MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ヴァイパーストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックダメージ: 基本の(155—442)%
追加ダメージ効率: (155—442)%
要求 レベル (1—70), (0—155) 器用さ
敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
二刀流中はアタックスピードが30%低下する
二刀流中のヒットダメージが20%低下する
基礎持続時間は4
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に60%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0—1)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Viper Strike
Skills Tutorial /6
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換し、対象の敵に対して高い毒付与確率を持つ、近接単体アタックスキル。
Splash
近接スプラッシュサポート
ヴァイパーストライクが近くの敵にスプラッシュダメージを与えるようになる。アンセストラルコールと組み合わせることで、広い範囲に重複ダメージを与えることができる。
MirageStrike
アンセストラルコールサポート
ヴァイパーストライクが追加で近くの敵2体にヒットする。近接スプラッシュサポートと組み合わせることで、広い範囲に重複ダメージを与えることができる。
DeadlyAilments
状態異常特化サポート
ヒットによるダメージが減少し、代わりに元素ダメージが上昇する。これにより、ヴァイパーストライクが継続して与える毒ダメージが多大になる。
IncreasedPhysicalDamage
近接物理ダメージサポート
ヴァイパーストライクの物理ダメージが上昇する。出血と毒付与によるダメージ量も増加する。
multipleattacks
マルチストライクサポート
ヴァイパーストライクをあと2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。
VileToxins
凶悪な毒サポート
ヴァイパーストライクによる毒ダメージが増加する。また、敵に毒を付与する度に、ヴァイパーストライクのダメージが5%上昇する。
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に60%の確率で毒を付与する
基礎持続時間は4
二刀流中のヒットダメージが20%低下する
二刀流中はアタックスピードが30%低下する
レベル装備条件レベル器用さマナBase Damage経験値
1106155.3%, 155.3%, 155.3%70
2206163.3%, 163.3%, 163.3%308
34166172.2%, 172.2%, 172.2%1,554
47226181.7%, 181.7%, 181.7%6,667
511316192.2%, 192.2%, 192.2%26,047
616417203.6%, 203.6%, 203.6%49,725
720507215.3%, 215.3%, 215.3%95,714
824587227.8%, 227.8%, 227.8%169,595
928677240.9%, 240.9%, 240.9%283,759
1032758254.6%, 254.6%, 254.6%453,996
1136838269.3%, 269.3%, 269.3%703,128
1240928284.7%, 284.7%, 284.7%1,061,223
13441008301%, 301%, 301%2,065,870
14481099318.2%, 318.2%, 318.2%2,507,110
15521179336.4%, 336.4%, 336.4%5,798,936
16561259355.6%, 355.6%, 355.6%15,083,919
17601349375.9%, 375.9%, 375.9%27,792,735
186414210397.3%, 397.3%, 397.3%43,869,739
196714810419.2%, 419.2%, 419.2%242,081,556
207015510442.4%, 442.4%, 442.4%
217210466%, 466%, 466%
227410490.9%, 490.9%, 490.9%
237610517.1%, 517.1%, 517.1%
247811544.8%, 544.8%, 544.8%
258011573.9%, 573.9%, 573.9%
268211604.5%, 604.5%, 604.5%
278411636.8%, 636.8%, 636.8%
288611670.7%, 670.7%, 670.7%
298811706.6%, 706.6%, 706.6%
309011744.2%, 744.2%, 744.2%
319111802.3%, 802.3%, 802.3%
329211823.6%, 823.6%, 823.6%
339312845.6%, 845.6%, 845.6%
349412868%, 868%, 868%
359512891.2%, 891.2%, 891.2%
369612914.9%, 914.9%, 914.9%
379712939.3%, 939.3%, 939.3%
389812964.2%, 964.2%, 964.2%
399912989.9%, 989.9%, 989.9%
40100121016.2%, 1016.2%, 1016.2%
Attribute /11

