의식 아틀라스 트리 속성 부여 /16
숙련: 의식
지도 내 의식 제단에서 무작위 변경된 헌정품이 0.25%의 확률로 공물 점수를 소모하지 않음
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 3% 감소
의식 MTX /19
탈주자 초상화 액자
해당 캐릭터에 탈주자 초상화 액자를 추가합니다.
치명적인 탈주자 투구
장착 중인 투구의 외형을 치명적인 탈주자 투구로 변경합니다.
치명적인 탈주자 장화
장착 중인 장화의 외형을 치명적인 탈주자 장화로 변경합니다.
치명적인 탈주자 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 치명적인 탈주자 장갑으로 변경합니다.
치명적인 탈주자 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 치명적인 탈주자 갑옷으로 변경합니다.
치명적인 탈주자 망토
장착 중인 갑옷에 치명적인 탈주자 망토 등 부착물을 추가합니다.
치명적인 탈주자 초상화 액자
해당 캐릭터에 치명적인 탈주자 초상화 액자를 추가합니다.
정예 신의 서약 캐릭터 이펙트
허리띠에 정예 신의 서약 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
신의 서약 초상화 액자
해당 캐릭터에 신의 서약 초상화 액자를 추가합니다.
정예 신의 서약 투구
장착 중인 투구의 외형을 정예 신의 서약 투구로 변경합니다.
정예 신의 서약 장화
장착 중인 장화의 외형을 정예 신의 서약 장화로 변경합니다.
정예 신의 서약 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 정예 신의 서약 장갑으로 변경합니다.
정예 신의 서약 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 정예 신의 서약 갑옷으로 변경합니다.
신의 서약 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 신의 서약 포탈 이펙트를 사용합니다.
정예 신의 서약 초상화 액자
해당 캐릭터에 정예 신의 서약 초상화 액자를 추가합니다.
의식 챙모자
장착 중인 투구의 외형을 의식 챙모자로 변경합니다.
의식 무기 이펙트
장착 중인 무기에 의식 무기 이펙트를 추가합니다.
의식 캐릭터 이펙트
허리띠에 의식 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
탈주자 임프 애완동물
애완동물 소환
스킬 젬 /1
이름 |
---|
파멸 |
몬스터 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
지역에 의식 제단 등장 map extra content weighting [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
기타 속성 부여 /40
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 의식 갑충석 (1–3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 1회는 비용 없음 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 1회는 비용 없음 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 의식 제단 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 의식 제단 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | 고유 | 의식 제단이 헌정품 무작위 변경 추가 1회 허용 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 2회는 비용 없음 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 의식 제단이 야생림 도깨비불 생성 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 의식으로 얻는 헌정품 100% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 10%의 확률로 의식의 파편을 추가로 떨어뜨림 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 10%의 확률로 의식의 파편 추가 등장 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 의식 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 의식 갑충석 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 의식 제단 등장 | ||
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 +(15–25)% | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 +(30–45)% | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 +(40–60)% | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 +(45–70)% | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 (80–100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 (144–180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 (192–240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
의식의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 (224–280)% 증가 | atlas_relic_very_large 1000 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 특별 보상이 있는 의식 제단이 등장할 확률 (50–75)% 증가 | atlas_relic_medium 800 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (20–25)% 증가 | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 의식 제단이 등장하는 지도에 항상 의식 제단 4개 등장 | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 무작위 변경된 헌정품이 (0.8–1.2)%의 확률로 공물 점수를 소모하지 않음 | atlas_relic_medium 200 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 (8–12)% 감소 | atlas_relic_small 400 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가 | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단의 몬스터 생성 속도 (15–20)% 가속 | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 한 번에 생성되는 몬스터의 수 (15–25)% 증가 | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 마지막 의식 제단을 완료하면 (15–20)%의 확률로 피 담긴 그릇이 떨어짐 | atlas_relic_very_large 1200 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 제공하는 의식의 파편의 중첩 개수 (20–25)% 증가 | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 (20–30)% 가속 | atlas_relic_small 800 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 (15–20)% 감소 | atlas_relic_large 400 Normal 0 |
- 의식 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 의식 제단에서 처치한 고유 몬스터가 주는 공물 점수 (40–60)% 증폭 | atlas_relic_small 800 Normal 0 |
1 | MapRelic | 고유 | 지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품 무작위 변경 불가 지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (100–150)% 증폭 | ||
1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 의식 제단에서 헌정품의 비용이 90% 감폭~80% 증폭 사이에서 무작위 변경 |
아이템 /4
선택의 의식 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 2회는 비용 없음
지역 내 의식 제단에서 헌정품을 1회 추가로 무작위 변경 가능
지역 내 의식 제단에서 헌정품을 1회 추가로 무작위 변경 가능
도깨비불의 의식 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 의식 제단이 야생림 도깨비불 생성
야생림 도깨비불이 주변의 플레이어들에게 공물 점수 획득량 70% 증가 부여
야생림 도깨비불이 주변의 플레이어들에게 공물 점수 획득량 70% 증가 부여
풍부함의 의식 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역 내 의식으로 얻는 헌정품 100% 증가

중첩 개수: 1 / 10
완료한 의식 제단에서 처음으로 처치한 몬스터들을 추후 사용을 위해 보관합니다.
