MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cadavres Objet /114
HydraCorpse
Hydre imparfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
HydraCorpse
Hydre
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
HydraCorpse
Hydre parfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Utilise Haine
HailrakeCorpse
Cannibale gelé imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
HailrakeCorpse
Cannibale gelé
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
HailrakeCorpse
Cannibale gelé parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
FireFuryCorpse
Cannibale ardent imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
FireFuryCorpse
Cannibale ardent
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
FireFuryCorpse
Cannibale ardent parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté du feu
RobotMannequinCorpse
Marionnette sombre imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
RobotMannequinCorpse
Marionnette sombre
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
RobotMannequinCorpse
Marionnette sombre parfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
L'Explosion Calcine
AdmiralDarnawCorpse
Officier naval imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
AdmiralDarnawCorpse
Officier naval
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
AdmiralDarnawCorpse
Officier naval parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Les alliés à proximité subissent des dégâts de froid réduits
AnimatedWeaponCorpse
Épée dansante imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
AnimatedWeaponCorpse
Épée dansante
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
AnimatedWeaponCorpse
Épée dansante parfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
Les alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
DemonBoss3Corpse
Horreur à aiguilles imparfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
DemonBoss3Corpse
Horreur à aiguilles
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
DemonBoss3Corpse
Horreur à aiguilles parfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
AtlasExile3ApparitionCorpse
Guerrier serpent imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
AtlasExile3ApparitionCorpse
Guerrier serpent
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
AtlasExile3ApparitionCorpse
Guerrier serpent parfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Crée une Aura de chaos lorsqu'il touche des ennemis Empoisonnés
AfflictionMinion2Corpse
Artiste de la douleur imparfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
AfflictionMinion2Corpse
Artiste de la douleur
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
AfflictionMinion2Corpse
Artiste de la douleur parfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Utilise Zèle
DemonBoss1Corpse
Horreur à lame de scie imparfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
DemonBoss1Corpse
Horreur à lame de scie
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
DemonBoss1Corpse
Horreur à lame de scie parfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
DeathKnightCorpse
Chevalier agité imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
DeathKnightCorpse
Chevalier agité
Type du monstre: Mort-vivant
DeathKnightCorpse
Chevalier agité parfait
Type du monstre: Mort-vivant
HellscapeDemonBossCorpse
Démon de sang imparfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
HellscapeDemonBossCorpse
Démon de sang
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
HellscapeDemonBossCorpse
Démon de sang parfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Utilise Fierté
DemonBoss2Corpse
Horreur tranchante imparfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
DemonBoss2Corpse
Horreur tranchante
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Les Dégâts d'attaque sont affectés par la Rage du propriétaire
DemonBoss2Corpse
Horreur tranchante parfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Les Dégâts d'attaque sont affectés par la Rage du propriétaire
Le propriétaire rajoute 5% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
HeistProjectCasterEliteCorpse
Magefissure imparfait
Type du monstre: Humanoïde
HeistProjectCasterEliteCorpse
Magefissure
Type du monstre: Humanoïde
HeistProjectCasterEliteCorpse
Magefissure parfait
Type du monstre: Humanoïde
TawhoaMedicineWomanCorpse
Alchimiste druidique imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
TawhoaMedicineWomanCorpse
Alchimiste druidique
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
TawhoaMedicineWomanCorpse
Alchimiste druidique parfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Le propriétaire gagne 1 Charge de Flacon de Vie toutes les 3 secondes
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Prototype en fuite imparfait
Type du monstre: Fabrication
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Prototype en fuite
Type du monstre: Fabrication
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Prototype en fuite parfait
Type du monstre: Fabrication
GeofriCorpse
Blasphémateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
GeofriCorpse
Blasphémateur
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
GeofriCorpse
Blasphémateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
