死体 アイテム /105
不完全なヒュドラ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
矢の連射を放つ
矢の雨を放つ
矢の雨を放つ
ヒュドラ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
矢の連射を放つ
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
完全体のヒュドラ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
矢の連射を放つ
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
ヘイトレッドをキャストする
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
ヘイトレッドをキャストする
不完全な凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
完全体の凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
ピュリティオブアイスをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
ピュリティオブアイスをキャストする
不完全な火のカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
ファイヤーストームをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
火のカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
ファイヤーストームをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
完全体の火のカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
ファイヤーストームをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
ピュリティオブファイヤーをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
ピュリティオブファイヤーをキャストする
不完全な闇の操り人形
モンスターカテゴリー: コンストラクト
死亡後に再構築する
闇の操り人形
モンスターカテゴリー: コンストラクト
死亡後に再構築する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
完全体の闇の操り人形
モンスターカテゴリー: コンストラクト
死亡後に再構築する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
爆発は焦げを付与する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
爆発は焦げを付与する
不完全な海軍将校
モンスターカテゴリー: 人型
キャノンバラージをキャストする
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
海軍将校
モンスターカテゴリー: 人型
キャノンバラージをキャストする
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
完全体の海軍将校
モンスターカテゴリー: 人型
キャノンバラージをキャストする
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
近くの味方が受ける冷気ダメージが減少する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
近くの味方が受ける冷気ダメージが減少する
不完全な舞う剣
モンスターカテゴリー: コンストラクト
サイクロン
ラセレイト
刃を降らせる
ラセレイト
刃を降らせる
舞う剣
モンスターカテゴリー: コンストラクト
サイクロン
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
完全体の舞う剣
モンスターカテゴリー: コンストラクト
サイクロン
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
近くの味方の串刺し効果が30%増加する
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
近くの味方の串刺し効果が30%増加する
不完全な針の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
物理投射物を投げる
針の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
物理投射物を投げる
串刺しの効果が100%増加する
串刺しの効果が100%増加する
完全体の針の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
物理投射物を投げる
串刺しの効果が100%増加する
所有者は串刺しの効果10%増加を得る
串刺しの効果が100%増加する
所有者は串刺しの効果10%増加を得る
不完全な蛇の戦士
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
防御的ではない場合に剣でアタックする
防御的な場合に迫撃を放つ
防御的な場合に迫撃を放つ
蛇の戦士
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
防御的ではない場合に剣でアタックする
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
完全体の蛇の戦士
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
防御的ではない場合に剣でアタックする
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
毒状態の敵をヒットした時に混沌のオーラを生成する
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
毒状態の敵をヒットした時に混沌のオーラを生成する
不完全な痛みの芸術家
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルは1%の基礎クリティカル率を持つ
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
痛みの芸術家
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルは1%の基礎クリティカル率を持つ
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
完全体の痛みの芸術家
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルは1%の基礎クリティカル率を持つ
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
ゼロトリーをキャストする
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
ゼロトリーをキャストする
不完全な鋸刃の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
クリーヴ
サイクロン
サイクロン
鋸刃の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
クリーヴ
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
完全体の鋸刃の恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
クリーヴ
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
所有者は重傷の効果10%増加を得る
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
所有者は重傷の効果10%増加を得る
不完全な休まぬ騎士
モンスターカテゴリー: 不死者
休まぬ騎士
モンスターカテゴリー: 不死者
完全体の休まぬ騎士
モンスターカテゴリー: 不死者
不完全な血の悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
血を吐く
穢れた血を付与する
穢れた血を付与する
血の悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
血を吐く
