Minimap Icons /2

RitualRuneFinished

RitualRune
リチュアル アトラスパッシブツリーのモッド /16
マスタリー: リチュアル
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは0.25%の確率でトリビュートを消費しないで行える
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが3%減少する
リチュアル アイテム /9
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にリチュアルの祭壇が出現する形成領域を追加する。
全てのリチュアルを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにリチュアルモンスターの難易度と報酬が増加する
形成領域内のマップを完了するごとにリチュアルモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはリチュアルの祭壇が出現する
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
スタック数: 1 / 100
スタック数: 1 / 10
完了したリチュアルの祭壇内で初めて倒したモンスターを、今後使用するために保存する。
血の満ちた器
モンスター: Any
モンスターレベル: Any
採取地:: Any
個数制限: 4
リチュアルの恩寵は20%向上します。
リチュアルのモンスター出現速度が20%早くなります。
リチュアル内で行動可能なモンスター数の最大値が20%増加します。
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
選択性のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回はコストが無くなる
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
ウィスプのリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンする
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート100%増加を付与する
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート100%増加を付与する
豊富なリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルが与える恩寵の数が100%増加する
死体のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルにレアのアイテム化された死体のモンスターが追加で1体出現する
リチュアル MTX /19
スキルジェム /2
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
マップ モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MemoryAltar | エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアのリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(40—60)%増加する リチュアルの祭壇は追加で1回恩寵をリロールできる | default 400 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 9 |
その他 モッド /42
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | リチュアルスカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはリチュアルの祭壇が出現する 残り使用回数 3回 | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはリチュアルの祭壇が出現する 残り使用回数 15回 | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | リチュアルの祭壇は追加で2回恩寵をリロールできる リチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回コストが無料になる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンさせる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | リチュアルが与える恩寵の量が100%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアのリチュアルにレアのアイテム化された死体のモンスターが追加で1体出現する | ||
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でリチュアルスプリンターを追加でドロップする | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率で追加のリチュアルスプリンターが入っている | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でリチュアルスカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはリチュアルスカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| リチュアルの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| リチュアルの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| リチュアルの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアにはリチュアルの祭壇が出現する | ||
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(15—25)%の確率でリチュアルの祭壇が出現する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(30—45)%の確率でリチュアルの祭壇が出現する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(40—60)%の確率でリチュアルの祭壇が出現する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(45—70)%の確率でリチュアルの祭壇が出現する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(80—100)%増加する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(144—180)%増加する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(192—240)%増加する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 儀式的な | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が(224—280)%増加する | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | 特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が(50—75)%増加する | atlas_relic_medium 800 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(20—25)%増加する | atlas_relic_large 800 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは(0.8—1.2)%の確率でトリビュートを消費しないで行える | atlas_relic_medium 200 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが(8—12)%減少する | atlas_relic_small 400 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で(1—2)回リロールすることができる | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが(15—20)%速くなる | atlas_relic_large 800 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇で同時にスポーンするモンスターの数が(15—25)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると(10—15)%の確率で血で満たされた器がドロップする | atlas_relic_large 600 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇で与えられるリチュアルスプリンターのスタックサイズが(20—25)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が(20—30)%速くなる | atlas_relic_small 800 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが(15—20)%減少する | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリチュアルの祭壇で倒されたユニークモンスターが付与するトリビュートの量が(40—60)%上昇する | atlas_relic_small 800 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップにリチュアルの祭壇が出現しない マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5% | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵をリロールすることができない マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(100—150)%上昇する | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップのリチュアルの祭壇での恩寵のコストは90%低下した値から80%上昇した値の間の数値になる |
アイテム /7
選択性のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回はコストが無くなる
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
ウィスプのリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンする
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート100%増加を付与する
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート100%増加を付与する
豊富なリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルが与える恩寵の数が100%増加する
死体のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルにレアのアイテム化された死体のモンスターが追加で1体出現する
スタック数: 1 / 10
完了したリチュアルの祭壇内で初めて倒したモンスターを、今後使用するために保存する。
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にリチュアルの祭壇が出現する形成領域を追加する。
全てのリチュアルを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにリチュアルモンスターの難易度と報酬が増加する
形成領域内のマップを完了するごとにリチュアルモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはリチュアルの祭壇が出現する
