黒い炎
黒い炎
アメジストの指輪
指輪
品質: +20%
要求 レベル 49
混沌耐性 +(17–23)%
火継続ダメージ倍率 +(8–12)%
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
(10–15)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
火および混沌耐性 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
(10–15)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
火および混沌耐性 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
死のベールの向こう側では、その光が宵を運ぶ
炎が燃えている。
炎が燃えている。
Blackflame
黒い炎 Attr /8
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Limit | 「リチュアル」League Specific |
マーケット | マーケット |
Acronym | 持続時間, Damage over time, 耐性, Withered, Ignite |
Icon | Art/2DItems/Rings/BlackFlameFire |
Icon | |
Release Version | リチュアル |
BaseType | アメジストの指輪 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
混沌耐性 +(17–23)%
Family | ChaosResistance |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 38 (Effective: 30) |
Stats | |
Craft Tags | chaos resistance |
カタリスト | プリズムのカタリスト |
火継続ダメージ倍率 +(8–12)%
Family | DamageOverTimeMultiplier |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | dot_multi elemental_damage damage elemental fire |
カタリスト | 大荒れのカタリスト |
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
Family | BurnDuration |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
(10–15)%の確率で敵を発火させる
Family | ChanceToIgnite |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
use unique blackflame ignite effect [1]
Family | EnemiesIgniteChaosDamage |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 62 (Effective: 49) |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
Family | EnemiesIgniteWitherNeverExpires |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
火および混沌耐性 +(20–25)%
Family | FireAndChaosDamageResistance |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire chaos resistance |
カタリスト | プリズムのカタリスト |
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"+19% to Chaos Resistance"
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"+8% to Fire Damage over Time Multiplier",
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"12% chance to Ignite",
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"Withered does not expire on Enemies Ignited by you",
"+20% to Fire and Chaos Resistances"
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"Beyond the veil of death, there burns a fire\r",
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"text": "Item Class: Rings
Rarity: Unique
Blackflame
Amethyst Ring
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Item Level: 81
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+19% to Chaos Resistance (implicit)
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+8% to Fire Damage over Time Multiplier
50% reduced Ignite Duration on Enemies
12% chance to Ignite
Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite
Withered does not expire on Enemies Ignited by you
+20% to Fire and Chaos Resistances
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Beyond the veil of death, there burns a fire
by whose light night is borne.
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Note: ~price 10 chaos
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Requirements:
Level: 49
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Item Level: 81
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+19% to Chaos Resistance (implicit)
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+8% to Fire Damage over Time Multiplier
50% reduced Ignite Duration on Enemies
12% chance to Ignite
Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite
Withered does not expire on Enemies Ignited by you
+20% to Fire and Chaos Resistances
--------
Beyond the veil of death, there burns a fire
by whose light night is borne.
--------
Note: ~price 10 chaos
" } }
アイテム
その他 · ストロングボックス · League Specific · Replica · 隠れ家 · レゾネーター · エクスペディションログブック · 隠れ家装飾品 · 欠片 · インキュベーター · 死体 · チャーム · オールフレイムの残り火 · 占いカード
Community Wiki
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Blackflame
Mechanics
- Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite – This modifier causes enemies that the character ignites to take all damage over time from ignite as chaos damage instead of fire damage. It functions as a "damage taken as" effect, which shifts how the target resists damage. This means that the fire damage over time inflicted by the character's ignites is still scaled with the usual modifiers, such as Fire Damage over Time Multiplier, but it is resisted by the enemy's chaos resistance rather than by their fire resistance.
Version history
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---|---|
3.13.0 |
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