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
完全体の血の悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
血を吐く
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
プライドをキャストする
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
プライドをキャストする
不完全な切り裂きの恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
デュアルストライクで攻撃する
定期的に怒る
定期的に怒る
切り裂きの恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
デュアルストライクで攻撃する
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
完全体の切り裂きの恐怖
モンスターカテゴリー: 悪魔
デュアルストライクで攻撃する
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
所有者は物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
所有者は物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
不完全なリフトキャスター
モンスターカテゴリー: 人型
リフトキャスター
モンスターカテゴリー: 人型
完全体のリフトキャスター
モンスターカテゴリー: 人型
不完全なドルイド錬金術師
モンスターカテゴリー: 人型
ポイゾナスコンコクションを投げる
ドルイド錬金術師
モンスターカテゴリー: 人型
ポイゾナスコンコクションを投げる
フラスコの効果が200%増加する
フラスコの効果が200%増加する
完全体のドルイド錬金術師
モンスターカテゴリー: 人型
ポイゾナスコンコクションを投げる
フラスコの効果が200%増加する
所有者は3秒ごとにライフフラスコのチャージを1得る
フラスコの効果が200%増加する
所有者は3秒ごとにライフフラスコのチャージを1得る
不完全な脱走した試作品
モンスターカテゴリー: コンストラクト
脱走した試作品
モンスターカテゴリー: コンストラクト
完全体の脱走した試作品
モンスターカテゴリー: コンストラクト
不完全な冒涜者
モンスターカテゴリー: 不死者
動く呪い領域を生成する
冒涜者
モンスターカテゴリー: 不死者
動く呪い領域を生成する
スマイトを使用する
スマイトを使用する
完全体の冒涜者
モンスターカテゴリー: 不死者
動く呪い領域を生成する
スマイトを使用する
呪術は呪術無効化の敵に影響する
スマイトを使用する
呪術は呪術無効化の敵に影響する
不完全な批判的な精霊
モンスターカテゴリー: 不死者
スケルトンを召喚する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
批判的な精霊
モンスターカテゴリー: 不死者
スケルトンを召喚する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
完全体の批判的な精霊
モンスターカテゴリー: 不死者
スケルトンを召喚する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
ディシプリンをキャストする
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
ディシプリンをキャストする
不完全な原始のサンダーバード
モンスターカテゴリー: 獣
破壊の突進をキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声をキャストする
原始のサンダーバード
モンスターカテゴリー: 獣
破壊の突進をキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
完全体の原始のサンダーバード
モンスターカテゴリー: 獣
破壊の突進をキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
グレースをキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
グレースをキャストする
不完全な幸運の精霊
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ショックノヴァをキャストする
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
幸運の精霊
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ショックノヴァをキャストする
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
完全体の幸運の精霊
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ショックノヴァをキャストする
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
周囲の味方の雷ダメージは幸運となる
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
周囲の味方の雷ダメージは幸運となる
不完全な原始の執政官
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
ライトニングバーストをキャストする
原始の執政官
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
ライトニングバーストをキャストする
クラリティをキャストする
クラリティをキャストする
完全体の原始の執政官
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
ヒット時に消耗を付与するライトニングバーストをキャストする
クラリティをキャストする
クラリティをキャストする
不完全なルーンスケルトン
モンスターカテゴリー: 不死者
筋力10ごとに武器物理ダメージが20%増加する
ルーンスケルトン
モンスターカテゴリー: 不死者
筋力10ごとに武器物理ダメージが20%増加する
ヒット時に破砕を付与する
ヒット時に破砕を付与する
完全体のルーンスケルトン
モンスターカテゴリー: 不死者
筋力10ごとに武器物理ダメージが20%増加する
ヒット時に破砕を付与する
所有者は物理アタックダメージが5%上昇する
ヒット時に破砕を付与する
所有者は物理アタックダメージが5%上昇する
不完全なウォーロード
モンスターカテゴリー: 人型
リープスラムを使用する
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
ウォーロード
モンスターカテゴリー: 人型
リープスラムを使用する
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
完全体のウォーロード
モンスターカテゴリー: 人型
リープスラムを使用する
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
味方とエンデュランスチャージを共有する
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
味方とエンデュランスチャージを共有する
不完全なダークリーパー
モンスターカテゴリー: 不死者
出血を引き起こす
ダークリーパー
モンスターカテゴリー: 不死者
出血を引き起こす
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
完全体のダークリーパー
モンスターカテゴリー: 不死者
出血を引き起こす
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
敵1体に最大16回出血を付与できる
出血は敵が移動中に追加のダメージを与えない
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
敵1体に最大16回出血を付与できる
出血は敵が移動中に追加のダメージを与えない
不完全な巨体のミスクリエイション
モンスターカテゴリー: コンストラクト
コンストラクトを召喚
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
巨体のミスクリエイション
モンスターカテゴリー: コンストラクト
コンストラクトを召喚
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
完全体の巨体のミスクリエイション
モンスターカテゴリー: コンストラクト
コンストラクトを召喚