Les Calamités peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
GoddessOfJusticeCorpse
Esprit moralisateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
GoddessOfJusticeCorpse
Esprit moralisateur
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
GoddessOfJusticeCorpse
Esprit moralisateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Utilise Discipline
RavenBossBlueCorpse
Oiseau-tonnerre primal imparfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
RavenBossBlueCorpse
Oiseau-tonnerre primal
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
RavenBossBlueCorpse
Oiseau-tonnerre primal parfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Utilise Grâce
KudukuTotemCorpse
Esprit de la Fortune imparfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
KudukuTotemCorpse
Esprit de la Fortune
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
KudukuTotemCorpse
Esprit de la Fortune parfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Les Dégâts de foudre des alliés sont Favorables
CrusaderManaPhantasmCorpse
Démiurge primal imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
CrusaderManaPhantasmCorpse
Démiurge primal
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
Utilise Clarté
CrusaderManaPhantasmCorpse
Démiurge primal parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre, infligeant l'Amoindrissement au Toucher
Utilise Clarté
SwordSkeletonCorpse
Squelette runique imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
SwordSkeletonCorpse
Squelette runique
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
SwordSkeletonCorpse
Squelette runique parfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Le propriétaire gagne 5% davantage de Dégâts physiques des attaques
OakCorpse
Seigneur de guerre imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
OakCorpse
Seigneur de guerre
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
OakCorpse
Seigneur de guerre parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Partage les Charges d'endurance avec les alliés
ReaperBossCorpse
Sombre faucheuse imparfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
ReaperBossCorpse
Sombre faucheuse
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
ReaperBossCorpse
Sombre faucheuse parfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Saignement n'inflige pas de Dégâts supplémentaires tant que l'ennemi est en mouvement
RobotArgusMinibossCorpse
Difforme massif imparfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
RobotArgusMinibossCorpse
Difforme massif
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
RobotArgusMinibossCorpse
Difforme massif parfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
8% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
HellscapeDemonElite2Corpse
Démon sanguinomancien imparfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
HellscapeDemonElite2Corpse
Démon sanguinomancien
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
HellscapeDemonElite2Corpse
Démon sanguinomancien parfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Tant que sa Vie est Basse, les alliés à proximité gagnent des Dégâts des sort
AfflictionMinion5Corpse
Ombre berserker imparfaite
Type du monstre: Démon
AfflictionMinion5Corpse
Ombre berserker
Type du monstre: Démon
AfflictionMinion5Corpse
Ombre berserker parfaite
Type du monstre: Démon
BlackDeathBossCorpse
Matriarche araignée imparfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
BlackDeathBossCorpse
Matriarche araignée
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
BlackDeathBossCorpse
Matriarche araignée parfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
SynthesisGolemBossCorpse
Goliath à moitié oublié imparfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
SynthesisGolemBossCorpse
Goliath à moitié oublié
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
50% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
SynthesisGolemBossCorpse
Goliath à moitié oublié parfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
FungusZombieCorpse
Sac à viande imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie élevée
FungusZombieCorpse
Sac à viande
Type du monstre: Mort-vivant
Vie plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
FungusZombieCorpse
Sac à viande parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie la plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Provoque au Toucher
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Œil surnaturel imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Œil surnaturel
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Œil surnaturel parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Utilise Pureté de la foudre
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Tigre de la forêt imparfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Tigre de la forêt
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux alliés à proximité au toucher
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Tigre de la forêt parfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer au toucher une Charge de frénésie aux alliés à proximité
Utilise Hâte
