Lacaios têm (0–38)% mais Vida Máxima
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Herdeira · Templário · Bruxa |
Espécie
Evocar Zumbi /6
Uma magia de lacaios que ergue um zumbi de um corpo. O zumbi o seguirá e lutará por você com ataques corpo a corpo.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Ataques Acelerados | Aumenta a velocidade de ataque dos seus lacaios zumbis. |
Suporte: Propagar Dano | Transforma o ataque básico do seu lacaio zumbi em um ataque em área. Isso significa que vários inimigos podem ser acertados simultaneamente por seu ataque básico. |
Suporte: Dano do Lacaio | Concede mais dano aos seus lacaios zumbis. |
Suporte: Vida do Lacaio | Aumenta a vida máxima dos seus lacaios zumbis, permitindo que eles sobrevivam contra inimigos mais fortes. |
Suporte: Ataques Múltiplos | Faz com que a poderosa habilidade de impacto sísmico dos lacaios zumbis se repita duas vezes adicionais. |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo | Concede mais dano físico corpo a corpo para os ataques dos seus lacaios Zumbis. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos. |
Level Effect /40
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Máximo de 3 Zumbis Evocados | Lacaios têm #% mais Vida Máxima | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 3, 1 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 3, 1 | 2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 3, 1 | 4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 3, 1 | 6 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 4, 1 | 8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 4, 1 | 10 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 4, 1 | 12 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 4, 1 | 14 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 4, 1 | 16 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 4, 1 | 18 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 4, 1 | 20 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 5, 1 | 22 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 5, 1 | 24 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 5, 1 | 26 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 5, 1 | 28 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 5, 1 | 30 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 5, 1 | 32 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 6, 1 | 34 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 6, 1 | 36 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 6, 1 | 38 | |
21 | 72 | 29 | 6, 1 | 40 | ||
22 | 74 | 30 | 6, 1 | 42 | ||
23 | 76 | 31 | 6, 1 | 44 | ||
24 | 78 | 32 | 6, 1 | 46 | ||
25 | 80 | 33 | 7, 1 | 48 | ||
26 | 82 | 34 | 7, 1 | 50 | ||
27 | 84 | 35 | 7, 1 | 52 | ||
28 | 86 | 36 | 7, 1 | 54 | ||
29 | 88 | 37 | 7, 1 | 56 | ||
30 | 90 | 38 | 7, 1 | 58 | ||
31 | 91 | 38 | 7, 1 | 59 | ||
32 | 92 | 39 | 7, 1 | 60 | ||
33 | 93 | 39 | 7, 1 | 61 | ||
34 | 94 | 40 | 8, 1 | 62 | ||
35 | 95 | 40 | 8, 1 | 63 | ||
36 | 96 | 41 | 8, 1 | 64 | ||
37 | 97 | 41 | 8, 1 | 65 | ||
38 | 98 | 42 | 8, 1 | 66 | ||
39 | 99 | 42 | 8, 1 | 67 | ||
40 | 100 | 43 | 8, 1 | 68 |
Attribute /8
Evocar Zumbi
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Lacaio, Freeze |
BaseType | Evocar Zumbi |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Evocar Zumbi monstro /17 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Reanimador de Doedre | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% monster raises zombies text [1] | Y |
Rasga-Carne, Grande Inquisidor | Y | |
Reanimador | Y | |
Sangue Congelado | Velocidade de Movimento aumentada em 30% monster no map drops [1] | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Kutec, Forjacarne Vaal | monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Kutec, Forjacarne Vaal | monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
A Duquesa | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [1] grant cast speed +% to aura owner on death [1] grant damage reduction % to aura owner on death [1] soul is consumed on death [1] Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Babacicatriz | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Bameth, Escuridão Inconstante | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Anti-Maldições monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vessider, O Inigualável | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio Talismã | Y | |
Rato Venenoso | monster no drops or experience [1] | Y |
Ciergan, Alquimista das Sombras | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio | Y |
Microtransações /6 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Raise Zombie Damage 1 | Dano dos Zumbis aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Raise Zombie Damage 2 | Dano dos Zumbis aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Zombie Attack Speed 1 | Velocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Zombie Attack Speed 2 | Velocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Zombie Elemental Resistances 1 | Zumbis Erguidos tem +24% de Resistências Elementais | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Zombie Elemental Resistances 2 | Zumbis Erguidos tem +36% de Resistências Elementais | 100 |
Supported By /25 ⍟
Evocar Zumbi Único /11 ⍟
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam Dano aumentado em (50–70)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Reserva 30% da Vida
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 50% de suas Vidas como Dano de Fogo
Zumbis causam (100–125)% mais Dano Físico
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (5–8)% por Zumbi Erguido
1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–20)%
Metade da sua Força é adicionada aos seus Lacaios
+1 ao número máximo de Zumbis a cada 500 de Força
Com 1000 ou mais de Força, (1.5–2)% de Dano causado pelos seus Zumbis é Drenado para você como Vida
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos que você Usar se aplicam aos seus Zumbis e Espectros Convocados
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |
skill can fire wand projectiles [1]
Não pode ser Evadido
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );" } Animated { on_event_deatheffect = "PlayEffect( ZombieFallingSubmerge, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = { name = "Raised Zombie", life = 3.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.65, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ZombieSlam", "GAZombieCorpseGroundImpact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ZombieSlam"] = { name = "ZombieSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = { name = "GAZombieCorpseGroundImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Armadura aumentada em 40%
Id | MonsterImplicitDamageReduction1 |
---|---|
Family | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Id | RaiseZombieStunThreshold |
---|---|
Family | SelfStunThreshold |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Raise Zombie
Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.
Skill functions and interactions
Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.
Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.
Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).
Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.4 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
0.9.12 |
The passive tree allows up to five additional zombies. |
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.11 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.