MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Nemesis /32
名前レベルDomainPre/SufDescription
物理反撃40MonsterNemesis
元素の棘40MonsterNemesis
不安定な炎血2MonsterNemesisdelete on death [1]
volatile flameblood spawn monster on death variation [11]
不安定な炎血2MonsterNemesisvolatile flameblood spawn monster on death variation [11]
魂の導管1MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
幻影1MonsterNemesisdisplay monster is apparition [1]
ひび割れた1MonsterNemesismonster spawns X monsters on death [8,12]
穢れた血40MonsterNemesisbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] ダメージ
内なる宝40MonsterNemesismonster drop additional unique items [1]
元素の祝福25MonsterNemesis物理ダメージの50%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
always cause elemental status ailment [1]
ダメージ 物理 元素 状態異常
バーサーカー1MonsterNemesisnemesis transform on low life [1]
猛烈な怒り1MonsterNemesis アタック キャスター スピード
ソウルイーター15MonsterNemesis アタック キャスター スピード オーラ
打ち消す者25MonsterNemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
煙幕渡り40MonsterNemesislevel [0]
骨をもたらす者15MonsterNemesislevel [0]
周辺シールド40MonsterNemesislevel [0]
不浄なる接触4MonsterNemesisbase attacks poison [1] 混沌 状態異常
弱さをもたらす者4MonsterNemesisヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い
脆さをもたらす者1MonsterNemesisヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い
時喰らい25MonsterNemesisヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い
呪源25MonsterNemesis
古代の力15MonsterNemesis
嵐の先触れ60MonsterNemesis
擬態した捕食者1MonsterNemesisdisable rarity epk [1]
蔓の捕縛15MonsterNemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
断末魔40MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
ライトボルト25MonsterNemesis
インフェルノボルト25MonsterNemesis
雷の幻像40MonsterNemesis
スノーボルト25MonsterNemesis
博愛の守護者15MonsterNemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
シュライン /34
加速のシュライン
Duration: 45 sec
アクションスピードおよび投射物スピードが増加
アクションスピードが50%増加する
投射物スピードが80%増加する
has shrine effect [1]
雷のシュライン
Duration: 45 sec
ショックノヴァがプレイヤーの周囲に発生する
has shrine effect [1]
凍結のシュライン
Duration: 45 sec
アイスノヴァがプレイヤーの周囲に発生する
has shrine effect [1]
燃焼のシュライン
Duration: 45 sec
周囲に火の雨が降り注ぐ
has shrine effect [1]
静電のシュライン
Duration: 45 sec
ライトニングアークが放たれる
has shrine effect [1]
ダイアモンドシュライン
Duration: 45 sec
常にクリティカルストライクを与える
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
has shrine effect [1]
残忍なシュライン
Duration: 45 sec
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加
ヒット時に敵をノックバックする
追加ゴア表現
敵に対するスタン持続時間が30%増加する
ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
棘のシュライン
Duration: 45 sec
物理および元素ダメージの一部を反射
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
補充のシュライン
Duration: 45 sec
ライフおよびマナを自動回復している
マナ自動回復レートが200%増加する
毎秒ライフの6.67%を自動回復する
has shrine effect [1]
巨大化のシュライン
Duration: 45 sec
ライフ、効果範囲およびサイズが増加
最大ライフが40%増加する
効果範囲が40%増加する
base actor scale +% [30]
has shrine effect [1]
鉄壁のシュライン
Duration: 45 sec
アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加
回避力が100%増加する
最大エナジーシールドが100%増加する
最大ライフの%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
バフはアーマー100%増加を付与する
has shrine effect [1]
耐性のシュライン
Duration: 45 sec
元素ダメージに対して追加の耐性を獲得
全ての耐性の最大値 +10%
全ての元素耐性が+50%される
has shrine effect [1]
神のシュライン
Duration: 20 sec
ダメージを受けず、死なない
ダメージを受けることがない
has shrine effect [1]
反響するシュライン
Duration: 45 sec
スキルが繰り返される
スキルは追加で1回繰り返す
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
呪いのシュライン
Duration: 45 sec
ヒット時ランダムな呪いを付与
ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
骨のシュライン
Duration: 45 sec
スケルトンが召喚される
has shrine effect [1]
帳のシュライン
Duration: 45 sec
煙に包まれる
has shrine effect [1]
チャージのシュライン
Duration: 45 sec
ヒット時および敵を倒した時に一定確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージをを獲得し、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数が増加している
エンデュランスチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの最大数 +1
パワーチャージの最大数 +1
敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
has shrine effect [1]
暗闇のシュライン
Duration: 45 sec
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。
プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
強欲なシュライン
Duration: 45 sec
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
見つかるアイテムの数量が15%増加する
見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
バフは受けるダメージ20%増加を付与する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
ツォアゴスのシュライン
Duration: 45 sec
冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
スタンを受けることがない
ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける
has shrine effect [1]
ルナリスのシュライン
Duration: 45 sec
冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する
投射物を無効化する
追加の投射物を2個放つ
+2回連鎖する
冷気ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
ソラリスのシュライン
Duration: 45 sec
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。
100%の確率で元素系状態異常を無効化する
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
クリティカルストライクから追加ダメージを受けない
火ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
アラカーリのシュライン
Duration: 45 sec
混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。
元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
受ける継続ダメージが100%減少する
混沌ダメージが50%増加する
物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
hexproof [0]
ウォーブリンガーシュライン
Duration: 45 sec
物理ダメージの一部を追加の火ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはウォーロードインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加の火ダメージとして獲得する
found items warlord influence chance % [1]
クルセーディングシュライン
Duration: 45 sec
物理ダメージの一部を追加の雷ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはクルセイダーインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加雷ダメージとして獲得する
found items crusader influence chance % [1]
リディーミングシュライン
Duration: 45 sec
物理ダメージの一部を追加の冷気ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはレディーマーインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加冷気ダメージとして獲得する
found items redeemer influence chance % [1]
ハンターズシュライン
Duration: 45 sec
物理ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはハンターインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして獲得する
found items hunter influence chance % [1]
ヴァールのシュライン
Duration: 45 sec
見つかるアイテムはコラプト状態である可能性がある
player found items are corrupted chance % [15]
進化のシュライン
Duration: 45 sec
敵は倒した時に進化する可能性がある
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
グレーター感電のシュライン
ショックノヴァがプレイヤーの周囲に発生し、物理ダメージの一部を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加雷ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
グレーター凍結のシュライン
アイスノヴァがプレイヤーの周囲に発生し、物理ダメージの一部を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加冷気ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
グレーター骨のシュライン
スケルトンが味方として召喚され、プレイヤーは物理ダメージの一部を追加混沌ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
アファルドのシュライン
Duration: 45 sec
プレイヤーに付与されたデバフの消失速度が速くなり、スキルでプレイヤーが生成したバフとデバフの持続時間が増加する。
倒した敵からドロップするゴールドの数量が増加する。
倒した敵からドロップするゴールドの数量が20%増加する
バフおよびデバフの持続時間が25%増加する
バフによりプレイヤーに付与されたデバフが100%速く消失する
has shrine effect [1]

Community Wiki

Edit

Domination league

The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.

It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.

Modifier

All areas had

  • Powerful Shrines can affect both Monsters and you

Items

Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.

Nemesis league

The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.

It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.

Modifier

All areas had the following modifier:

  • Rare Monsters each have a Nemesis Mod

Items

Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.


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