베렉의 손아귀
베렉의 손아귀
쌍보석 반지
반지
퀄리티: +20%
요구 사항 레벨 20
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
"베렉은 폭풍의 분노에 찬 번개를 피해
아무것도 모르는 서리 뒤에 숨어들었다.
얼음의 방해와 눈보라에 가려진 시야.
폭풍은 속절 없이 몰아치고 있었다.
베렉이 잠든 사이 일이다."
- 베렉과 야성의 존재들
아무것도 모르는 서리 뒤에 숨어들었다.
얼음의 방해와 눈보라에 가려진 시야.
폭풍은 속절 없이 몰아치고 있었다.
베렉이 잠든 사이 일이다."
- 베렉과 야성의 존재들
Berek's Grip
베렉의 손아귀 Attr /9
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Limit | 「지배/Nemesis」League Specific |
시장 | 시장 |
Acronym | Leech, Shock |
Icon | Art/2DItems/Rings/BereksGrip |
Icon | |
Release Version | Domination and Nemesis |
BaseType | 쌍보석 반지 |
Divination Card | 이색증 발키리 The Undanuted 의연한 자 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
Family | FireAndLightningResistance |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 25 (Effective: 20) |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire lightning resistance |
기폭제 | 분광의 기폭제 |
냉기 피해 (25–30)% 증가
Family | ColdDamagePercentage |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental cold |
기폭제 | 격동의 기폭제 |
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
Family | AddedLightningDamageSpellsAndAttacks |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 25 (Effective: 20) |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage caster_damage damage elemental lightning attack caster |
기폭제 | 격동의 기폭제 부여의 기폭제 연마의 기폭제 |
생명력 최대치 +(30–40)
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
기폭제 | 풍요의 기폭제 |
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
Family | LifeLeechOnFrozenEnemies |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
기폭제 | 풍요의 기폭제 |
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
Family | EnergyShieldLeechPermyriadOnFrozenEnemies |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
기폭제 | 완화의 기폭제 |
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"\"Berek hid from Storm's lightning wrath\r",
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"- Berek and the Untamed"
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1% of Damage Leeched as Energy Shield against Frozen Enemies
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\"Berek hid from Storm's lightning wrath
In the embrace of oblivious Frost
Repelled by ice, blinded by blizzards
Storm raged in vain
While Berek slept.\"
- Berek and the Untamed
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\"Berek hid from Storm's lightning wrath
In the embrace of oblivious Frost
Repelled by ice, blinded by blizzards
Storm raged in vain
While Berek slept.\"
- Berek and the Untamed
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Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Berek's Grip
Mechanics
Status ailments (such as shock) require an initial hit to determine whether they apply to the enemy. Therefore, the first hit on an ailment-free enemy will apply the shock, and only subsequent hits will leech life.
Applying shocking ground on the enemy can be used to skip the requirement of the first hit.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
|
3.8.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.