リチュアル アトラスパッシブツリーのモッド /16
マスタリー: リチュアル
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが18%減少する
マスタリー: リチュアル
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが15%減少する
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が50%速くなる
マップに出現するリチュアルの祭壇で倒されたユニークモンスターが付与するトリビュートの量が100%上昇する
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップのリチュアルの祭壇で同時にスポーンするモンスターの数が20%増加する
マップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが8%速くなる
マスタリー: リチュアル
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは0.25%の確率でトリビュートを消費しないで行える
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが3%減少する
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが5%減少する
マスタリー: リチュアル
数量: 7
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が20%速くなる
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップのリチュアルの祭壇で与えられるリチュアルの破片のスタックサイズが10%増加する
マスタリー: リチュアル
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると15%の確率で血で満たされた器がドロップする
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが6%減少する
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは0.5%の確率でトリビュートを消費しないで行える
マスタリー: リチュアル
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で2回リロールすることができる
マスタリー: リチュアル
リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある
マスタリー: リチュアル
数量: 2
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが5%増加する
マスタリー: リチュアル
数量: 2
特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が25%増加する
マスタリー: リチュアル
マップには+30%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル MTX /19
レネゲードポートレートフレーム
キャラクターに、レネゲードポートレートフレームを追加します。
致死のレネゲードヘルメット
装備している兜の見た目を、致死のレネゲードヘルメットに変更します。
致死のレネゲードブーツ
装備している靴の見た目を、致死のレネゲードブーツに変更します。
致死のレネゲードグローブ
装備している手袋の見た目を、致死のレネゲードグローブに変更します。
致死のレネゲードアーマー
装備している鎧の見た目を、致死のレネゲードボディアーマーに変更します。
致死のレネゲードマント
装備している鎧に、致死のレネゲードマント背面装飾品を追加します。
致死のレネゲードポートレートフレーム
キャラクターに、致死のレネゲードポートレートフレームを追加します。
エリートフェイススウォーンキャラクターエフェクト
装備しているベルトに、エリートキャラクターエフェクトを取り付けます。
フェイススウォーンポートレートフレーム
キャラクターに、フェイススウォーンポートレートフレームを追加します。
エリートフェイススウォーンヘルメット
装備している兜の見た目を、エリートフェイススウォーンヘルメットに変更します。
エリートフェイススウォーンブーツ
装備している靴の見た目を、エリートフェイススウォーンブーツに変更します。
エリートフェイススウォーングローブ
装備している手袋の見た目を、エリートフェイススウォーングローブに変更します。
エリートフェイススウォーンアーマー
装備している鎧の見た目を、エリートフェイススウォーンボディアーマーに変更します。
フェイススウォーンポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、フェイススウォーンエフェクトを使用します。
エリートフェイススウォーンポートレートフレーム
キャラクターに、エリートフェイススウォーンポートレートフレームを追加します。
リチュアルのつば付き帽子
装備している兜の見た目を、リチュアルのつば付き帽子に変更します。
リチュアル武器エフェクト
装備している武器に、リチュアル武器エフェクトを追加します。
リチュアルキャラクターエフェクト
装備しているベルトに、リチュアルキャラクターエフェクトを取り付けます。
レネゲードインプペット
ペットを召喚します
スキルジェム /1
名前
ベイン
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークnecropolis exclusive craft ritual armour [50]
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する
map extra content weighting [1]
4x 混沌のオーブマップレベル 6
その他 モッド /40
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
スカラベの68Chestサフィックスリチュアルスカラベが追加で(1–3)個入っているdrops_no_scarabs 0
Normal 20
1Atlasプレフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1Atlasプレフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1Atlasプレフィックスマップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1Atlasプレフィックスマップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1MapDeviceユニークリチュアルの祭壇は追加で1回恩寵をリロールできる
リチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回コストが無料になる
1MapDeviceユニークエリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンさせる
1MapDeviceユニークリチュアルが与える恩寵の量が100%増加する
1ExpeditionRelicサフィックスルーニックモンスターは10%の確率でリチュアルの破片を追加でドロップするexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱には10%の確率で追加のリチュアルの破片が入っているexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
Normal 0
1PrimordialAltarユニーク(1.6–3.2)%の確率でリチュアルスカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarユニーク最終ボスはリチュアルスカラベを追加で(2–4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
リチュアルの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
リチュアルの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
リチュアルの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesユニークエリアにはリチュアルの祭壇が出現する
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップには+(15–25)%の確率でリチュアルの祭壇が出現するatlas_relic_small 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップには+(30–45)%の確率でリチュアルの祭壇が出現するatlas_relic_medium 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップには+(40–60)%の確率でリチュアルの祭壇が出現するatlas_relic_large 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップには+(45–70)%の確率でリチュアルの祭壇が出現するatlas_relic_very_large 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(80–100)%増加するatlas_relic_small 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(144–180)%増加するatlas_relic_medium 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(192–240)%増加するatlas_relic_large 2000
Normal 0
儀式的な68MapRelicプレフィックスマップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(224–280)%増加するatlas_relic_very_large 1000
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックス特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が(50–75)%増加するatlas_relic_medium 800
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(20–25)%増加するatlas_relic_large 800
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスリチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個あるatlas_relic_very_large 400
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは(0.8–1.2)%の確率でトリビュートを消費しないで行えるatlas_relic_medium 200
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが(8–12)%減少するatlas_relic_small 400
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で1回リロールすることができるatlas_relic_very_large 400
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが(15–20)%速くなるatlas_relic_large 800
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇で同時にスポーンするモンスターの数が(15–25)%増加するatlas_relic_medium 500
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると(15–20)%の確率で血で満たされた器がドロップするatlas_relic_very_large 1200
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇で与えられるリチュアルの破片のスタックサイズが(20–25)%増加するatlas_relic_medium 500
