スキルジェム /2
サポートジェム /1
名前 |
---|
盲目付与サポート |
サポートジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
盲目付与サポート | 盲目の効果が(0–10)%増加する |
アイテム モッド /50
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 盲目になることがない | 兜 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる ジェム | 弓 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | この武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | claw_elder 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する クリティカル | claw_shaper 1000 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | 近くの敵は盲目となる | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 敵がプレイヤーをヒットした時に(11–20)%の確率で敵を盲目にする | 靴 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵がプレイヤーをヒットした時に(21–30)%の確率で敵を盲目にする | 靴 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵がプレイヤーをヒットした時に(31–40)%の確率で敵を盲目にする | 靴 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に20%の確率で敵を盲目にする | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に30%の確率で敵を盲目にする | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる | 片手武器 100 盾 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる | 両手武器 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる | 片手武器 25 盾 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる | 両手武器 25 Normal 0 | |
霊障の | 38 | サフィックス | 盲目になることがない | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
霊障の | 16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
エンチャントモッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | エンチャント | プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が30%減少する クリティカル | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
危険な | 24 | ユニーク | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が100%増加する | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
1 | ユニーク | 盲目の持続時間が150%増加する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする | ||
スパイの接触 | 1 | トーメント | ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする | Normal 1000 |
深き者の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ライフマナ ライフ ダメージ 物理 元素 雷 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
墓荒らしの接触 | 1 | トーメント | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
墓荒らしの掌握 | 1 | トーメント | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
盲目化の | 24 | サフィックス | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が100%増加する | Normal 1500 |
Abyss Jewel モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
盲目化の | 32 | サフィックス | アタックによるヒット時に(3–4)%の確率で敵を盲目にする アタック | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
盲目化の | 65 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
抑止の | 32 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(3–4)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
抑止の | 65 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
雲りの | 84 | サフィックス | プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が(15–20)%減少する クリティカル | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に(4–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 鎧 0 靴 0 兜 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
マップ モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
盲目化の | 46 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする ダメージ 物理 アタック | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
クラフトベンチ /3
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /11
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が(100–200)%増加する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
盲目化の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | 盲目の効果が(10–20)%増加する | dex_special_relic 600 Normal 150 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する 近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する アタック | ||
グラディエーターの | 1 | Charm | プレフィックス | 出血状態の敵に対するアタックヒットは(10–19)%の確率で盲目を付与する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
グラディエーターの | 60 | Charm | プレフィックス | 出血状態の敵に対するアタックヒットは(20–30)%の確率で盲目を付与する | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
グラディエーターの | 1 | Charm | プレフィックス | 盲目状態の敵に対するアタックヒットは(10–19)%の確率で重傷を付与する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
グラディエーターの | 60 | Charm | プレフィックス | 盲目状態の敵に対するアタックヒットは(20–30)%の確率で重傷を付与する | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
妨害者の | 45 | Charm | サフィックス | 盲目になることがない | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
妨害者の | 1 | Charm | サフィックス | ヒット時に(5–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
妨害者の | 60 | Charm | サフィックス | ヒット時に(11–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
盲目化の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
アイテム /1
胞子花のチンキ
毎秒0.90のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 8秒
要求 レベル 52
近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
ユニーク /25
見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
(18–24)から(32–40)の火ダメージをアタックに追加する
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
火耐性 +20%
光半径が20%増加する
近くの敵は盲目となる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
