스킬 젬 /3
아이템 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 엘더의 | 68 | 접두어 | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수 | amulet_elder 800 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수 | boots 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 소환 가능한 좀비 최대치 -2 소환수 | boots 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환한 좀비 및 망령이 소환되고 8초 동안 아드레날린 획득 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환한 좀비 및 망령이 소환되고 14초 동안 아드레날린 획득 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 좀비 소환 피해 1 | 66 | 인챈트 | 소환된 좀비가 주는 피해 25% 증가 피해 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 좀비 소환 피해 2 | 75 | 인챈트 | 소환된 좀비가 주는 피해 40% 증가 피해 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 좀비 공격 속도 1 | 66 | 인챈트 | 소환한 좀비의 공격 속도 10% 증가 공격 속도 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 좀비 공격 속도 2 | 75 | 인챈트 | 소환한 좀비의 공격 속도 15% 증가 공격 속도 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 좀비 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 소환한 좀비의 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 좀비 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 소환한 좀비의 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | monster raises zombies text [1] | ||
| 1 | 고유 | monster spawn bloodlines zombie giant [1] |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (8—10)% 증가 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 소환수 | helmet 2000 body_armour 0 default 0 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 | 4x | 투구 | 으스스한 대저택 지도 |
기타 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의 강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의 강타 공격으로 주는 피해 30% 증가 local jewel effect base radius [1200] 소환수 |
아이템 /1
산 송장 살점 부적
부적 등급: 1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /13
요구 사항 레벨 68, 104 힘, 122 지능
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25—30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100—125)% 증폭
요구 사항 레벨 40, 81 지능
소환수가 주는 피해 (12—16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10—20)
소환수의 이동 속도 (20—30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50—70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
요구 사항 레벨 77
지역에 몬스터 웨이브 등장
언데드 몬스터 웨이브 추가 등장
지역에 유령 웨이브 추가 등장
지역에 오리아스 좀비 웨이브 추가 등장
지역에 환영 웨이브 추가 등장
지역에 격노의 유령 웨이브 추가 등장
지역에 뼈 로아 웨이브 추가 등장
지역에 유린자 큰턱 웨이브 추가 등장
지역에 좀비 웨이브 추가 등장
요구 사항 레벨 27, 56.25 힘, 54 민첩
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30—40)% 증가
해골 지속시간 (150—200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +(1—2)
망령 최대치 +(1—2)
해골 최대치 +(1—2)
요구 사항 레벨 58, 99 힘, 99 지능
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60—80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
요구 사항 레벨 30
생명력 최대치 +(25—40)
최대 생명력 (8—12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
요구 사항 레벨 38, 56.25 힘, 54 민첩
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30—40)% 증가
소환수의 이동 속도 (80—100)% 증가
해골 지속시간 (150—200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +(1—2)
망령 최대치 +(1—2)
해골 최대치 +(1—2)
요구 사항 레벨 20
소환수가 주는 피해 (10—15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
요구 사항 레벨 26, 58 힘
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수의 최대 생명력 (10—20)% 증가
자신의 힘 절반을 소환수에게 추가
힘 500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5—2)%를 생명력으로 흡수
요구 사항 레벨 31, 25 민첩, 25 지능
민첩 +(30—40)
시전 속도 (5—7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80—100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
요구 사항 레벨 58, 84 힘, 84 지능
장착된 젬에 1레벨 육탄 방어 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (100—140)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
소환한 좀비 하나당 피해 (5—8)% 증가
소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭
요구 사항 레벨 35, 62 힘, 62 지능
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20—30)
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15—30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 피해만 줄 수 있습니다)
Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /1
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