고유 /2
지역에서 발견하는 지도 2% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품 무작위 변경 불가
지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (100–150)% 증폭
Passive /18
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다)
지도 내 의식 제단에서 헌정품 무작위 변경 불가
지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 100% 증폭
지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 100% 증폭
지도 내 의식 제단에서 헌정품의 비용이 90% 감폭~80% 증폭 사이에서 무작위 변경
의식 Rune Types /82
이름 | Detail | Weight | Level Min | Buff |
---|---|---|---|---|
지옥의 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 100 | 0 | 25%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 |
지옥의 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 100 | 25 | 30%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 |
지옥의 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 100 | 46 | 35%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 |
지옥의 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 100 | 68 | 40%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 |
지옥의 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 100 | 78 | 50%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 |
쓰라린 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 100 | 10 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 25%의 확률로 적을 동결 |
쓰라린 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 100 | 25 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 30%의 확률로 적을 동결 |
쓰라린 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 100 | 46 | 물리 피해의 30%를 추가 냉기 피해로 획득 35%의 확률로 적을 동결 |
쓰라린 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 100 | 68 | 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 40%의 확률로 적을 동결 |
쓰라린 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 100 | 78 | 물리 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 50%의 확률로 적을 동결 |
가공할 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 50 | 46 | 비-카오스 피해의 8%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 25%의 확률로 2초 동안 위축 유발 |
가공할 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 50 | 68 | 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 35%의 확률로 2초 동안 위축 유발 |
가공할 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 50 | 78 | 비-카오스 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 45%의 확률로 2초 동안 위축 유발 |
변동하는 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 100 | 0 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 25%의 확률로 적을 감전 |
변동하는 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 100 | 25 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 30%의 확률로 적을 감전 |
변동하는 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 100 | 46 | 물리 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득 35%의 확률로 적을 감전 |
변동하는 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 100 | 68 | 물리 피해의 35%를 추가 번개 피해로 획득 40%의 확률로 적을 감전 |
변동하는 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 100 | 78 | 물리 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 50%의 확률로 적을 감전 |
난폭한 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 100 | 0 | 물리 피해 20% 증가 25%의 확률로 출혈 유발 |
난폭한 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 100 | 25 | 물리 피해 25% 증가 30%의 확률로 출혈 유발 |
난폭한 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 100 | 46 | 물리 피해 30% 증가 35%의 확률로 출혈 유발 |
난폭한 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 100 | 68 | 물리 피해 35% 증가 40%의 확률로 출혈 유발 |
난폭한 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 100 | 78 | 물리 피해 40% 증가 50%의 확률로 출혈 유발 |
억압하는 | 몬스터가 생명력 재생 질식 안개로 인해 플레이어의 생명력 재생 감소 | 100 | 0 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
억압하는 | 몬스터가 생명력 재생 질식 안개로 인해 플레이어의 생명력 재생 감소 | 100 | 25 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