火耐性 +20%
光半径が20%増加する
近くの敵は盲目となる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
知性 +(20–30)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
ソケットされたジェムはレベル30近接物理ダメージによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30アタックスピードによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30盲目付与によりサポートされる
アタックブロック率が6%
20から30の物理ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(200–300)%増加する
最大ライフ +(200–300)
ブロック時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
鎧を使用することができない
追加ゴア表現
ソケットされたジェムはレベル30アタックスピードによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30盲目付与によりサポートされる
アタックブロック率が6%
20から30の物理ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(200–300)%増加する
最大ライフ +(200–300)
ブロック時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
鎧を使用することができない
追加ゴア表現
スペルダメージが(33–37)%増加する
ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる
知性 +10
スペルダメージが(30–40)%増加する
物理ダメージが(250–275)%増加する
雷ダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが10%増加する
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
知性 +10
スペルダメージが(30–40)%増加する
物理ダメージが(250–275)%増加する
雷ダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが10%増加する
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
元素ダメージが22%増加する
全てのスペルスキルジェムのレベル +2
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(12–16)%
弓によるアタックに(8–10)から(14–16)の追加物理ダメージ
ヒットを受けた時に25%の確率で煙幕を生成する
盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(12–16)%
弓によるアタックに(8–10)から(14–16)の追加物理ダメージ
ヒットを受けた時に25%の確率で煙幕を生成する
盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
命中力 +475
両手のスロットを使用する
(3–6)から(33–66)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(44–66)%増加する
敵に対する発火の持続時間が33%増加する
剣の物理ダメージの(66–99)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーが敵を発火させた時に彼女の祝福を3秒間獲得する
彼女の祝福獲得時に33%の確率で近くの敵を盲目にする
彼女の祝福がある時に100%の確率で発火、冷却および凍結を無効化する
彼女の祝福がある時にアタックスピードおよび移動スピードが20%増加する
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(3–6)から(33–66)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(44–66)%増加する
敵に対する発火の持続時間が33%増加する
剣の物理ダメージの(66–99)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーが敵を発火させた時に彼女の祝福を3秒間獲得する
彼女の祝福獲得時に33%の確率で近くの敵を盲目にする
彼女の祝福がある時に100%の確率で発火、冷却および凍結を無効化する
彼女の祝福がある時にアタックスピードおよび移動スピードが20%増加する
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ソケットを1個持つ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
ソケットされたジェムのレベル +2
ソケットされたジェムはレベル10混沌ダメージ追加によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル10スタン時キャストによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル10混沌ダメージ追加によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル10スタン時キャストによりサポートされる
コラプト状態
スペルダメージが(5–10)%増加する
トラップが作動時にレベル20フォグオブウォーをトリガーする
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(250–300)%増加する
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30–50)%増加する
盲目状態の敵から受けるスペルダメージが30%減少する
ブロック率がゼロ
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(250–300)%増加する
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30–50)%増加する
盲目状態の敵から受けるスペルダメージが30%減少する
ブロック率がゼロ
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
スペルダメージが(22–26)%増加する
(30–45)から(60–80)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(6–10)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27–33)%
光半径が20%増加する
近くの敵は盲目となる
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120–140)%増加する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
アタックスピードが(6–10)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27–33)%
光半径が20%増加する
近くの敵は盲目となる
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120–140)%増加する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
ソケットされたジェムはレベル16ライフリーチによりサポートされる
エナジーシールドが(150–200)%増加する
ミニオンは盲目になることがない
ミニオンはヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
マジックアイテムは鑑定済みでドロップする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
エナジーシールドが(150–200)%増加する
ミニオンは盲目になることがない
ミニオンはヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
マジックアイテムは鑑定済みでドロップする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
全ての能力値 +(10–16)
スペルダメージ抑制量 +3%
命中力 +(600–1000)
回避力 +(600–1000)
盲目になることがない
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
命中力 +(600–1000)
回避力 +(600–1000)
盲目になることがない
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
物理ダメージが(220–250)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
出血状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する
クリティカルストライクによりライフをリーチすることができない
クリティカルストライク時に30%の確率で敵を盲目にする
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
出血状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する
クリティカルストライクによりライフをリーチすることができない
クリティカルストライク時に30%の確率で敵を盲目にする
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
器用さ +(20–30)
冷気ダメージが(20–30)%増加する
冷気耐性 +(35–40)%
ヒットを受けた時にその敵を1秒間冷却し、そのアクションスピードを30%減少させる
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
冷却状態の敵に対するダメージは20%の冷気耐性を突破する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
冷気耐性 +(35–40)%
