Domination and Nemesis Einzigartig /8 ⍟
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Stellt am Ende der Wirkung das gesamte Leben wieder her
+(40–55) zu Geschick
+(50–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr seine Modifikatoren für 60 Sekunden
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Eure Fertigkeiten kosten während der Wirkung kein Mana
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–45) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Domination and Nemesis Gegenstand /7 ⍟
Stärkung gewährt Schemenform
Domination and Nemesis Gemme /15
Name | |
---|---|
Wächter beseelen (28) | |
Wächter beseelen des Zerschmetterns (28) | |
Unterstützung: Verkürzte Dauer (31) | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden (38) | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung (38) |
Nemesis /32 ⍟
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description |
---|---|---|---|---|
Physische Dornen | 40 | Monster | Nemesis | |
Elementare Dornen | 40 | Monster | Nemesis | |
Unbeständiges Flammenblut | 2 | Monster | Nemesis | delete on death [1] volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Unbeständiges Flammenblut | 2 | Monster | Nemesis | volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Seelenbindender | 1 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
Erscheinung | 1 | Monster | Nemesis | display monster is apparition [1] |
Brüchiger | 1 | Monster | Nemesis | monster spawns X monsters on death [8,12] |
Verderbendes Blut | 40 | Monster | Nemesis | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] Schaden |
Innerer Schatz | 40 | Monster | Nemesis | monster drop additional unique items [1] |
Segen der Elemente | 25 | Monster | Nemesis | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements always cause elemental status ailment [1] bleed Schaden Physisch Elementar Beeinträchtigung |
Berserker | 1 | Monster | Nemesis | nemesis transform on low life [1] |
Zorn des Berserkers | 1 | Monster | Nemesis | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit |
Seelenfressender | 15 | Monster | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura |
Annullierer | 25 | Monster | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] |
Schleierläufer | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Bringer der Knochen | 15 | Monster | Nemesis | level [0] |
Annäherungsschild | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Abscheuliche Berührung | 4 | Monster | Nemesis | base attacks poison [1] poison Chaos Beeinträchtigung |
Bringer der Schwäche | 4 | Monster | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch |
Bringer der Verletzlichkeit | 1 | Monster | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch |
Zeitfresser | 25 | Monster | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch |
Fluchfont | 25 | Monster | Nemesis | |
Macht der Ahnen | 15 | Monster | Nemesis | |
Sturmherold | 60 | Monster | Nemesis | |
Getarnter Räuber | 1 | Monster | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] |
Schlingfalle | 15 | Monster | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] |
Letzter Atemzug | 40 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] |
Lichtbolzen | 25 | Monster | Nemesis | |
Infernobolzen | 25 | Monster | Nemesis | |
Blitzillusion | 40 | Monster | Nemesis | |
Schneebolzen | 25 | Monster | Nemesis | |
Gütiger Beschützer | 15 | Monster | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
Schrein /24 ⍟
Name | Skill |
---|---|
Schrein der Beschleunigung | Ihr verfügt über erhöhte Aktions- und Projektilgeschwindigkeit. 50% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit 80% erhöhte Projektilgeschwindigkeit has shrine effect [1] Der Tod wartet nicht. |
Blitzschrein | Schocknovae umgeben Euch. has shrine effect [1] Öffnet das Auge des Sturms. |
Frostschrein | Eisnovae umgeben Euch. has shrine effect [1] Verwandelt Eure Welt zu Eis. |
Brennender Schrein | Feuer prasselt auf Euch hernieder. has shrine effect [1] Der Himmel stürzt ein. Das Land steht in Flammen. |
Geladener Schrein | Blitzbögen gehen von Euch aus. has shrine effect [1] Streckt Eure Hand aus, berührt den Hass. |
Diamantenschrein | Ihr landet immer kritische Treffer. Alle Treffer sind kritische Treffer has shrine effect [1] Fügt außerordentlichen Schmerz zu. |
Schrein der Grausamkeit | Eure Treffer stoßen den Gegner zurück, verursachen mehr Schaden und die Betäubungsdauer wird erhöht. Stößt Gegner bei Treffer zurück Mehr Blut 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 50% erhöhter Schaden has shrine effect [1] Schlagt fest zu. Schlagt nur einmal zu. |
Dornenschrein | Ihr reflektiert einen Teil des physischen Schadens und des Elementarschadens. elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] Teilt Euren Schmerz. |
Schrein der Erneuerung | Ihr regeneriert Leben und Mana. Regeneriert 10% des Manas pro Sekunde Regeneriert 6.67% des Lebens pro Sekunde has shrine effect [1] Zeit heilt alle Wunden. |