억압하는 | 몬스터가 생명력 재생 질식 안개로 인해 플레이어의 생명력 재생 감소 | 100 | 46 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
억압하는 | 몬스터가 생명력 재생 질식 안개로 인해 플레이어의 생명력 재생 감소 | 100 | 68 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
억압하는 | 몬스터가 생명력 재생 질식 안개로 인해 플레이어의 생명력 재생 감소 | 100 | 78 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
자리 잡은 | 몬스터가 생명력에 비례하여 추가 에너지 보호막 획득 제단이 몬스터 에너지 보호막 회복 | 100 | 10 | 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
자리 잡은 | 몬스터가 생명력에 비례하여 추가 에너지 보호막 획득 제단이 몬스터 에너지 보호막 회복 | 100 | 25 | 최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
자리 잡은 | 몬스터가 생명력에 비례하여 추가 에너지 보호막 획득 제단이 몬스터 에너지 보호막 회복 | 100 | 46 | 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
자리 잡은 | 몬스터가 생명력에 비례하여 추가 에너지 보호막 획득 제단이 몬스터 에너지 보호막 회복 | 100 | 68 | 최대 생명력의 45%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
자리 잡은 | 몬스터가 생명력에 비례하여 추가 에너지 보호막 획득 제단이 몬스터 에너지 보호막 회복 | 100 | 78 | 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
충전된 | 몬스터가 적중 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 제단이 충전하여 몬스터의 충전 방출 | 100 | 33 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
충전된 | 몬스터가 적중 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 제단이 충전하여 몬스터의 충전 방출 | 100 | 46 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
충전된 | 몬스터가 적중 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 제단이 충전하여 몬스터의 충전 방출 | 100 | 68 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
충전된 | 몬스터가 적중 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 제단이 충전하여 몬스터의 충전 방출 | 100 | 78 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
요새화된 | 몬스터가 받는 피해 감소 요새 토템이 몬스터가 받는 피해를 추가로 감소시킴 | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
요새화된 | 몬스터가 받는 피해 감소 요새 토템이 몬스터가 받는 피해를 추가로 감소시킴 | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
요새화된 | 몬스터가 받는 피해 감소 요새 토템이 몬스터가 받는 피해를 추가로 감소시킴 | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
요새화된 | 몬스터가 받는 피해 감소 요새 토템이 몬스터가 받는 피해를 추가로 감소시킴 | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
용기를 주는 | 몬스터 거대화 제단이 몬스터를 거욱 거대하게 함 | 50 | 33 | 최대 생명력 30% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 효과 범위 60% 증가 |
용기를 주는 | 몬스터 거대화 제단이 몬스터를 거욱 거대하게 함 | 50 | 46 | 최대 생명력 35% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 효과 범위 70% 증가 |
용기를 주는 | 몬스터 거대화 제단이 몬스터를 거욱 거대하게 함 | 50 | 68 | 최대 생명력 40% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 효과 범위 80% 증가 |
용기를 주는 | 몬스터 거대화 제단이 몬스터를 거욱 거대하게 함 | 50 | 78 | 최대 생명력 50% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 효과 범위 90% 증가 |
활기를 주는 | 몬스터의 속도 증가 강풍이 플레이어와 몬스터의 속도를 추가로 증가시킴 | 50 | 16 | 공격 속도 10% 증가 시전 속도 10% 증가 버프 시 이동 속도 10% 증가 |
활기를 주는 | 몬스터의 속도 증가 강풍이 플레이어와 몬스터의 속도를 추가로 증가시킴 | 50 | 46 | 공격 속도 12% 증가 시전 속도 12% 증가 버프 시 이동 속도 12% 증가 |
활기를 주는 | 몬스터의 속도 증가 강풍이 플레이어와 몬스터의 속도를 추가로 증가시킴 | 50 | 68 | 공격 속도 15% 증가 시전 속도 15% 증가 버프 시 이동 속도 15% 증가 |
활기를 주는 | 몬스터의 속도 증가 강풍이 플레이어와 몬스터의 속도를 추가로 증가시킴 | 50 | 78 | 공격 속도 18% 증가 시전 속도 18% 증가 버프 시 이동 속도 18% 증가 |
바알 | 처치한 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 헌정품의 공물 점수 비용이 평균적으로 감소함 앗지리의 유령이 제단을 지킴 | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
바알 | 처치한 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 헌정품의 공물 점수 비용이 평균적으로 감소함 앗지리의 유령이 제단을 지킴 | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
바알 | 처치한 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 헌정품의 공물 점수 비용이 평균적으로 감소함 앗지리의 유령이 제단을 지킴 | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
바알 | 처치한 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 헌정품의 공물 점수 비용이 평균적으로 감소함 앗지리의 유령이 제단을 지킴 | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
으스스한 | 의식에 고통받는 혼백 등장 | 50 | 33 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
으스스한 | 의식에 고통받는 혼백 등장 | 50 | 46 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