450アーマーごとにアタックダメージが8%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
450アーマーごとにアタックダメージが8%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
不完全なサングイマンサーの悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルをキャストした時に割合でライフを失う
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
サングイマンサーの悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルをキャストした時に割合でライフを失う
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
完全体のサングイマンサーの悪魔
モンスターカテゴリー: 悪魔
スペルをキャストした時に割合でライフを失う
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
低ライフ時に周囲の味方はスペルダメージを獲得する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
低ライフ時に周囲の味方はスペルダメージを獲得する
不完全な影のバーサーカー
モンスターカテゴリー: 悪魔
影のバーサーカー
モンスターカテゴリー: 悪魔
完全体の影のバーサーカー
モンスターカテゴリー: 悪魔
不完全な蜘蛛のメイトリアーク
モンスターカテゴリー: 獣
蜘蛛を召喚
蜘蛛のメイトリアーク
モンスターカテゴリー: 獣
蜘蛛を召喚
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
完全体の蜘蛛のメイトリアーク
モンスターカテゴリー: 獣
蜘蛛を召喚
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
所有者は衰弱の効果10%増加を得る
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
所有者は衰弱の効果10%増加を得る
不完全なうろ覚えのゴライアス
モンスターカテゴリー: コンストラクト
電力を供給するためにリンクしなければならない
うろ覚えのゴライアス
モンスターカテゴリー: コンストラクト
電力を供給するためにリンクしなければならない
これに対するリンクの効果が50%増加する
これに対するリンクの効果が50%増加する
完全体のうろ覚えのゴライアス
モンスターカテゴリー: コンストラクト
電力を供給するためにリンクしなければならない
これに対するリンクの効果が100%増加する
これに対するリンクの効果が100%増加する
不完全なミートサック
モンスターカテゴリー: 不死者
高ライフ
ミートサック
モンスターカテゴリー: 不死者
高ライフ
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
完全体のミートサック
モンスターカテゴリー: 不死者
最高ライフ
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
ヒット時に挑発する
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
ヒット時に挑発する
不完全なエルドリッチアイ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
チャネリングライトニングビームをキャストする
感電を付与することができない
感電を付与することができない
エルドリッチアイ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
チャネリングライトニングビームをキャストする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
完全体のエルドリッチアイ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
チャネリングライトニングビームをキャストする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ピュリティオブライトニングをキャストする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ピュリティオブライトニングをキャストする
不完全な森の虎
モンスターカテゴリー: 獣
回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する
森の虎
モンスターカテゴリー: 獣
回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
完全体の森の虎
モンスターカテゴリー: 獣
回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ヘイストをキャストする
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ヘイストをキャストする
不完全な守護の亀
モンスターカテゴリー: 獣
所有者にロンゴクライの恩恵のバフを付与する
守護の亀
モンスターカテゴリー: 獣
所有者にロンゴクライの恩恵のバフを付与する
所有者は3%の物理ダメージ軽減を得る
所有者は3%の物理ダメージ軽減を得る
完全体の守護の亀
モンスターカテゴリー: 獣
所有者にロンゴクライの恩恵のバフを付与する
所有者は5%の物理ダメージ軽減を得る
デターミネーションをキャストする
所有者は5%の物理ダメージ軽減を得る
デターミネーションをキャストする
不完全な影のコンストラクト
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ライトニングビームを放つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
影のコンストラクト
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ライトニングビームを放つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
完全体の影のコンストラクト
モンスターカテゴリー: コンストラクト
ライトニングビームを放つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
ライトニングビームは最大20%の感電効果を持つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
ライトニングビームは最大20%の感電効果を持つ
不完全な森の戦士
モンスターカテゴリー: 人型
サイクロン
モルテンフィッシャーを使用する
モルテンフィッシャーを使用する
森の戦士
モンスターカテゴリー: 人型
サイクロン
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
完全体の森の戦士
モンスターカテゴリー: 人型
サイクロン
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
近くの味方は猛攻を得る
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
近くの味方は猛攻を得る
スキルジェム /19
スキルジェム 品質 /4
アイテム | Stats |
---|---|
デトネートデッド | (0–15)%の確率で死体を追加で1体爆破する |
デトネートデッド | 爆発により死体の最大ライフの(0–5)%と同量の基礎火ダメージを与える |
アンアース | スポーンさせた死体の最大ライフが(0–20)%増加する |
ヴァールデトネートデッド | (0–30)%の確率で死体を追加で1体爆破する |
サポートジェム /1
名前 |
---|
貪りサポート |
サポートジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
貪りサポート | 直近プレイヤーが死体を消費していればサポートされたスキルのダメージが(0–80)%増加する |
