조련

조련
분광 반지
반지
퀄리티: +20%
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 20% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
원소 피해 30% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
"몇 달에 걸쳐 베렉은
세 강대한 야성의 존재들을 바보로 만들었다
형제에 대한 적의.
그 외에 어떤 것도 필요 없었다.
그렇게 없애나가는 것이다.
홀로, 거침없이."
- 베렉과 야성의 존재들
The Taming
조련 Attr /9
이름상세 설명 표시
Limit「Vendor recipe system」Limited Drop
「지배/천벌」League Specific
시장시장
AcronymHit, 지속시간, Damage over time, 저항, Damage taken, 상태 이상, Ignite, Freeze, Shock, Poison, 출혈
IconArt/2DItems/Rings/TheTaming
Icon
Release VersionDomination and Nemesis
BaseType분광 반지
Divination Card희망
사냥꾼의 보상
Referencepoe.ninja, Community Wiki
모든 원소 저항 +(8–10)%
FamilyAllResistances
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level38 (Effective: 30)
Stats
  • base resist all elements % Min: 8 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    기폭제분광의 기폭제
    공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
    FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    기폭제격동의 기폭제 연마의 기폭제
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    FamilyAllResistances
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    기폭제분광의 기폭제
    원소 피해 30% 증가
    FamilyElementalDamagePercent
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level38 (Effective: 30)
    Stats
  • elemental damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    기폭제격동의 기폭제
    10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
    FamilyChanceToFreezeShockIgnite
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to freeze shock ignite % Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 20% 증가
    FamilyDamagePerStatusAilmentOnEnemies
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs enemies per freeze shock ignite Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsdamage
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    +9% to all Elemental Resistances (implicit)
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    - Berek and the Untamed
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    Note: ~b/o 49 chaos
    " } }
    Vendor recipe
    고유 아이템 Recipe /1
    제안당신의 제안Note
    조련
    1x 베렉의 유예
    1x 베렉의 길
    1x 베렉의 손아귀
    Acquisition /2 ⍟
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature

    Community Wiki

    Edit

    The Taming

    Mechanics

    % increased Damage with Hits and Ailments per Freeze, Shock or Ignite on Enemy only applies to active ignites, shocks and freezes on individual monsters. Characters have a maximum of 1 active ignite, shock and freeze on each monster.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Updated '''The Taming''' vendor recipe to give Shaper and Elder results if all the inputs were Shaper or Elder items.
  • 3.0.0
  • The following changes can be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
  • Chance to Freeze, Shock and Ignite has been increased to 10%. Increased Elemental damage with Attack Skills has been increased to 30%. All Elemental Resistances has been increased to 20-30%. Increased Elemental damage has been increased to 30%. Increased damage per Freeze, Shock and Ignite has been increased to 20%.
  • 1.0.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.