ヒットを受けた時にその敵を1秒間冷却し、そのアクションスピードを30%減少させる
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
冷却状態の敵に対するダメージは20%の冷気耐性を突破する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(4–8)から(10–12)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
装備するとレベル20盲目オーラをトリガーする
(30–45)から(60–80)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(6–10)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27–33)%
光半径が20%増加する
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120–140)%増加する
光半径の増減のモッドが命中力にも適用される
この武器によるヒットは盲目状態の敵に対して(145–157)から(196–210)の火ダメージを追加する
(30–45)から(60–80)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(6–10)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27–33)%
光半径が20%増加する
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120–140)%増加する
光半径の増減のモッドが命中力にも適用される
この武器によるヒットは盲目状態の敵に対して(145–157)から(196–210)の火ダメージを追加する
見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
器用さ +25
(18–24)から(32–40)の火ダメージをアタックに追加する
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
火耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットは盲目状態の敵により回避されることがない
盲目状態の敵に対するダメージは10%の火耐性を突破する
(18–24)から(32–40)の火ダメージをアタックに追加する
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
火耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットは盲目状態の敵により回避されることがない
盲目状態の敵に対するダメージは10%の火耐性を突破する
元素ダメージが22%増加する
全てのスペルスキルジェムのレベル +2
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
元素ダメージが22%増加する
全てのスペルスキルジェムのレベル +2
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
筋力および器用さ +(16–24)
アタックによるヒット時に(10–20)%の確率で敵を盲目にする
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
プレイヤーが付与した盲目はプレイヤーに反射される
盲目中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
プレイヤーが付与した盲目はプレイヤーに反射される
盲目中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ブロック復帰が180%増加する
ソケットされたサポートジェムのレベル +2
装備するとレベル20物理のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(300–400)%増加する
100%の確率で出血を無効化する
物理のイージスの効果が尽きた時にアタックスピードおよびキャストスピードが(8–15)%増加する
物理のイージスの効果が切れた時にクリティカル率が(50–70)%増加する
物理のイージスの効果が尽きていない時に近くの敵は盲目になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
装備するとレベル20物理のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(300–400)%増加する
100%の確率で出血を無効化する
物理のイージスの効果が尽きた時にアタックスピードおよびキャストスピードが(8–15)%増加する
物理のイージスの効果が切れた時にクリティカル率が(50–70)%増加する
物理のイージスの効果が尽きていない時に近くの敵は盲目になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(20–30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(20–30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
Passive /2
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /4
元素ダメージが25%増加する
プレイヤーが元素スキルを使用した時に10%の確率で近くの敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
プレイヤーが元素スキルを使用した時に10%の確率で近くの敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
出血によるダメージが25%増加する
出血状態の敵に対するヒットにより25%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
出血状態の敵に対するヒットにより25%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が80%増加する
器用さ +20
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
器用さ +20
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
回避力が20%増加する
器用さ +20
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
器用さ +20
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
時知らずのジュエル Passive /2
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | コンストラクトの研究 | 回避力が(30–40)%増加する ヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする (Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒) |
マラケス | キーストーン | セカンドサイト | プレイヤーは盲目になる 盲目はプレイヤーの光半径に影響しない 盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する (Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる) 喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。 残忍な自制心: Nasima |
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
マラケス | 特殊 | ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
贖い主の | 75 | 近くの敵は盲目となる Group: 1661 | 盲目になることがない 近くの敵は盲目となる |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 68 | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 80 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | 盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
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Blind
Blind (known as Blinded in status icon) is a debuff that lessens the accuracy and the evasion of the affected target by 20% and lowers the light radius to the minimum value.
Mechanics
The base duration of Blind is 4 seconds. Attacking with Resolute Technique or attacking a target which has Unwavering Stance will nullify the miss chance. Blinding a target will also reduce its effective critical strike chance by reducing its chance to succeed confirmation rolls of critical strikes. Blind is not an elemental status ailment and is not affected by the Crystal Skin notable passive skill.
Blind immunity
The player can gain immunity to blind from the following sources:
Minions can gain immunity to blind from the following sources:
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