으스스한 | 의식에 고통받는 혼백 등장 | 50 | 68 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
으스스한 | 의식에 고통받는 혼백 등장 | 50 | 78 | 룬 문자 범위 내의 몬스터들이 대폭 강해집니다. |
지저분한 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 중독 유발 플레이어가 정지 상태일 때 맹독성 덩굴이 붙잡으려 함 | 50 | 33 | 물리 피해의 8%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 |
지저분한 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 중독 유발 플레이어가 정지 상태일 때 맹독성 덩굴이 붙잡으려 함 | 50 | 46 | 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 |
지저분한 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 중독 유발 플레이어가 정지 상태일 때 맹독성 덩굴이 붙잡으려 함 | 50 | 68 | 물리 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 |
지저분한 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 중독 유발 플레이어가 정지 상태일 때 맹독성 덩굴이 붙잡으려 함 | 50 | 78 | 물리 피해의 14%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 |
호화로운 | 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도와 수량 크게 증가 저주받은 코인 벼락 등장 | 10 | 68 | from league item quantity +% permyriad [4000] from league item rarity +% permyriad [4000] |
호화로운 | 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도와 수량 크게 증가 저주받은 코인 벼락 등장 | 10 | 73 | from league item quantity +% permyriad [5000] from league item rarity +% permyriad [5000] |
호화로운 | 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도와 수량 크게 증가 저주받은 코인 벼락 등장 | 10 | 78 | from league item quantity +% permyriad [6000] from league item rarity +% permyriad [6000] |
종말적인 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 10 | 68 | 100%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 |
종말적인 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 10 | 73 | 100%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득 |
종말적인 | 몬스터가 추가 화염 피해를 주고 점화 유발 하늘에서 유성 낙하 | 10 | 78 | 100%의 확률로 적을 점화 물리 피해의 80%를 추가 화염 피해로 획득 |
빙하기의 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 10 | 68 | 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 항상 동결 유발 |
빙하기의 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 10 | 73 | 물리 피해의 70%를 추가 냉기 피해로 획득 항상 동결 유발 |
빙하기의 | 몬스터가 추가 냉기 피해를 주고 동결 유발 얼음 광선 회전 | 10 | 78 | 물리 피해의 80%를 추가 냉기 피해로 획득 항상 동결 유발 |
폭발성의 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 10 | 68 | 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 100%의 확률로 적을 감전 |
폭발성의 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 10 | 73 | 물리 피해의 70%를 추가 번개 피해로 획득 100%의 확률로 적을 감전 |
폭발성의 | 몬스터가 추가 번개 피해를 주고 감전 유발 해골 첨탑이 서로에게 번개 구체 발사 | 10 | 78 | 물리 피해의 80%를 추가 번개 피해로 획득 100%의 확률로 적을 감전 |
혈액 과다의 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 10 | 68 | 물리 피해 60% 증가 출혈 유발 |
혈액 과다의 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 10 | 73 | 물리 피해 70% 증가 출혈 유발 |
혈액 과다의 | 몬스터가 추가 물리 피해를 주고 출혈 유발 고통 토템이 피해를 주는 파동 방출 | 10 | 78 | 물리 피해 80% 증가 출혈 유발 |
심술궂은 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 10 | 68 | 비-카오스 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 30%의 확률로 위축 유발 |
심술궂은 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 10 | 73 | 비-카오스 피해의 18%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 40%의 확률로 위축 유발 |
심술궂은 | 몬스터가 추가 카오스 피해를 주고 위축 유발 이형이 카오스 투사체 발사 | 10 | 78 | 비-카오스 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 50%의 확률로 위축 유발 |
이름 없는 | 몬스터에게 적용되는 저주의 효과가 감소합니다. 몬스터가 명중 시 무작위 저주를 겁니다. | 0 | 68 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 20%의 확률로 무작위 사술 저주에 걸림 |
이름 없는 | 몬스터에게 적용되는 저주의 효과가 감소합니다. 몬스터가 명중 시 무작위 저주를 겁니다. | 0 | 73 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소 명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 20%의 확률로 무작위 사술 저주에 걸림 |
이름 없는 | 몬스터에게 적용되는 저주의 효과가 감소합니다. 몬스터가 명중 시 무작위 저주를 겁니다. | 20 | 81 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소 명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 30%의 확률로 무작위 사술 저주에 걸림 |