アイテム モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +1 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが5%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +2 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが5%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +2 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが10%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +4 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが10%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 -1 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが10%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 -1 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが15%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 -2 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが20%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 -2 プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが30%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤーがデトネートデッドにより死体を爆破した時にレベル20ボディスワップをトリガーする | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 500 セプター 500 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤーがヘビーストライクまたはボーンシャッターで敵をスタンさせた時にレベル20ボーンコープスをトリガーする | Sword 500 スタッフ 1000 セプター 1000 メイス 1000 Axe 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スマイトおよびスタティックストライクによるキリングブローは死体を消費しライフの5%を回復する | ranged 0 盾 500 武器 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント デセクレート 死体追加 1 | 66 | エンチャント | デセクレートは追加で死体を2体スポーンさせる キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デセクレート 死体追加 2 | 75 | エンチャント | デセクレートは追加で死体を3体スポーンさせる キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デトネートデッド 追加の死体爆破%確率 1 | 66 | エンチャント | デトネートデッドは30%の確率で死体を追加で1体爆破する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デトネートデッド 追加の死体爆破%確率 2 | 75 | エンチャント | デトネートデッドは45%の確率で死体を追加で1体爆破する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デヴァワリングトーテム 追加で死体を喰らう%確率 1 | 66 | エンチャント | デヴァワリングトーテムは40%の確率で死体を追加で1体消費する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デヴァワリングトーテム 追加で死体を喰らう%確率 2 | 75 | エンチャント | デヴァワリングトーテムは60%の確率で死体を追加で1体消費する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォラタイルデッド オーブ 1 | 66 | エンチャント | ヴォラタイルデッドは死体を追加で1体消費する キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ヴォラタイルデッド オーブ 2 | 75 | エンチャント | ヴォラタイルデッドは死体を追加で1体消費する キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ヴォラタイルデッド オーブ 3 | 75 | エンチャント | ヴォラタイルデッドは死体を追加で最大1体消費する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンアース 死体レベル 1 | 66 | エンチャント | アンアースがスポーンさせる死体のレベルが+3される キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンアース 死体レベル 2 | 75 | エンチャント | アンアースがスポーンさせる死体のレベルが+5される キャスター | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /12
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | ユニーク | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
魂の導管 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 Normal 0 |
断末魔 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
魂の導管 | 24 | ユニーク | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
死の息吹の | 34 | ユニーク | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
ネクロヴィジル | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] ダメージ | Normal 1000 |
1 | ユニーク | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | ユニーク | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
空間の歪み | 1 | デリリウム | corpse cannot be destroyed [1] | |
魂の導管 | 24 | プレフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
蘇りの | 34 | サフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
クラスタージュエル モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 50 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: どでかい死体 ライフマナ ライフ ミニオン | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
特殊な | 68 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 肉体の饗宴 ライフマナ ライフ アタック | affliction_maximum_life 146 Normal 0 |
その他 モッド /12
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを1回復する | ||
1 | Flask | ユニーク | プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する | ||
腐敗させる | 4 | Chest | プレフィックス | 近くの死体を爆発させる chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフマナ ライフ | ||
バーサーカーの | 70 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(3–4)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 100 Normal 0 |
バーサーカーの | 81 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–6)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 50 Normal 0 |