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Tortue gardienne imparfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Tortue gardienne
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 3% de Réduction des Dégâts physiques
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Tortue gardienne parfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 5% de Réduction des Dégâts physiques
Utilise Détermination
IncaShadowBossCorpse
Fabrication des ombres imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
IncaShadowBossCorpse
Fabrication des ombres
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
IncaShadowBossCorpse
Fabrication des ombres parfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Rayon de foudre a +20% à l'Effet maximal de l'Électrocution
VikingMapBossCorpse
Guerrier de la forêt imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
VikingMapBossCorpse
Guerrier de la forêt
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
VikingMapBossCorpse
Guerrier de la forêt parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Les alliés à proximité ont Assaut
FaridunGolemancer
Liche astrale imparfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Tire des projectiles Astraux
FaridunGolemancer
Liche astrale
Type du monstre: Mort-vivant
Tire des projectiles Astraux
Crée des Mines de Chaînes astrales
FaridunGolemancer
Liche astrale parfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Tire des projectiles Astraux
Crée des Mines de Chaînes astrales
Maudit les Ennemis avec Chaînes temporelles au Toucher
FaridunWarlock
Conjurateur de putréfaction imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Crée des Pustules de sang
Invoque des Vermines ichoreuses
FaridunWarlock
Conjurateur de putréfaction
Type du monstre: Humanoïde
Crée des Pustules de sang
Invoque des Vermines ichoreuses
Crée du Sol caustique
FaridunWarlock
Conjurateur de putréfaction parfait
Type du monstre: Humanoïde
Crée des Pustules de sang
Invoque des Vermines ichoreuses
Crée du Sol caustique
Utilise Malfaisance
FaridunAstralAcolyte
Partisan de Zarokh imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Fracasse le sol
FaridunAstralAcolyte
Partisan de Zarokh
Type du monstre: Humanoïde
Fracasse le sol
Utilise Fracas tellurique en nova
FaridunAstralAcolyte
Partisan de Zarokh parfait
Type du monstre: Humanoïde
Fracasse le sol
Utilise Fracas tellurique en nova
Utilise Colère
Gemme d\'aptitude /34
DetonateDead
Un sort qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée.
DetonateDead
Un sort qui fait exploser un cadavre, infligeant des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Ce sort ne peut pas cibler les cadavres créés par des Aptitudes.
DetonateDead
Un sort qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Ce sort continue à cibler des cadavres dans la zone jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus ou qu'il ait détruit 8 cadavres. Le délai se raccourci entre chaque cadavre. Ne peut être modifié par Cascade de sorts.
VaalDetonateDead
Un marqueur qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Le marqueur cible continuellement d'autres cadavres dans sa zone d'effet, à intervalles de plus en plus lentes, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus ou qu'il ait détruit 22 cadavres.
VolatileDead
Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui se déplace en direction des ennemis proches avant d'infliger des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée.
VolatileDead
Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui explose après une certaine durée, infligeant des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée.
VolatileDead
Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui se déplace en direction des ennemis proches avant d'infliger des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée.
BoneLance
Tire un projectile qui transperce les ennemis avant de percuter le sol à l'emplacement ciblé, créant un cadavre d'Archer d'os à cet endroit.
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée.
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et un fracas de zone.
RaiseZombie
Un sort qui libère des énergies nécromantiques qui s'agglomèrent dans le ciel au-dessus de l'emplacement ciblé, formant un zombie. Cette créature attaque ensuite en tombant au sol, provoquant un impact qui inflige des dégâts dans une zone. Le zombie ne peut pas survivre à l'impact.
RaiseSpectre
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous de manière temporaire.
InfernalBlow
Une attaque qui, lorsqu'elle touche les ennemis ciblés, leur applique un effet néfaste cumulable, et applique un effet néfaste non cumulable à tous les autres ennemis touchés. Lorsque l'effet néfaste cumulable est cumulé 6 fois, expire ou à la mort de l'ennemi, l'effet néfaste cumulable est retiré en infligeant des dégâts à la cible et aux autres ennemis aux alentours. Les ennemis affectés par n'importe quelle version de cet effet néfaste explosent en mourant, infligeant des dégâts aux autres ennemis aux alentours. Les Dégâts de cette explosion ne peuvent être renvoyés. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
DevouringTotem
Un totem qui consume les cadavres à proximité. Si vous êtes blessé, il détruira un cadavre afin de drainer de la vie pour vous.
