Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Levantar Zombi
Hechizo, Esbirro
Nivel: 1–20
Coste: 10–38 de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.85 s
Requiere Nivel 1
Levanta un esbirro zombi de algún cadáver, que te seguirá y atacará enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y con un embate con área de efecto que no puede ser evadido.
Máximo (3–6) Zombis Levantados
Los esbirros infligen un 100% de daño
El Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–76)%
El Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Área de Efecto aumentada un (0–76)%


Efectos adicionales de la calidad:
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Zombie

Levantar Zombi

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
BaseType Levantar Zombi
Class Gemas de habilidades activas
CosteCurrencyIdentificationPergamino de Sabiduría x 1
TargetTypesCorpse,
TypeHechizo, Esbirro, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
Gema con calidad /4

Gema con calidad /4

TypeStatsWeight
{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%
50
anómalaEl Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%100
divergenteLos Esbirros Regeneran (0–2)% de Vida por segundo100
fantasmalLos esbirros reciben daño de caos igual al (0–20)% de su vida durante un segundo cuando los invocas
Los esbirros ganan un (0–10)% del daño físico como daño de caos extra
10
Levantar Zombi /6

Levantar Zombi /6

Un hechizo de esbirros que levanta un zombi de un cadáver. El zombi te seguirá y luchará por ti con ataques cuerpo a cuerpo.
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Asistencia de Ataques RápidosAumenta la velocidad de ataque de tus esbirros zombis.
Asistencia de Golpe ColateralConvierte el ataque básico de tus esbirros zombis en un ataque de área de efecto. Esto significa que podrán golpear a varios enemigos simultáneamente con su ataque básico.
Asistencia de Daño de esbirrosOtorga más daño a tus esbirros zombis.
Asistencia de Vida de EsbirrosAumenta la vida máxima de tus esbirros zombis, lo que les permitirá sobrevivir más tiempo contra enemigos que hagan mucho daño.
Asistencia de Golpes múltiplesCausa que el poderoso embate en área de tus esbirros zombi se repita dos veces adicionales.
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpoOtorga más daño físico cuerpo a cuerpo para los ataques de tus esbirros zombis. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido por sangrados y venenos.
Quest /2

Quest /2

Implicit
Los esbirros infligen un 100% de daño

Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiereNivelInteligenciaCosteMáximo 3 Zombis LevantadosEl Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 0%El Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Área de Efecto aumentada un #%Experiencia
1110103070
221211344308
3416123881,554
472213312126,667
51131144161626,047
61641164202049,725
72050184242495,714
824582142828169,595
928672443232283,759
1032752643636453,996
1136832844040703,128
12409230544441,061,223
134410031548482,065,870
144810932552522,507,110
155211733556565,798,936
1656125345606015,083,919
1760134355646427,792,735
1864142366686843,869,739
19671483767272242,081,556
20701553867676
21723868080
22743868484
23763868888
24783969292
25804079696
2682407100100
2784417104104
2886427108108
2988427112112
3090427116116
3191437118118
3292437120120
3393447122122
3494448124124
3595448126126
3696448128128
3797448130130
3898448132132
3999448134134
40100448136136
Levantar Zombi monstruo /15 ⍟

Levantar Zombi monstruo /15 ⍟

NombreModificadoresSpectre
Animador de DoedreLevanta No Muertos
Lanza Debilitar
curse cast speed +% [-80]
Lanza Levantar Zombi
Y
Desollador, Gran InquisidorLanza Levantar ZombiY
ReanimadorLanza Debilitar
Lanza Levantar Zombi
Y
Sangre Coaguladamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Rápido
monster no map drops [1]
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Bloquea hechizos
base block % damage taken [15]
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Bloquea hechizos
base block % damage taken [15]
Y
Kutec, Forjador de Carne Vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
Y
Kutec, Forjador de Carne Vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
La Duquesamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
grant actor scale +% to aura owner on death [1]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant cast speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [1]
soul is consumed on death [1]
Rápido
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Cicatriz BabeanteDaño de Rayo
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Bloquea ataques y hechizos
base block % damage taken [40]
Y
Bameth, la Oscuridad CambianteDaño de Caos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Lanza Detonar Muertos Vaal
Antimaleficios
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Y
Vessider, El Inigualablemonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Demonio TalismánY
Rata Famélicamonster no drops or experience [1]Y
Ciergan, Alquimista de sombrasmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Zombi levantado
Raised Zombie

Zombi levantado

SpectreY
ModBlindado
stun threshold +% [30]
Tagsred_blood, undead, zombie, not_dex, not_int
Vida+375%
Armadura+70%
Resistencia
Parte 140404020
Parte 240404020
Epílogo40404020
Damage+165%
Precisión+340%
Daño de golpe crítico5%
Multiplicador de Golpe Crítico130%
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.17 Second
Damage Spread40%
Ailment Threshold375%
Experiencia150%
TypeRaisedZombie
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
22% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 15% más de daño
La duración base es de 0 segundos

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
84Zombi levantado718812955.41.1736190276518548040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
22% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 15% más de daño
La duración base es de 0 segundos

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
82Zombi levantado643802636.41.1730087245237945040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
22% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 15% más de daño
La duración base es de 0 segundos

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
78Zombi levantado498172093.21.1720274192586852040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
22% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 15% más de daño
La duración base es de 0 segundos

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
73Zombi levantado370111561.41.1712900141925676040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
22% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 15% más de daño
La duración base es de 0 segundos

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
68Zombi levantado269191158.21.178180104164681040404020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterSlam600OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0

}
Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ScaledMove"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );"
}

Animated
{
	on_event_deatheffect = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/emerge/submerge.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition);"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = {
    name = "Raised Zombie",
    life = 3.75,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "Melee",
        "ZombieSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieSlam"] = {
    name = "ZombieSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, -20, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-28, -10, 0, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-26, 0, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {-24, 10, 0, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {-22, 15, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Blindado

Blindado

Mod IdMonsterImplicitDamageReduction1
GroupIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsDefensas
    ModType Tagsarmour defences
    stun threshold +% [30]

    stun threshold +% [30]

    Mod IdRaiseZombieStunThreshold
    GroupSelfStunThreshold
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Microtransacciones /3 ⍟

    Microtransacciones /3 ⍟

    IconNombre
    Aspecto para Invocar Momias
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Tu Levantar Zombis invoca momias animadas
    Aspecto Celestial para Levantar Zombi
    Tu Zombis levantados se vuelven celestiales.
    Aspecto de Proyecto para Levantar zombi
    La apariencia estándar de tus Zombis levantados se convierte en una apariencia de Proyecto.
    Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

    Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

    NivelNombreModWeight
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Raise Zombie Damage 1Los Zombis infligen Daño aumentado un 25%100
    El Laberinto EternoEnchantment Raise Zombie Damage 2Los Zombis infligen Daño aumentado un 40%100
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Zombie Attack Speed 1Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%100
    El Laberinto EternoEnchantment Zombie Attack Speed 2Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 15%100
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Zombie Elemental Resistances 1Los zombis levantados tienen +24% a las resistencias elementales100
    El Laberinto EternoEnchantment Zombie Elemental Resistances 2Los zombis levantados tienen +36% a las resistencias elementales100
    Supported By /24 ⍟

    Supported By /24 ⍟

  • Active Type: Hechizo, Esbirro, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Levantar Zombi único /11 ⍟

    Levantar Zombi único /11 ⍟

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