ヴァイパーストライク

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
AcronymHit, Poison
IdViperStrike
BaseType ヴァイパーストライク
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 両手剣, ルーンの短剣
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
ActiveSkillsCodeviper_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する
1000 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する
ヴァイパーストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックダメージ: 基本の(155—442)%
追加ダメージ効率: (155—442)%
要求 レベル (1—70), (0—155) 器用さ
敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
二刀流中はアタックスピードが30%低下する
二刀流中のヒットダメージが20%低下する
基礎持続時間は4
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に60%の確率で毒を付与する
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0—1)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Viper Strike
Supported By /132
  • Active Type: Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedPhysicalDamage
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamage
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Bloodlust
    ブラッドラストサポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    LifeonHit
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    MeleeDamageonFullLife
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    multipleattacks
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    Splash
    近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    EnduranceChargeStun
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    FortifyGem
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    ChanceToBleed
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Maim
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Ruthless
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    MirageStrike
    アンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    Shockwave
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    Pulverize
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    RageSupport
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MirageStrikePlus
    覚醒のアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamagePlus
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    SplashPlus
    覚醒の近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    MultipleAttacksPlus
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BloodPriceSupportGem
    ブラッドサーストサポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ExecutionerSupportGem
    首狩りサポート
    ストライクスキルをサポートする。
    Trauma
    トラウマサポート
    固有能力としてトラウマを付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ControlledBlaze
    発火制御サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    Volatility
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    OverexertionWarcrySupport
    過剰奮起サポート
    奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
    PyreSupport
    パイアサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    MirageStrike
    グレーターアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Shockwave
    ヴォイドショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    OverheatSupport
    オーバーヒートサポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    multipleattacks
    グレーターマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
    Excommunicate
    破門サポート
    近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
    HallowingFlame
    聖別サポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    FasterAttacks
    アタックスピード増加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedAccuracy
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ManaLeech
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MomentumSupportGem
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    WitherGemSupport
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    CloseCombat
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    impale
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Nightblade
    ナイトブレードサポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    RuptureSupport
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TornadosSupportGem
    ウィンドバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalBurstSupportGem
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    ヴァイパーストライク ユニーク /1
    PoisonDamageModifier
    継続ダメージが(8—12)%増加する
    範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
    範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
    ヴァイパーストライク モンスター /56
    名前モッドSpectre
    ウルフパック・ガードアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    有毒なスポーンY
    ブラックデスY
    死の幻Y
    潜みし毒Y
    営巣する毒Y
    有害タランチュラY
    死のタランチュラY
    毒蜘蛛Y
    堕落したアラクY
    クリプト・スピナーY
    クリプト・ウィーバーY
    変異したアラクY
    クリプト・アンブッシャーY
    若いアラクニドmonster no map drops [1]Y
    成体のアラクニドmonster no map drops [1]Y
    エッセンス・タランチュラY
    ウィドウの孵化した幼虫monster no drops or experience [1]Y
    プレイグ・レッチmonster casts viper strike text [1]Y
    恐ろしきアラル物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換するY
    堕ちた女王ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    クリプト・アラクニドY
    プレイグブリンガーmonster casts viper strike text [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    シーナ・モガmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が40%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    Y
    シーナ・モガmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が40%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    イオン・ダークシュラウドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    イオン・ダークシュラウドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    野生の災禍monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts viper strike text [1]
    display monster causes ground desecration [1]
    display monster casts wither [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    免れ得ぬ者、シンティックドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    免れ得ぬ者、シンティックドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ピューターファングドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    歩く廃棄物monster casts viper strike text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    堕落したタランチュラmonster no map drops [1]Y
    病弱なスピナーmonster no map drops [1]Y
    クローリングインフェステイションmonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    腐敗したウィーバーmonster no map drops [1]Y
    変異したアラクニドmonster no map drops [1]Y
    腐ったウィーバー近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
    monster no map drops [1]
    Y
    ルースター・フィーンドmonster casts viper strike text [1]Y
    タロン・デーモンmonster do not fracture [1]Y
    解き放たれたアラクニドmonster casts viper strike text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    解き放たれたアラクニドmonster casts viper strike text [1]
    emerge speed +% [-30,30]
    monster no map drops [1]
    Y
    緑の反響物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得するY
    有毒な寄生虫Y
    シェイパーのルースター・デーモンmonster casts viper strike text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    シェイパーの有害タランチュラmonster no drops or experience [1]Y
    スパイダー・ミニオン透明化
    suppress phasing visual [1]
    Y
    アラカーリの恐怖Y
    ルースター・フィーンドY
    ブライト・タランチュラ召喚タワーを無視
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    ブライトの毒蜘蛛召喚タワーを無視Y
    ブライト・ファウルmonster casts viper strike text [1]Y
    毒のエフィジーdisplay monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    不完全な蜘蛛のメイトリアークY
    蜘蛛のメイトリアークY
    完全体の蜘蛛のメイトリアークY

    Community Wiki

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    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

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