死霊術師の | 1 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にマナの(2–3)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
死霊術師の | 60 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にマナの(4–5)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
死霊術師の | 1 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(2–3)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
死霊術師の | 60 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(4–5)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 45 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが(5–10)%増加する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 72 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが(11–20)%増加する | int_animal_charm 250 Normal 0 |
アイテム /2
空の棺
スタック数: 1 / 10
アイテムに死体を保存する。
ネクロマンシーネット
スタック数: 1 / 100
全てのレベルのビーストの死体に使用可能。
作動させると、ビーストを捕獲する際にこのタイプの網を使用する。
作動させると、ビーストを捕獲する際にこのタイプの網を使用する。
ユニーク /7
知性 +(20–30)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
プレイヤーが死体を消費した時にレベル20ファンタズム召喚をトリガーする
スペルダメージが(100–140)%増加する
キャストスピードが(25–30)%増加する
マナ自動回復レートが(80–100)%増加する
ミニオンは(45–51)から(66–78)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スペルダメージが(100–140)%増加する
キャストスピードが(25–30)%増加する
マナ自動回復レートが(80–100)%増加する
ミニオンは(45–51)から(66–78)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大チャージ数 +90
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
ソケットされたジェムのレベル +1
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
器用さ +(30–40)
キャストスピードが(5–7)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
蘇生したゾンビの最大ライフが(80–100)%増加する
ゾンビ蘇生は死体を必要としない
蘇生したゾンビは死体としてみなされる
キャストスピードが(5–7)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
蘇生したゾンビの最大ライフが(80–100)%増加する
ゾンビ蘇生は死体を必要としない
蘇生したゾンビは死体としてみなされる
装備するとレベル20コープスウォークをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(80–120)%増加する
移動スピードが25%増加する
近くの死体1体ごとに毎秒8のライフを自動回復する
近くの死体1体ごとに移動スピードが1%増加する
回避力およびエナジーシールドが(80–120)%増加する
移動スピードが25%増加する
近くの死体1体ごとに毎秒8のライフを自動回復する
近くの死体1体ごとに移動スピードが1%増加する
最大ライフ +(60–80)
ウォークライスピードが(25–35)%増加する
プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–10)%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(25–35)%増加する
ウォークライスピードが(25–35)%増加する
プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–10)%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(25–35)%増加する
Passive /6
直近死体を消費していればダメージが30%増加する
デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +2
直近死体を消費していれば毎秒ライフの2%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
デセクレートとアンアースの最大召喚可能死体数 +2
直近死体を消費していれば毎秒ライフの2%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
オファリングスキルを死体なしでも使用できる
マップに出現するモンスターのダメージが25%低下する
マップに出現するモンスターのライフが50%上昇する
(このモッドは、死体のライフを参照するものには影響しません)
マップに出現するモンスターのライフが50%上昇する
(このモッドは、死体のライフを参照するものには影響しません)
マップに出現するモンスターのダメージが25%上昇する
マップに出現するモンスターのライフが25%低下する
(このモッドは、死体のライフを参照するものには影響しません)
マップに出現するモンスターのライフが25%低下する
(このモッドは、死体のライフを参照するものには影響しません)
レベル20ラヴェナススキルを付与する
敵はそのモンスターカテゴリーを表示する
(ラヴェナスは対象の死体を消費し、死体と同じモンスターカテゴリーの敵へのダメージを上昇させ、受けるダメージを低下させるバフを付与する)
敵はそのモンスターカテゴリーを表示する
(ラヴェナスは対象の死体を消費し、死体と同じモンスターカテゴリーの敵へのダメージを上昇させ、受けるダメージを低下させるバフを付与する)
ウォークライは死体を揺らし追加のアイテムを得ようとする
ウォークライはチェストを開ける
ウォークライはチェストを開ける
アセンダンシー Passive /3
クラスタージュエル Passive /1
1秒ごとに近くの死体を消費しライフとマナの5%を回復する
直近死体を消費していないと受けるダメージが10%上昇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近死体を消費していないと受けるダメージが10%上昇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Community Wiki
Edit
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Corpse
Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.
Mechanics
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- Created (e.g. Desecrate, Unearth, Corpsewalker, Bone Corpses)
- Raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- Exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- Consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), Disciple of Kitava, Gravity Sphere)
- Destroyed (e.g. Pyre, Kitava's Feast)
Skills
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
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