조련
조련
분광 반지
반지
퀄리티: +20%
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
"몇 달에 걸쳐 베렉은
세 강대한 야성의 존재들을 바보로 만들었다
형제에 대한 적의.
그 외에 어떤 것도 필요 없었다.
그렇게 없애나가는 것이다.
홀로, 거침없이."
- 베렉과 야성의 존재들
세 강대한 야성의 존재들을 바보로 만들었다
형제에 대한 적의.
그 외에 어떤 것도 필요 없었다.
그렇게 없애나가는 것이다.
홀로, 거침없이."
- 베렉과 야성의 존재들
The Taming
조련 Attr /9
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Limit | 「Vendor recipe system」Limited Drop 「지배/Nemesis」League Specific |
시장 | 시장 |
Acronym | Hit, 지속시간, Damage over time, 저항, Damage taken, 상태 이상, Ignite, Freeze, Shock |
Icon | Art/2DItems/Rings/TheTaming |
Icon | |
Release Version | Domination and Nemesis |
BaseType | 분광 반지 |
Divination Card | 희망 사냥꾼의 보상 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
모든 원소 저항 +(8–10)%
Family | AllResistances |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 38 (Effective: 30) |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
기폭제 | 분광의 기폭제 |
모든 원소 저항 +(20–30)%
Family | AllResistances |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
기폭제 | 분광의 기폭제 |
Family | ElementalDamagePercent |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 38 (Effective: 30) |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental |
기폭제 | 격동의 기폭제 |
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
Family | ChanceToFreezeShockIgnite |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold lightning ailment |
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
Family | DamagePerStatusAilmentOnEnemies |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental |
기폭제 | 격동의 기폭제 |
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"20% increased Damage with Hits and Ailments per Freeze, Shock or Ignite on Enemy",
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"\"Moon after moon did Berek make fools\r",
"Of the great and Untamed Three\r",
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"Slew the hatred of the Other\r",
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"Alone and free.\"\r",
"- Berek and the Untamed"
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The Taming
Prismatic Ring
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20% increased Damage with Hits and Ailments per Freeze, Shock or Ignite on Enemy
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30% increased Elemental Damage
10% chance to Freeze, Shock and Ignite
30% increased Elemental Damage with Attack Skills
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\"Moon after moon did Berek make fools
Of the great and Untamed Three
Until malice for a Brother
Slew the hatred of the Other
And Berek did hunt
Alone and free.\"
- Berek and the Untamed
--------
Note: ~b/o 49 chaos
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30% increased Elemental Damage
10% chance to Freeze, Shock and Ignite
30% increased Elemental Damage with Attack Skills
--------
\"Moon after moon did Berek make fools
Of the great and Untamed Three
Until malice for a Brother
Slew the hatred of the Other
And Berek did hunt
Alone and free.\"
- Berek and the Untamed
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Note: ~b/o 49 chaos
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Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Taming
Mechanics
% increased Damage with Hits and Ailments per Freeze, Shock or Ignite on Enemy only applies to active ignites, shocks and freezes on individual monsters. Characters have a maximum of 1 active ignite, shock and freeze on each monster.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
1.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.