Desecrate
Une profanation du sol qui invoque des cadavres basés sur les monstres présents dans la zone actuelle et inflige des dégâts de chaos à tous les ennemis dans la zone. Si vous utilisez l'aptitude Réanimer en Spectre, vous avez des chances de générer des cadavres spectraux correspondant aux Spectres que vous avez réanimé récemment. Il est impossible d'interagir avec les cadavres spectraux autrement qu'avec les aptitudes de Créature.
FleshOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'améliorer temporairement la vitesse de vos créatures. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
BoneOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'octroyer à vos créatures la capacité de bloquer les attaques et les sorts. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
SpiritOffering
Consomme un cadavre pour octroyer une Augmentation des Chances de Coup critique ainsi qu'un bonus au Multiplicateur de Coups critiques à vos Créatures. Cette aptitude consomme également les autres cadavres à proximité et gagne en durée pour chaque cadavre consommé.
SummonSkeletons
Une invocation de créatures squelettiques qui se déplacent lentement et se décomposent avec le temps. Fonctionne même s'il n'y a aucun cadavre à consommer.
CorpseEruption
Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée.
CorpseEruption
Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour et fait exploser les coprs à proximité pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée.
CorpseWarp
Votre corps explose violemment avant d'être recréé à l'emplacement d'un ennemi ciblé ou d'un cadavre ciblé, infligeant des dégâts de sorts de zone à votre emplacement de départ et d'arrivée. Si vous ne ciblez rien en particulier, ce sort prendra pour cible de manière prioritaire un cadavre. Lorsqu'un cadavre est ciblé, il explose aussi, infligeant des dégâts autour de lui qui ne sont pas affectés par vos modificateurs de dégâts et qui ne peuvent être renvoyés. Ce sort ne peut être répété.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, il peut également consommer des cadavres pour se soigner et acquérir la capacité de libérer une cascade de pointes osseuses dévastatrice. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
GeneralsCry
Votre personnage pousse un cri de guerre qui invoque des Guerriers mirages à partir des cadavres alentours et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. Les Guerriers mirages utilisent une fois chaque attaque reliée à ce cri avant de disparaître.
BlackHole
Crée un trou noir qui Entrave les ennemis autour de lui. Cet effet est plus prononcé sur les ennemis les plus proches du centre de la sphère. Sphère du Néant inflige également des Dégâts de manière régulière à chacune de ses pulsations, et absorbe automatiquement le cadavre des ennemis qui meurent à proximité. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sphère du Néant à la fois.
BlackHole
Crée un trou noir qui Entrave les ennemis autour de lui. Cet effet est plus prononcé sur les ennemis les plus proches du centre de la sphère. Sphère du Néant inflige également des Dégâts de manière régulière à chacune de ses pulsations, et absorbe automatiquement le cadavre des ennemis qui meurent à proximité. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sphère du Néant à la fois.
VoidburstSkillGem
Chaque incantation de ce sort vous applique un effet bénéfique de courte durée qui libère une explosion de dégâts de foudre et de chaos en zone autour de vous lorsqu'il expire. Si cette explosion tue un ennemi, ou touche un ennemi peu de temps avant qu'il meure, ce dernier explosera à son tour. Les explosions des cadavres ennemis ne sont pas affectées par les modificateurs de dégâts des sorts et ne peuvent être renvoyées.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
BloodOffering
Un sort qui consomme un cadavre et sacrifie une partie de votre vie afin d'octroyer à vos créatures de la régénération de vie en fonction de la vie sacrifiée et un bonus de dégâts. Cette aptitude consomme les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée et la régénération de vie octroyée pour chaque cadavre consommé.
