Gema de Habilidad /1
Nombre |
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Levantar zombi |
Gema de Habilidad Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Levantar zombi | +(0–1) a la cantidad máxima de zombis levantados |
Objeto mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
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del Antiguo | 68 | Prefijo | +1 a la cantidad máxima de zombis Esbirro | amulet_elder 800 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +1 a la cantidad máxima de zombis Esbirro | Botas 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | -2 a la cantidad máxima de zombis Esbirro | Botas 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los zombis y los espectros levantados ganan adrenalina durante 8 segundos cuando son levantados | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los zombis y los espectros levantados ganan adrenalina durante 14 segundos cuando son levantados | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /6
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento daño de Levantar Zombi 1 | 66 | Encantamiento | Los Zombis infligen Daño aumentado un 25% Daño Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Levantar Zombi 2 | 75 | Encantamiento | Los Zombis infligen Daño aumentado un 40% Daño Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento velocidad de ataque de zombis 1 | 66 | Encantamiento | Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10% Ataque Velocidad Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento velocidad de ataque de zombis 2 | 75 | Encantamiento | Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 15% Ataque Velocidad Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento resistencias elementales de los zombis 1 | 66 | Encantamiento | Los zombis levantados tienen +24% a las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento resistencias elementales de los zombis 2 | 75 | Encantamiento | Los zombis levantados tienen +36% a las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster raises zombies text [1] | ||
1 | Único | monster spawn bloodlines zombie giant [1] |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)% +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos Esbirro | Cascos 2000 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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+1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /1
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100% Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30% local jewel effect base radius [1200] Esbirro |
Objeto /1
Talismán de carne imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 a la cantidad máxima de zombis
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Único /12
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+20 de vida máxima
+20 de maná máximo
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Zombi
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
+20 de vida máxima
+20 de maná máximo
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Zombi
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
Daño elemental aumentado un 40%
Cantidad máxima de zombis levantados reducida un 50%
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los zombis levantados tienen +(25–30)% a todas las resistencias
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%
Los enemigos que mueren por golpes de zombis explotan e infligen un 50% de su vida como daño de fuego
Los zombis infligen un (100–125)% más de daño físico
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los zombis levantados tienen +(25–30)% a todas las resistencias
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%
Los enemigos que mueren por golpes de zombis explotan e infligen un 50% de su vida como daño de fuego
Los zombis infligen un (100–125)% más de daño físico
Daño de hechizos aumentado un (22–26)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Reserva el 30% de la vida
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Reserva el 30% de la vida
+185 a la precisión
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
+25% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros infligen daño aumentado un (60–80)%
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
Los esbirros infligen daño aumentado un (60–80)%
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
+(25–40) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
Regeneras un 2% de vida por segundo
Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
+185 a la precisión
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30%
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu fuerza se agrega a tus esbirros
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados por cada 500 de fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, absorbes el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis levantados como vida
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu fuerza se agrega a tus esbirros
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados por cada 500 de fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, absorbes el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis levantados como vida
+(30–40) de destreza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–7)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Los zombis tienen su vida máxima aumentada un (80–100)%
Levantar zombi no requiere un cadáver
Tus zombis levantados cuentan como cadáveres
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–7)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Los zombis tienen su vida máxima aumentada un (80–100)%
Levantar zombi no requiere un cadáver
Tus zombis levantados cuentan como cadáveres
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos de daño elemental recibido por cada zombi levantado
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos de daño elemental recibido por cada zombi levantado
Daño elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los atributos
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (15–30)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (15–30)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
Passive /2
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Joya ramificadora Passive /1
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los zombis levantados tienen un 5% de probabilidad de provocar a los enemigos con cada golpe
Los zombis levantados tienen un 5% de probabilidad de provocar a los enemigos con cada golpe