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が(20–30)%速くなるatlas_relic_small 800
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが(15–20)%減少するatlas_relic_large 400
Normal 0
リチュアルの68MapRelicサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇で倒されたユニークモンスターが付与するトリビュートの量が(40–60)%上昇するatlas_relic_small 800
Normal 0
1MapRelicユニークマップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
1MapRelicユニークマップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵をリロールすることができない
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(100–150)%上昇する
1MapRelicユニークマップのリチュアルの祭壇での恩寵のコストは90%低下した値から80%上昇した値の間の数値になる
アイテム /4
選択性のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回はコストが無くなる
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で1回行える
ウィスプのリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンする
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート70%増加を付与する
豊富なリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルが与えるトリビュートが100%増加する
リチュアルの器
スタック数: 1 / 10
完了したリチュアルの祭壇内で初めて倒したモンスターを、今後使用するために保存する。
ユニーク /2
エリアで見つかるマップの量が2%増加する
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵をリロールすることができない
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(100–150)%上昇する
エリアで見つかるマップの量が2%増加する
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のコストは90%低下した値から80%上昇した値の間の数値になる
Passive /18
マスタリー: リチュアル
マップには+30%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
マスタリー: リチュアル
リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある
マスタリー: リチュアル
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で2回リロールすることができる
マスタリー: リチュアル
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると15%の確率で血で満たされた器がドロップする
マスタリー: リチュアル
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが15%減少する
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が50%速くなる
マップに出現するリチュアルの祭壇で倒されたユニークモンスターが付与するトリビュートの量が100%上昇する
マスタリー: リチュアル
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが18%減少する
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールすることができない
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが100%上昇する
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のコストは90%低下した値から80%上昇した値の間の数値になる
リチュアル Rune Types /82
名前DetailWeightLevel MinBuff
業火のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ100025%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る
業火のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1002530%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの25%を追加の火ダメージとして得る
業火のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1004635%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの30%を追加の火ダメージとして得る
業火のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1006840%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの35%を追加の火ダメージとして得る
業火のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1007850%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの40%を追加の火ダメージとして得る
極寒のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する10010物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
25%の確率で敵を凍結させる
極寒のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する10025物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
30%の確率で敵を凍結させる
極寒のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する10046物理ダメージの30%を追加冷気ダメージとして獲得する
35%の確率で敵を凍結させる
極寒のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する10068物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する
40%の確率で敵を凍結させる
極寒のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する10078物理ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
50%の確率で敵を凍結させる
恐怖のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ5046混沌ダメージ以外のダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に25%の確率で2秒間衰弱を付与する
恐怖のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ5068混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に35%の確率で2秒間衰弱を付与する
恐怖のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ5078混沌ダメージ以外のダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に45%の確率で2秒間衰弱を付与する
波動のモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う1000物理ダメージの20%を追加雷ダメージとして得る
25%の確率で敵を感電させる
波動のモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う10025物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして得る
30%の確率で敵を感電させる
波動のモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う10046物理ダメージの30%を追加雷ダメージとして得る
35%の確率で敵を感電させる
波動のモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う10068物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして得る
40%の確率で敵を感電させる
波動のモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う10078物理ダメージの40%を追加雷ダメージとして得る
50%の確率で敵を感電させる
暴力のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ1000物理ダメージが20%増加する
25%の確率で出血を付与する
暴力のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ10025物理ダメージが25%増加する
30%の確率で出血を付与する
暴力のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ10046物理ダメージが30%増加する
35%の確率で出血を付与する
暴力のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ10068物理ダメージが35%増加する
40%の確率で出血を付与する
暴力のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ10078物理ダメージが40%増加する
50%の確率で出血を付与する
回復抑制のモンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる1000毎秒ライフの2%を自動回復する
回復抑制のモンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる10025毎秒ライフの2%を自動回復する
回復抑制のモンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる10046毎秒ライフの2%を自動回復する
回復抑制のモンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる10068毎秒ライフの2%を自動回復する
回復抑制のモンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる10078毎秒ライフの2%を自動回復する
保護のモンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する10010最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
保護のモンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する10025最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
保護のモンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する10046最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
保護のモンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する10068最大ライフの45%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