Gemme d\'aptitude Qualité /4
DetonateDead
(015)% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire
DetonateDead
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (05)% de la Vie maximale du Cadavre
BoneLance
Les Cadavres générés ont (020)% d'Augmentation de Vie maximale
VaalDetonateDead
(030)% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire
Gemme de soutien /2
Devour
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Devour
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Gemme de soutien Qualité /2
Devour
Les Aptitudes modifiées (080)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
Devour
Consommer un Cadavre avec les Aptitudes modifiées a +(01)% de chances d'octroyer une Âme par Puissance
Objet mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
16WeaponTree+1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree+4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeDéclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavériquecaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-ossword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vieranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Desecrate Additional Corpse 166EnchantementProfanation génère 2 Cadavres supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Desecrate Additional Corpse 275EnchantementProfanation génère 3 Cadavres supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 166EnchantementExplosion cadavérique a 30% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 275EnchantementExplosion cadavérique a 45% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166EnchantementTotem vorace a 40% de chances de consommer un Cadavre supplémentairehelmet 100
default 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275EnchantementTotem vorace a 60% de chances de consommer un Cadavre supplémentairehelmet 100
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 166EnchantementCadavres instables consomme jusqu'à 1 Cadavre supplémentaire Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 275EnchantementCadavres instables consomme jusqu'à 1 Cadavre supplémentaire Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 375EnchantementCadavres instables consomme jusqu'à 1 Cadavres supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Unearth Corpse Level 166EnchantementExhumation génère des Cadavres de Niveau +3 Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Unearth Corpse Level 275EnchantementExhumation génère des Cadavres de Niveau +5 Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Monstres mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster detonates corpses text [1]
1Uniquenecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Conduit d'âmes1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
default 0
Dernier soupir40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
default 0
Conduit d'âmes24Uniquecannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
du Dernier soupir34Uniquecannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
Nécroveilleur1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Dégâtsdefault 1000
1Uniquecorpse cannot be destroyed [1]
1Uniquecannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
Distorsion spatiale1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Conduit d'âmes24Préfixecannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
de la Reviviscence34Suffixecannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
1Uniquecannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
Joyau de ramification mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Éminent50PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Cadavres imposants Vie Créatureaffliction_minion_life 716
default 0
Éminent68PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Festin de chair Vie Attaqueaffliction_maximum_life 146
default 0
Crypté mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de Catarina60Préfixe20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâtsbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximalebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Consommé un Cadavre Récemmentbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Mana par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeVous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Consommé un Cadavre Récemmenthelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Divers mods /13
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueRecharge 1 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
1FlaskUniqueRecharge 5 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
Putréfiant4ChestPréfixeFait exploser les Cadavres à proximité
chest play warning sound [1]
default 1000
1JewelUniqueVous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre Vie
1MapDeviceUniqueLes Rituels de la Zone contiennent 1 Cadavres de Monstre Rare supplémentaires sous forme d'Objet
du Berserker70CharmPréfixeLes Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (34)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiquesstr_animal_charm 100
default 0
du Berserker81CharmPréfixeLes Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (56)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiquesstr_animal_charm 50
default 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixeVous Régénérez (23)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 1000
default 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeVous Régénérez (45)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 500
default 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixeVous Régénérez (23)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 1000
default 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeVous Régénérez (45)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavreint_animal_charm 500
default 0
de la Nécromancienne45CharmPréfixeLes Cadavres que vous générez ont (510)% d'Augmentation de Vie maximaleint_animal_charm 500
default 0
de la Nécromancienne72CharmPréfixeLes Cadavres que vous générez ont (1120)% d'Augmentation de Vie maximaleint_animal_charm 250
default 0
Objet /16
NecropolisCoffinEmpty
NecropolisCoffinEmptyCercueil vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Stocke un Cadavre dans cet objet
Tier4ScarabRitual
Scarabée de Rituel des Cadavres
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rituels de la Zone contiennent un Cadavre de Monstre Rare supplémentaire sous forme d'Objet
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatouage du Mange-cœur de Kitava
