Joya del ojo fantasmal / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
7500824VidaManáVida# de vida máxima
3500834VidaManáManá# de maná máximo
3325826DañoelementalFuegoEsbirroLos esbirros infligen de # a # de daño de fuego adicional
3325826DañoelementalHieloEsbirroLos esbirros infligen de # a # de daño de hielo adicional
3325826DañoelementalRayoEsbirroLos esbirros infligen de # a # de daño de rayo adicional
3325836DañoFísicoEsbirroLos esbirros infligen de # a # de daño físico adicional
3325846DañoCaosEsbirroLos esbirros infligen de # a # de daño de caos adicional
1500603VidaManáVidaEsbirroLos esbirros regeneran # de vida por segundo
1500603DefensasRegeneras # de escudo de energía por segundo
750803VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
1050753VidaManáManáRegeneras # de maná por segundo
2100834Defensas# de armadura
2100834Defensas# de evasión
2100834Defensas# de escudo de energía máximo
200862Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
200862FísicoEfecto de Empalar aumentado un #%
600862VidaManáManáEl #% del daño recibido se recobra como maná
3972586Total
Sufijo
50011Atributo+(12–16) de fuerza
50011Atributo+(12–16) de destreza
50011Atributo+(12–16) de inteligencia
50011Atributo+(8–10) a Fuerza y Destreza
50011Atributo+(8–10) a la fuerza y a la inteligencia
50011Atributo+(8–10) a la destreza e inteligencia
25011Atributo+(6–8) a todos los atributos
40011elementalFuegoResistencia+(12–15)% de resistencia al fuego
40011elementalHieloResistencia+(12–15)% de resistencia al hielo
40011elementalRayoResistencia+(12–15)% de resistencia al rayo
25011elementalFuegoHieloResistencia+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo
25011elementalFuegoRayoResistencia+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo
25011elementalHieloRayoResistencia+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo
20011elementalResistencia+(8–10)% a todas las resistencias elementales
10011CaosResistencia+(7–13)% de resistencia al caos
750501Lanzador de hechizosVelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–4)%
1200652AtaqueEsbirroLos esbirros tienen un #% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
1200652AtaqueEsbirroLos esbirros tienen un #% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
1200652Lanzador de hechizosEsbirroLos esbirros tienen un #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
1200603poisonCaosEsbirroEstado alteradoLos esbirros tienen un #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros tienen un #% de probabilidad de quemar
Los esbirros tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Los esbirros tienen un #% de probabilidad de quemar
Los esbirros tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
100012DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
450702elementalFuegoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
450702elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
450702elementalRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
450702poisonCaosEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
450702bleedFísicoAtaqueEstado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
450702#% de probabilidad de evitar ser aturdido
80011AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirroLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
80011VidaManáVidaEsbirroLos esbirros regeneran un (0.4–0.8)% de vida por segundo
80011VidaManáVidaEsbirroLos esbirros absorben el (0.3–0.5)% del daño como vida
80011VelocidadEsbirroLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)%
80011VidaManáVidaEsbirroLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)%
900783AtaqueEsbirroLos esbirros tienen # a la precisión
80011elementalResistenciaEsbirroLos esbirros tienen +(6–10)% a todas las resistencias elementales
80011CaosResistenciaEsbirroLos esbirros tienen +(7–11)% a la resistencia al caos
50012#% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente
25011Físico2% de reducción de daño físico adicional si no has sido dañado por un golpe recientemente
25011VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un (3–4)% si no has recibido daño recientemente
500301Lanzador de hechizosVelocidadVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (7–10)% si un Esbirro ha Muerto Recientemente
50011DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un (15–20)% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
25011DefensasEvasión aumentada un (25–35)% mientras estés en movimiento
25011VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–25)% mientras estás en movimiento
25011VidaManáVidaRegeneras un (0.5–1)% de vida por segundo mientras estás en movimiento
25011+(3–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente
1900847Lanzador de hechizosMaldiciónEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un #% mientras estás parado sobre suelo consagrado
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tienes Elusivo
Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un #%
Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un #%
Los enemigos marchitos por ti tienen #% a todas las resistencias
Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un #%
Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tienes Elusivo
Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un #%
Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un #%
Los enemigos marchitos por ti tienen #% a todas las resistencias
Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un #%
Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un #%
2615084Total
Delve Prefijo
100011DañoelementalFuegoEl daño penetra el 1% de la resistencia al fuego
100011DañoelementalHieloEl daño penetra el 1% de la resistencia al hielo
100011DañoelementalRayoEl daño penetra el 1% de la resistencia al rayo
100011FísicoDaño físico degenerativo recibido reducido un (1–2)%
100011VidaManáVidaRegeneras un 0.3% de vida por segundo
100011DefensasDefensas globales aumentadas un (4–6)%
160011DañoelementalEl daño penetra el 1% de las resistencias elementales
200011DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un (14–16)%
96001Total
Delve Sufijo
100011DañoCaosDaño de caos aumentado un (13–19)%
30011Defensas+(250–300) a la armadura si has golpeado a un enemigo recientemente
30011Defensas+(250–300) a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente
30011DefensasRegeneras un 0.3% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente
100011DañoEstado alteradoDaño con estados alterados aumentado un (15–20)%
100011(15–20)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
100011VidaManáVidaAtaqueEl 0.3% del daño de los ataques se absorbe como vida
100011VidaManáManáEl (2–3)% del daño recibido se recobra como maná
100011(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco
200011(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
89001Total
Orbe vaal Corrupto Implicit /21
111000elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
111000elemental Hielo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
111000elemental Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
111000poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
111000bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
111000#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1331000bleed Físico Estado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
1401000No te pueden entumecer
111000Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
111000Área de efecto aumentada un #%
111000CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
111000DañoDaño aumentado un #%
1401000No te pueden lisiar
111000Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
111000Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
111000Daño elemental FuegoEl daño penetra el #% de la resistencia al fuego
111000Daño elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
111000Daño elemental RayoEl daño penetra el #% de la resistencia al rayo
111000Daño elementalEl daño penetra el #% de las resistencias elementales
111000FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura |
15% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser aturdido |
El 1% del daño recibido se recobra como maná VidaManá Vida Maná |
Duración de las cargas de aguante aumentada un 10% |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (3–6)% Defensas |
Duración del efecto de los frascos aumentada un 1% |
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 10% |
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% VidaManá Vida |
Regeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida |
Radio de iluminación aumentado un (3–6)% |
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% VidaManá Maná |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida Esbirro |
Velocidad de movimiento aumentada un 1% Velocidad |
Duración de las cargas de poder aumentada un 10% |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado |
Daño elemental reflejado recibido reducido un 10% elemental |
Duración del congelamiento reducida un 15% sobre ti elemental Hielo Estado alterado |
Duración de la quemadura reducida un 15% sobre ti elemental Fuego Estado alterado |
Daño físico reflejado recibido reducido un 10% Físico |
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti elemental Rayo Estado alterado |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (4–6)% Velocidad |
Joya del ojo fantasmal
Joya de abismo
Colócala en un engarce abisal de un objeto o en un engarce para joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Ghastly Eye Jewel
Joya del ojo fantasmal JewelAbyssSummoner /9
Nombre | Mostrar descripciones
completas |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Ghastly Eye Jewel |
BaseType | Joya del ojo fantasmal |
Class | Joyas de abismo |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssSummoner |
Tags | not_for_sale, abyss_jewel_summoner, abyss_jewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/GhastlyEye |
Reference | Community Wiki |
Único /1
+(5–10) a todos los atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
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Ghastly Eye Jewel
Ghastly Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "summoner" abyss jewel as it internally has a focus on summoner-related modifiers.
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