ワイルドストライク
レベル: (1–20)
コスト: 6 マナ
追加ダメージ効率: (160–231)%
投射物スピード: 1800
AoE Radius: 24
装備条件 レベル (28–70), (29–68) 筋力, (42–98) 器用さ
近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
投射物は全ての対象を貫通する
ビームは(4–7)回連鎖する
3個の投射物を放つ
効果範囲が(0–19)%増加する
物理ダメージの100%を火、冷気または雷ダメージに変換する

品質による追加の効果:
(0–20)%の確率で凍結、感電および発火させる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Wild Strike
Level Effect /40
Implicit
コスト: 6
物理ダメージの100%を火、冷気または雷ダメージに変換する
3個の投射物を放つ
投射物は全ての対象を貫通する
レベル装備条件レベル筋力器用さBase Damageビームは4回連鎖する効果範囲が#%増加する経験値
1282942160%4199,345
2313246163.7%41285,815
3343550167.5%42401,344
4373754171.2%43554,379
5404058174.9%44477,437
6424260178.7%45583,786
7444463182.4%56710,359
8464666186.2%571,355,511
9484868189.9%581,138,877
10504971193.6%591,368,233
11525174197.4%5101,638,338
12545376201.1%5111,956,648
13565579204.8%6123,655,184
14585782208.6%6133,017,327
15605984212.3%6147,759,995
16626087216.1%61515,138,193
17646290219.8%61626,083,825
18666492223.5%61762,620,247
19686695227.3%718211,708,088
20706898231%719
2172234.7%720
2274238.5%721
2376242.2%722
2478245.9%723
2580249.7%824
2682253.4%825
2784257.2%826
2886260.9%827
2988264.6%828
3090268.4%829
3191270.2%829
3292272.1%930
3393274%930
3494275.8%931
3595277.7%931
3696279.6%932
3797281.4%932
3898283.3%933
3999285.2%933
40100287.1%934
Attribute /10

ワイルドストライク

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronymトラップ
DropLevel 28
BaseType ワイルドストライク
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, Cold, Fire, Projectile, Area, Chains, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
500 (T5)エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する
発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
ワイルドストライク モンスター /2 ⍟
名前モッドSpectre
ヴァール・ガルガンチュアY
肉の指揮官monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Wild Strike Damage 1ワイルドストライクのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Wild Strike Damage 2ワイルドストライクのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 1ワイルドストライクのビームは追加で4回連鎖する100
永遠なるラビリンスEnchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 2ワイルドストライクのビームは追加で6回連鎖する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Wild Strike Area Of Effect 1ワイルドストライクの効果範囲が24%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Wild Strike Area Of Effect 2ワイルドストライクの効果範囲が36%増加する100
Supported By /123 ⍟
Icon名前
火ダメージ追加サポート
アタックスピードサポート
投射物追加(大)サポート
投射物追加(小)サポート
投射物高速化サポート
冷気ダメージ追加サポート
命中率追加サポート
効果範囲増加サポート
雷ダメージ追加サポート
クリティカル率増加サポート
クリティカルダメージ増加サポート
ノックバックサポート
ライフリーチサポート
マナリーチサポート
混沌ダメージ追加サポート
スタンサポート
貫通サポート
近接物理ダメージサポート
アイテムレアリティ上昇サポート
効果濃縮サポート
冷気から火変換サポート
燃焼促進サポート
アタック元素ダメージサポート
渇血サポート
ヒット時ライフ獲得サポート
元素拡散サポート
カリングストライクサポート
ポイントブランクサポート
アイアングリップサポート
フルライフ時ダメージサポート
逃走付与サポート
盲目付与サポート
火耐性突破サポート
冷気耐性突破サポート
雷耐性突破サポート
元素耐性突破サポート
連鎖サポート
分岐サポート
投射物回帰サポート
マルチストライクサポート
近接スプラッシュサポート
クリティカル時パワーチャージサポート
燃焼ダメージサポート
ヒット時呪術サポート
クリティカル時キャストサポート
近接キル時キャストサポート
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
投射物低速化サポート
投射物強化サポート
ブロック率低下サポート
物理から雷変換サポート
堅牢化サポート
氷傷サポート
低体温化サポート
電気刺激サポート
クリティカルアフリクションサポート
虚空制御サポート
制御破壊サポート
スウィフトアフリクションサポート
元素ダメージ集中サポート
発火拡散サポート
出血付与サポート
毒付与サポート
状態異常特化サポート
ディケイサポート
効果増大サポート
猛毒サポート
重傷サポート
火刑サポート
状態異常解放サポート
ブルータリティサポート
ルースレスサポート
モーメンタムサポート
アンセストラルコールサポート
ファンタズム召喚サポート
ヒット時衰弱サポート
酷寒サポート
エナジーリーチサポート
近距離戦闘サポート
ショックウェーブサポート
串刺しサポート
強打サポート
憤怒サポート
夜刃サポート
連射サポート
覚醒の火ダメージ追加サポート
覚醒のアンセストラルコールサポート
覚醒のブルータリティサポート
覚醒の燃焼ダメージサポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート
覚醒の火耐性突破サポート
覚醒の近接物理ダメージサポート
覚醒の近接スプラッシュサポート
覚醒のマルチストライクサポート
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
覚醒のクリティカル時キャストサポート
覚醒の連鎖サポート
覚醒の冷気耐性突破サポート
覚醒の状態異常特化サポート
覚醒の分岐サポート
覚醒の投射物追加(大)サポート
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
覚醒の虚空制御サポート
覚醒の投射物強化サポート
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート
覚醒の制御破壊サポート
覚醒のヒット時呪術サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート
覚醒の効果範囲増加サポート
覚醒の雷耐性突破サポート
覚醒の状態異常解放サポート
トリニティサポート
飢血サポート
クルーエルティサポート
斬首サポート
過充電サポート
プリズマティックバーストサポート
外傷サポート
貪りサポート
サディズムサポート
制御火炎サポート
ボラティリティサポート
ワイルドストライク ユニーク /3 ⍟
元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する
範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない
元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない

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Wild Strike


Wild Strike is a melee attack skill that converts all of the damage to a random element when an enemy is struck. Then, depending on the element chosen, it releases an explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave.



Skill functions and interactions

An attack with Wild Strike consists of two parts: an initial melee hit that functions similarly to a default melee attack and one of the following effects being chosen at random with equal chance:If an enemy is hit with the melee part, they cannot be hit by the secondary effect.

  • A fiery explosion with the keywords Fire, AoE, Attack
  • An icy wave with the keywords Cold, Projectile, Attack
  • An arcing bolt of lightning with the keywords Lightning, Chaining, Attack

Modifiers that require a specific keyword only apply to the appropriate portions of the attack.For example, supporting Wild Strike with Melee Physical Damage Support will increase the melee hit's physical and converted damage, but will not increase the damage of the secondary elemental effect. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the triggered attacks as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). Similarly, supporting Wild Strike with Lesser Multiple Projectiles Support will cause the Icy Wave to fire additional projectiles and deal less damage, but will not affect any other portions of the attack.

Prismatic: Wild Strike will never pick the same element twice in a row.

Damage conversion: An attack with Wild Strike converts 100% of physical damage to a random element; this conversion applies to all parts of the attack. Like all converted damage, the elemental portion of Wild Strike's damage will be modified by both elemental and physical damage increases.

Additional damage: Any additional damage gains from gear, auras, weapons or any other source (such as Added Fire Damage Support, Hatred, or Anger) will apply to all parts of the attack.

Tooltip damage: The damage dealt and DPS values shown on this ability's tooltip only indicates the statistics of the initial hit and does not include the random elemental conversion.

Dual wielding: Wild Strike with dual wielding will always alternate between both weapons.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 231% of Base Damage, and has 231% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 185%).
  • Can no longer choose the same element to attack with twice in a row.
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.8.0
  • Combat Focus now also applies to Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 160% at gem level 1 (from 130%), up to 185% at gem level 20 (from 176%).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.6.0
  • Wild Strike now converts 100% of the attack's physical damage to a random element, up from 60%.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20. It now also gains 1% increased area of effect per level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Wild Strike's damage has been increased by a flat 10% at all levels. Wild Strike now grants two additional projectiles at all levels. The radius of the Wild Strike explosion has been increased by 9% (from 22 to 24).
  • 2.0.0
  • Wild Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.