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Lorsque vous Tuez, vous avez 4% de chances de consommer des Cadavres afin de Récupérer 10% de Vie maximale
AllflameEmbersBaseHeist
Braise flamboyante d'Omniflamme des Scientifiques
Taille du groupe : 4-6 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Contrats et des Pièces marquées
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme du Façonneur
Taille du groupe : 4-7 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Façonneur
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme de l'Ancien
Taille du groupe : 3-4 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par l'Ancien
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme du Seigneur de guerre
Taille du groupe : 6-9 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Seigneur de guerre
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme de la Rédemptrice
Taille du groupe : 6-8 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par la Rédemptrice
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme du Croisé
Taille du groupe : 6-8 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Croisé
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseInfluence
Braise d'Omniflamme du Chasseur
Taille du groupe : 5-7 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Chasseur
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseAzmeri
Braise flamboyante d'Omniflamme des Sectateurs de la Sylve
Taille du groupe : 3-5 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Présages
Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseExpedition
Braise flamboyante d'Omniflamme des Kaalguriens
Taille du groupe : 3-5 monstres
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts d'Expédition
Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseAbyss
Braise flamboyante d'Omniflamme de l'Abysse
Taille du groupe : 2-4 monstres
Les monstres du groupe peuvent céder des Joyaux abyssaux
Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseUntainted
Braise flamboyante d'Omniflamme des Premiers
Taille du groupe : 4-6 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseVaal
Braise flamboyante d'Omniflamme des Vaal
Taille du groupe : 3-4 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
AllflameEmbersBaseBreach
Braise flamboyante d'Omniflamme des Seigneurs de guerre
Taille du groupe : 6-8 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles de Brèche
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Unique /10
AsenathsGentleTouch
— Nécessite Niveau 25, 39 Int
+(2030) d'Intelligence
+(6080) de Vie maximale
+(6080) de Mana maximal
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
Vos Malédictions (Auras exceptés) continuent d'affecter les Ennemis qui meurent
Les Ennemis situés près des Cadavres affectés par vos Malédictions sont Aveuglés
Les Ennemis Tués près des Cadavres affectés par vos Malédictions explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
TopDownStaveIcon
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 25) lorsque vous consommez un Cadavre
(100140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (90102) à (132156) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
VialofUnlife
— Nécessite Niveau 27
+(1020) au nombre de Charges maximum
Recharge 5 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
(175200)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Les Ennemis Embrasés par vous pendant cet Effet ont (710)% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous Récupérez (13)% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet
[One random modifier]
TheDevouringDiadem
— Nécessite Niveau 54, 112 Int
Les Gemmes Enchâssées ont 25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
(180220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
AukunasWill
— Nécessite Niveau 31, 25 Dex, 25 Int
+(3040) de Dextérité
(57)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Les Zombies ont (80100)% d'Augmentation de la Vie maximale
Réanimation en Zombie ne requiert pas de Cadavres
Vos Zombies Réanimés comptent comme des Cadavres
DisturbTheDead
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
(80120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Pour chaque Cadavre à proximité, Vous Régénérez 8 de Vie par seconde
Vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Cadavre à proximité
KaomsMask
— Nécessite Niveau 48, 101 For
+(6080) de Vie maximale
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (510)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2535)% d'Augmentation de Zone d'effet
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2530)% de Perte de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont (4050)% Davantage de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2025)% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2530)% de Perte de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
AbyssalRod
— Nécessite Niveau 1
Passive /6
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vos Aptitudes d'Offrande ne nécessitent pas de cadavre
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% de Perte de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% Davantage de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% de Perte de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
Octroie l'Aptitude Affamé (Niveau 20)
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
(Affamé consomme le cadavre ciblé, vous octroyant un effet bénéfique qui vous donne davantage de dégâts contre les ennemis qui sont du même type que le cadavre, vous avez également une perte des dégâts subis provenant des monstres de ce type)
Vos Cris de guerre peuvent faire céder des objets supplémentaires aux Cadavres
Vos Cris de guerre ouvrent les Coffres
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
4% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Tuer un ennemi et générer un cadavre sont deux choses différentes)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
Joyau de ramification Passive /1
Chaque seconde, vous consommez un Cadavre à proximité et Récupérez 5% de Vie et Mana
10% Davantage de Dégâts subis si vous n'avez pas consommé de Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)

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Corpse

Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.

Mechanics

Corpses can be utilized in several ways, for example:

Skills

Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.


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