保護のモンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する10078最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
チャージのモンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする10033ルーンの範囲内の敵は強くなる
チャージのモンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする10046ルーンの範囲内の敵は強くなる
チャージのモンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする10068ルーンの範囲内の敵は強くなる
チャージのモンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする10078ルーンの範囲内の敵は強くなる
要塞のモンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる10033monster damage taken +% final from buff from ot [-20]
要塞のモンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる10046monster damage taken +% final from buff from ot [-25]
要塞のモンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる10068monster damage taken +% final from buff from ot [-30]
要塞のモンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる10078monster damage taken +% final from buff from ot [-35]
巨大化のモンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする5033最大ライフが30%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
効果範囲が60%増加する
巨大化のモンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする5046最大ライフが35%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
効果範囲が70%増加する
巨大化のモンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする5068最大ライフが40%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
効果範囲が80%増加する
巨大化のモンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする5078最大ライフが50%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
効果範囲が90%増加する
活性化のモンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる5016アタックスピードが10%増加する
キャストスピードが10%増加する
バフは移動スピード10%増加を付与する
活性化のモンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる5046アタックスピードが12%増加する
キャストスピードが12%増加する
バフは移動スピード12%増加を付与する
活性化のモンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる5068アタックスピードが15%増加する
キャストスピードが15%増加する
バフは移動スピード15%増加を付与する
活性化のモンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる5078アタックスピードが18%増加する
キャストスピードが18%増加する
バフは移動スピード18%増加を付与する
ヴァールの倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アトジリの幻影が祭壇を守護する2033dropped items are corrupted [1]
ヴァールの倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アトジリの幻影が祭壇を守護する2046dropped items are corrupted [1]
ヴァールの倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アトジリの幻影が祭壇を守護する2068dropped items are corrupted [1]
ヴァールの倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アトジリの幻影が祭壇を守護する2078dropped items are corrupted [1]
憑依の祭壇に拷問された幽霊が出没する5033ルーンの範囲内の敵は強くなる
憑依の祭壇に拷問された幽霊が出没する5046ルーンの範囲内の敵は強くなる
憑依の祭壇に拷問された幽霊が出没する5068ルーンの範囲内の敵は強くなる
憑依の祭壇に拷問された幽霊が出没する5078ルーンの範囲内の敵は強くなる
汚れのモンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される5033物理ダメージの8%を追加の混沌ダメージとして得る
ヒット時に30%の確率で毒を付与する
汚れのモンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される5046物理ダメージの10%を追加の混沌ダメージとして得る
ヒット時に35%の確率で毒を付与する
汚れのモンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される5068物理ダメージの12%を追加の混沌ダメージとして得る
ヒット時に40%の確率で毒を付与する
汚れのモンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される5078物理ダメージの14%を追加の混沌ダメージとして得る
ヒット時に50%の確率で毒を付与する
富裕のモンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る1068from league item quantity +% permyriad [4000]
from league item rarity +% permyriad [4000]
富裕のモンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る1073from league item quantity +% permyriad [5000]
from league item rarity +% permyriad [5000]
富裕のモンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る1078from league item quantity +% permyriad [6000]
from league item rarity +% permyriad [6000]
終末のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1068100%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの60%を追加の火ダメージとして得る
終末のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1073100%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの70%を追加の火ダメージとして得る
終末のモンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ1078100%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの80%を追加の火ダメージとして得る
氷河のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する1068物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
常に敵を凍結させる
氷河のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する1073物理ダメージの70%を追加冷気ダメージとして獲得する
常に敵を凍結させる
氷河のモンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する1078物理ダメージの80%を追加冷気ダメージとして獲得する
常に敵を凍結させる
ヴォラタイルのモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う1068物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして得る
100%の確率で敵を感電させる
ヴォラタイルのモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う1073物理ダメージの70%を追加雷ダメージとして得る
100%の確率で敵を感電させる
ヴォラタイルのモンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う1078物理ダメージの80%を追加雷ダメージとして得る
100%の確率で敵を感電させる
真紅のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ1068物理ダメージが60%増加する
出血を付与する
真紅のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ1073物理ダメージが70%増加する
出血を付与する
真紅のモンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ1078物理ダメージが80%増加する
出血を付与する
悪意のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ1068混沌ダメージ以外のダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に30%の確率で衰弱を付与する
悪意のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ1073混沌ダメージ以外のダメージの18%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に40%の確率で衰弱を付与する
悪意のモンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ1078混沌ダメージ以外のダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に50%の確率で衰弱を付与する
名もなきモンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する068プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
ヒット時に20%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う
名もなきモンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する073プレイヤーに対する呪いの効果が40%減少する
ヒット時に20%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う
名もなきモンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する2081プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
ヒット時に30%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う

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