attr /8
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Limit | 「Vendor recipe system」Limited Drop 「ドミネーション/Nemesis」Specific |
| マーケット | マーケット |
| Acronym | Hit, 持続時間, Damage over time, 耐性, Damage taken, 状態異常, Ignite, Freeze, Shock |
| Icon | Art/2DItems/Rings/TheTaming |
| Release Version | Domination and Nemesis |
| BaseType | プリズムの指輪 |
| Divination Card | 希望 狩人の褒賞 |
| Reference |
全ての元素耐性 +(8—10)%
| Family | AllResistances |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 38 (Effective: 30) |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 耐性 |
| カタリスト |
全ての元素耐性 +(20—30)%
| Family | AllResistances |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 耐性 |
| カタリスト |
10%の確率で凍結、感電および発火を付与する
| Family | ChanceToFreezeShockIgnite |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 火 冷気 雷 状態異常 |
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとに
ヒットと状態異常の元素ダメージが(30—40)%増加する
| Family | DamagePerStatusAilmentOnEnemies |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage ダメージ 元素 |
| カタリスト |
{
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvUmluZ3MvVGhlVGFtaW5nIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/17c5d3d74b/TheTaming.png",
"league": "Keepers",
"name": "The Taming",
"typeLine": "Prismatic Ring",
"baseType": "Prismatic Ring",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 68,
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"30",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"implicitMods": [
"+8% to all Elemental Resistances"
],
"explicitMods": [
"+23% to all Elemental Resistances",
"10% chance to Freeze, Shock and Ignite",
"30% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for\neach type of Elemental Ailment on Enemy"
],
"flavourText": [
"\"Moon after moon did Berek make fools\r",
"Of the great and Untamed Three\r",
"Until malice for a Brother\r",
"Slew the hatred of the Other\r",
"And Berek did hunt\r",
"Alone and free.\"\r",
"- Berek and the Untamed"
],
"frameType": 3
}
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The Taming
Mechanics
% increased Damage with Hits and Ailments per Freeze, Shock or Ignite on Enemy only applies to active ignites, shocks and freezes on individual monsters. Characters have a maximum of 1 active ignite, shock and freeze on each monster.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.3.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 1.0.0 |
|
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