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
血の満ちた器
モンスター: Any
モンスターレベル: Any
採取地:: Any
個数制限: 4
リチュアルの恩寵は20%向上します。
リチュアルのモンスター出現速度が20%早くなります。
リチュアル内で行動可能なモンスター数の最大値が20%増加します。
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
ユニーク /2
要求 レベル 68
マップで見つかるマップが2%増加する
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵をリロールすることができない
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(100—150)%上昇する
Passive /19
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールすることができない
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが100%上昇する
マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが100%上昇する
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のコストは90%低下した値から80%上昇した値の間の数値になる
リチュアル Rune Types /82
| 名前 | Detail | Weight | Level Min | Buff |
|---|---|---|---|---|
| 業火の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 100 | 0 | 25%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの20%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 業火の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 100 | 25 | 30%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの25%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 業火の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 100 | 46 | 35%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの30%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 業火の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 100 | 68 | 40%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの35%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 業火の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 100 | 78 | 50%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの40%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 極寒の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 100 | 10 | 物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する 25%の確率で敵を凍結させる |
| 極寒の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 100 | 25 | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 30%の確率で敵を凍結させる |
| 極寒の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 100 | 46 | 物理ダメージの30%を追加冷気ダメージとして獲得する 35%の確率で敵を凍結させる |
| 極寒の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 100 | 68 | 物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する 40%の確率で敵を凍結させる |
| 極寒の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 100 | 78 | 物理ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する 50%の確率で敵を凍結させる |
| 恐怖の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 50 | 46 | 混沌ダメージ以外のダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に25%の確率で2秒間衰弱を付与する |
| 恐怖の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 50 | 68 | 混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に35%の確率で2秒間衰弱を付与する |
| 恐怖の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 50 | 78 | 混沌ダメージ以外のダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に45%の確率で2秒間衰弱を付与する |
| 波動の | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 100 | 0 | 物理ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 25%の確率で敵を感電させる |
| 波動の | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 100 | 25 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する 30%の確率で敵を感電させる |
| 波動の | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 100 | 46 | 物理ダメージの30%を追加雷ダメージとして獲得する 35%の確率で敵を感電させる |
| 波動の | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 100 | 68 | 物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして獲得する 40%の確率で敵を感電させる |
| 波動の | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 100 | 78 | 物理ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する 50%の確率で敵を感電させる |
| 暴力の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 100 | 0 | 物理ダメージが20%増加する 25%の確率で出血を付与する |
| 暴力の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 100 | 25 | 物理ダメージが25%増加する 30%の確率で出血を付与する |
| 暴力の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 100 | 46 | 物理ダメージが30%増加する 35%の確率で出血を付与する |
| 暴力の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 100 | 68 | 物理ダメージが35%増加する 40%の確率で出血を付与する |
| 暴力の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 100 | 78 | 物理ダメージが40%増加する 50%の確率で出血を付与する |
| 回復抑制の | モンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる | 100 | 0 | 毎秒ライフの2%を自動回復する |
| 回復抑制の | モンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる | 100 | 25 | 毎秒ライフの2%を自動回復する |
| 回復抑制の | モンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる | 100 | 46 | 毎秒ライフの2%を自動回復する |
| 回復抑制の | モンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる | 100 | 68 | 毎秒ライフの2%を自動回復する |
| 回復抑制の | モンスターのライフが自動回復する 絞め殺す霧によりプレイヤーのライフ自動回復が低くなる | 100 | 78 | 毎秒ライフの2%を自動回復する |
| 保護の | モンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する | 100 | 10 | 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
| 保護の | モンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する | 100 | 25 | 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
| 保護の | モンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する | 100 | 46 | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
| 保護の | モンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する | 100 | 68 | 最大ライフの45%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
| 保護の | モンスターはライフに基づいて追加のエナジーシールドを獲得する 祭壇がモンスターのエナジーシールドを回復する | 100 | 78 | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
| チャージの | モンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする | 100 | 33 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| チャージの | モンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする | 100 | 46 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| チャージの | モンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする | 100 | 68 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| チャージの | モンスターはヒット時エンデュランス、フレンジーおよびパワーチャージを獲得する 祭壇はモンスターにチャージを与えるか、ディスチャージする | 100 | 78 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| 要塞の | モンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
