Ritual /19
Marco de retrato de Renegado
Agrega el Marco de retrato de Renegado a este personaje.
Casco de Renegado mortal
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Renegado mortal.
Botas de Renegado mortal
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Renegado mortal.
Guantes de Renegado mortal
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Renegado mortal.
Armadura de Renegado mortal
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Renegado mortal.
Capa de Renegado mortal
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Renegado mortal a cualquier armadura equipada.
Marco de retrato de Renegado mortal
Agrega el Marco de retrato de Renegado mortal a este personaje.
Efecto de Guerrero de fe de élite para el personaje
Añade el Efecto de Guerrero de fe de élite para el personaje a tu cinturón.
Marco de retrato de Guerrero de fe
Agrega el Marco de retrato de Guerrero de fe a este personaje.
Casco de Guerrero de fe de élite
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Guerrero de fe de élite.
Botas de Guerrero de fe de élite
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Guerrero de fe de élite.
Guantes de Guerrero de fe de élite
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Guerrero de fe de élite.
Armadura de Guerrero de fe de élite
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Guerrero de fe de élite.
Efecto de Guerrero de fe para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Guerrero de fe de élite para portal.
Marco de retrato de Guerrero de fe de élite
Agrega el Marco de retrato de Guerrero de fe de élite a este personaje.
Sombrero de ala de Ritual
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Ritual.
Efecto de Ritual para arma
Agrega el Efecto de Ritual para arma a cualquier arma equipada.
Efecto de Ritual para el personaje
Agrega el Efecto de Ritual para el personaje a tu cinturón.
Mascota Diablillo renegado
Invoca a tu mascota
Ritual Modificadores del Árbol de pasivas /16
Maestría: Ritual
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 18%
Maestría: Ritual
El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 15%
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Los monstruos únicos que matas en los altares de ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Los monstruos únicos que matas en los altares de ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
La cantidad de monstruos que se generan simultáneamente en los altares de Ritual de tus mapas puede estar aumentada un 20%
Los altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un 8% más rápido
Los altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un 8% más rápido
Costo de aleatorización de Ritual aumentado y probabilidad de recompensas gratuitas tras aleatorizar
Maestría: Ritual
Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.25% de probabilidad de no costar ningún tributo
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 3%
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 3%
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 5%
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 20% antes
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
Los fragmentos de Ritual que se ofrecen en los altares de Ritual de tus mapas tienen el tamaño de su pila aumentada un 10%
Maestría: Ritual
Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 15% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 6%
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de no costar ningún tributo
Maestría: Ritual
Los altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores 2 veces adicionales
Maestría: Ritual
Tus mapas con altares de Ritual siempre tienen cuatro altares de Ritual
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
El tributo que otorgan los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas está aumentado un 5%
Maestría: Ritual
Cantidad: 2
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 25%
Gema de Habilidad /1
Nombre |
---|
Condenación |
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Las áreas contienen altares de Ritual map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
Misc. mods /16
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de ritual adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefijo | Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen altares de Ritual 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen altares de Ritual 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | Único | Los altares de ritual permiten aleatorizar el favor una vez adicional Aleatorizar los favores en los altares de Ritual no tiene costo las primeras 2 veces | ||
1 | MapDevice | Único | Los altares de ritual del área invocan un fuego fatuo del Bosque viridino | ||
1 | MapDevice | Único | El favor que ofrecen los rituales está aumentado un 100% | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de ritual adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de ritual adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
del Ritual | 1 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
del Ritual | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
del Ritual | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | Las áreas contienen altares de Ritual |
Objeto /4
Escarabajo de ritual de selectividad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Aleatorizar favores en los altares de ritual del área no tiene ningún costo las primeras 2 veces
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Escarabajo de ritual de fuegos fatuos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los altares de ritual del área generan un fuego fatuo del Bosque viridino
Los fuegos fatuos del Bosque viridino otorgan tributo ganado aumentado un 70% a los jugadores cercanos
Los fuegos fatuos del Bosque viridino otorgan tributo ganado aumentado un 70% a los jugadores cercanos
Escarabajo de ritual de abundancia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de favores que ofrecen los rituales del área está aumentada un 100%
Recipiente de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena los monstruos que hayas derrotado por primera vez en un Altar de ritual para que puedas usarlos más adelante
Passive /18
Maestría: Ritual
Tus mapas con altares de Ritual siempre tienen cuatro altares de Ritual
Maestría: Ritual
Los altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores 2 veces adicionales
Maestría: Ritual
Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 15% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
Maestría: Ritual
El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 15%
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Los monstruos únicos que matas en los altares de ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Los monstruos únicos que matas en los altares de ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Maestría: Ritual
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 18%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No puedes aleatorizar los favores en los altares de Ritual de tus mapas
Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Los favores de los altares de Ritual de tus mapas cuestan al azar entre un 90% menos y un 80% más
Community Wiki
Ritual
· Ritual · Desafíos · Gema · Único · Objeto · Mesa de fabricación herbaria · Fragmento de ritual · Recipiente de ritual · Recipiente lleno de sangre
Gems · Hidroesfera · Asistencia de Trinidad
Ritual Base Botas · Botines de pasos de ensueño · Botas susurranubes · Botas altas de azufre · Botines de viento nocturno · Botas cortavientos · Botas altas de acero oscuro · Botines de andar crepuscular · Botas caminatormentas · Botas altas de metal
Ritual Base Guantes · Debilitation Gauntlets · Gruelling Gauntlets · Taxing Gauntlets · Sinistral Gloves · Southswing Gloves · Gauche Gloves · Guantes de nexo · Guantes de viento de éter · Guantes de línea ley
Ritual Base Cascos · Corona de ventisca · Corona de invierno · Corona de vendaval · Corona de archidemonio · Corona de demonio · Corona de diablillo · Máscara de redención · Máscara penitente · Máscara de angustia
Rewards Único · Mano del ferviente · Llama negra · Promesa de sangre putrefacta · Síndrome del superviviente · Regulador de Qotra