Gewaltiger Schrein | Ihr erhaltet mehr Leben, einen größeren Wirkungsbereich und wachst in Eurer Statur. 40% erhöhtes maximales Leben 30% vergrößerte Charaktergröße 40% vergrößerter Wirkungsbereich has shrine effect [1] Den Mutigen gehört die Welt. |
Schrein der Undurchdringlichkeit | Ihr verfügt über erhöhte Rüstung, erhöhtes Ausweichen und einen erhöhten Energieschild. 100% erhöhter Ausweichwert 100% erhöhter maximaler Energieschild Gewährt % des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Stärkung gewährt 100% erhöhte Rüstung has shrine effect [1] Nichts wird Euch aufhalten. |
Schrein des Widerstands | Ihr verfügt über zusätzlichen Widerstand gegen Elementarschaden. +10% zu allen maximalen Widerständen +50% zu allen Elementarwiderständen has shrine effect [1] Fürchtet nicht die Elemente. |
Göttlicher Schrein | Ihr erleidet keinen Schaden. Kann keinen Schaden erleiden has shrine effect [1] Werdet zum Albtraum. |
Schrein des Widerhalls | Eure Fertigkeiten wiederholen sich. Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] Lasst Eurem Zorn freien Lauf. |
Verfluchender Schrein | Eure Treffer verfluchen den Gegner zufällig. % Chance, Gegner bei Treffer mit einer zufälligen Verhexung zu belegen has shrine effect [1] random curses include silence [0] Gebietet Eurer bösen Zunge niemals Einhalt. |
Skelettschrein | Skelette werden heraufbeschworen und stehen Euch bei. has shrine effect [1] Die Vergangenheit soll der Gegenwart zu Diensten sein. |
Verhüllter Schrein | Rauch hüllt Euch ein. has shrine effect [1] Verbergt Euren Pfad im Nebel. |
Aufgeladener Schrein | Ihr habt bei Treffer oder Tötung eine Chance auf eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung und erhaltet zusätzliche Boni durch Ladungen. 60% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten 20% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten 5% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung Stärkung gewährt 4% zusätzliche physische Schadensminderung pro Widerstands-Ladung Stärkung gewährt +4% zu allen Elementarwiderständen pro Widerstands-Ladung base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] Überkommen, überdauern, überwinden. |
Finsterer Schrein | Gewährt einen Teil des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden. Gegner, die Ihr tötet, haben eine Chance zu explodieren und einen Teil ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen. Gegner, die Ihr tötet, haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen Verursacht 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden has shrine effect [1] Führt Eure Schatten. |
Schrein der Gier | Ihr verfügt über erhöhte Gegenstandsmenge und -seltenheit, aber erleidet erhöhten Schaden. 15% erhöhte Menge an Gegenständen 50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Stärkung gewährt 20% erhöhten erlittenen Schaden has shrine effect [1] Euer Herzenswunsch, in Blut getränkt. |
Schrein von Tsoagoth | Ihr könnt nicht unterkühlt, eingefroren oder betäubt werden. Ihr erleidet einen Teil des physischen Schadens als Kälteschaden. 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Kann nicht betäubt werden Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden has shrine effect [1] Zähmt die tosenden Ozeane. |
Schrein von Lunaris | Ihr verfügt über erhöhten Kälteschaden, Eure Fertigkeiten verketten sich zusätzliche Male, Ihr feuert zusätzliche Projektile und Ihr vermeidet immer Projektile. Vermeidet Projektile Feuert 2 zusätzliche Projektile Verkettet sich +2 Mal 50% erhöhter Kälteschaden has shrine effect [1] Der Mond erhebt sich und ruft zu den Waffen, die die sternenklare Nacht überschatten. |
Schrein von Solaris | Ihr verfügt über erhöhten Feuerschaden, Eure Fertigkeiten verursachen immer kritische Treffer, Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer und Ihr vermeidet alle elementaren Beeinträchtigungen. 100% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Alle Treffer sind kritische Treffer Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer 50% erhöhter Feuerschaden has shrine effect [1] Eine neue Morgenröte verbrennt die Welt. |
Schrein von Arakaali | Ihr verfügt über erhöhten Chaosschaden, verursacht einen Teil des physischen und Elementarschadens als extra Chaosschaden und erleidet verringerten Schaden über Zeit. Verursacht 15% des Elementarschadens als extra Chaosschaden 100% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit 50% erhöhter Chaosschaden Verursacht 15% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden has shrine effect [1] hexproof [0] Lüsternes Vergnügen, bis sie zu Asche zerfällt. |
Community Wiki
Domination league
The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.
It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.
Modifier
All areas had
- Powerful Shrines can affect both Monsters and you
Items
Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
Nemesis league
The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.
It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.
Modifier
All areas had the following modifier:
- Rare Monsters each have a Nemesis Mod
Items
Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
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