| 要塞の | モンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
| 要塞の | モンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
| 要塞の | モンスターが受けるダメージが減少する 要塞のトーテムがモンスターが受けるダメージを更に減少させる | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
| 巨大化の | モンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする | 50 | 33 | 最大ライフが30%増加する 効果範囲が60%増加する base actor scale +% [20] |
| 巨大化の | モンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする | 50 | 46 | 最大ライフが35%増加する 効果範囲が70%増加する base actor scale +% [20] |
| 巨大化の | モンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする | 50 | 68 | 最大ライフが40%増加する 効果範囲が80%増加する base actor scale +% [20] |
| 巨大化の | モンスターは巨大化する 祭壇がモンスターを更に大きくする | 50 | 78 | 最大ライフが50%増加する 効果範囲が90%増加する base actor scale +% [20] |
| 活性化の | モンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる | 50 | 16 | アタックスピードが10%増加する キャストスピードが10%増加する バフは移動スピード10%増加を付与する |
| 活性化の | モンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる | 50 | 46 | アタックスピードが12%増加する キャストスピードが12%増加する バフは移動スピード12%増加を付与する |
| 活性化の | モンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる | 50 | 68 | アタックスピードが15%増加する キャストスピードが15%増加する バフは移動スピード15%増加を付与する |
| 活性化の | モンスターは速くなる 強風がプレイヤーとモンスターを加速させる | 50 | 78 | アタックスピードが18%増加する キャストスピードが18%増加する バフは移動スピード18%増加を付与する |
| ヴァールの | 倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アッツィリの幻影が祭壇を守護する | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
| ヴァールの | 倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アッツィリの幻影が祭壇を守護する | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
| ヴァールの | 倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アッツィリの幻影が祭壇を守護する | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
| ヴァールの | 倒したモンスターが落とすアイテムはコラプト状態となる アッツィリの幻影が祭壇を守護する | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
| 憑依の | 祭壇に拷問された幽霊が出没する | 50 | 33 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| 憑依の | 祭壇に拷問された幽霊が出没する | 50 | 46 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| 憑依の | 祭壇に拷問された幽霊が出没する | 50 | 68 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| 憑依の | 祭壇に拷問された幽霊が出没する | 50 | 78 | ルーンの範囲内の敵は強くなる |
| 汚れの | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される | 50 | 33 | 物理ダメージの8%を追加の混沌ダメージとして獲得する ヒット時に30%の確率で毒を付与する |
| 汚れの | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される | 50 | 46 | 物理ダメージの10%を追加の混沌ダメージとして獲得する ヒット時に35%の確率で毒を付与する |
| 汚れの | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される | 50 | 68 | 物理ダメージの12%を追加の混沌ダメージとして獲得する ヒット時に40%の確率で毒を付与する |
| 汚れの | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、毒を付与できる 静止時、有毒な蔓に束縛される | 50 | 78 | 物理ダメージの14%を追加の混沌ダメージとして獲得する ヒット時に50%の確率で毒を付与する |
| 富裕の | モンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る | 10 | 68 | from league item quantity +% permyriad [4000] from league item rarity +% permyriad [4000] |
| 富裕の | モンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る | 10 | 73 | from league item quantity +% permyriad [5000] from league item rarity +% permyriad [5000] |
| 富裕の | モンスターが落とすアイテムのレアリティおよび数量が大幅に増加する 呪われたコインの雨が降る | 10 | 78 | from league item quantity +% permyriad [6000] from league item rarity +% permyriad [6000] |
| 終末の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 10 | 68 | 100%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの60%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 終末の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 10 | 73 | 100%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの70%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 終末の | モンスターは追加の火ダメージを与え、発火を付与できる 隕石が空から降り注ぐ | 10 | 78 | 100%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの80%を追加の火ダメージとして獲得する |
| 氷河の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 10 | 68 | 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する 常に敵を凍結させる |
| 氷河の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 10 | 73 | 物理ダメージの70%を追加冷気ダメージとして獲得する 常に敵を凍結させる |
| 氷河の | モンスターは追加の冷気ダメージを与え、凍結を付与できる 氷のビームが回転する | 10 | 78 | 物理ダメージの80%を追加冷気ダメージとして獲得する 常に敵を凍結させる |
| ヴォラタイルの | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 10 | 68 | 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する 100%の確率で敵を感電させる |
| ヴォラタイルの | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 10 | 73 | 物理ダメージの70%を追加雷ダメージとして獲得する 100%の確率で敵を感電させる |
| ヴォラタイルの | モンスターは追加の雷ダメージを与え、感電を付与できる 髑髏の尖塔がお互いにライトニングオーブを放ち合う | 10 | 78 | 物理ダメージの80%を追加雷ダメージとして獲得する 100%の確率で敵を感電させる |
| 真紅の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 10 | 68 | 物理ダメージが60%増加する 出血を付与する |
| 真紅の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 10 | 73 | 物理ダメージが70%増加する 出血を付与する |
| 真紅の | モンスターは追加の物理ダメージを与え、出血を付与できる 痛みのトーテムがダメージの波をパルス状に放つ | 10 | 78 | 物理ダメージが80%増加する 出血を付与する |
| 悪意の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 10 | 68 | 混沌ダメージ以外のダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に30%の確率で衰弱を付与する |
| 悪意の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 10 | 73 | 混沌ダメージ以外のダメージの18%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に40%の確率で衰弱を付与する |
| 悪意の | モンスターは追加の混沌ダメージを与え、衰弱を付与できる アノマリーが混沌の投射物を放つ | 10 | 78 | 混沌ダメージ以外のダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に50%の確率で衰弱を付与する |
| 名もなき | モンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する | 0 | 68 | プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する ヒット時に20%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う |
| 名もなき | モンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する | 0 | 73 | プレイヤーに対する呪いの効果が40%減少する ヒット時に20%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う |
| 名もなき | モンスターは受けている呪いの効果が減少する モンスターはヒット時にランダムな呪いを付与する | 20 | 81 | プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する ヒット時に30%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う |
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<エコー・オブ・アトラス> 3.13リチュアル
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