스킬 젬 /1
스킬 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
좀비 소환소환 가능한 좀비 최대치 +(0–1)
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
엘더의68접두어소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수amulet_elder 800
Normal 0
45ScourgeUpside소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수장화 100
Normal 0
45ScourgeDownside소환 가능한 좀비 최대치 -2 소환수장화 200
Normal 0
1WeaponTree소환한 좀비 및 망령이 소환되고 8초 동안 아드레날린 획득양손 무기 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTree소환한 좀비 및 망령이 소환되고 14초 동안 아드레날린 획득한손 무기 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 좀비 소환 피해 166인챈트소환된 좀비가 주는 피해 25% 증가 피해 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 소환 피해 275인챈트소환된 좀비가 주는 피해 40% 증가 피해 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 공격 속도 166인챈트소환한 좀비의 공격 속도 10% 증가 공격 속도 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 공격 속도 275인챈트소환한 좀비의 공격 속도 15% 증가 공격 속도 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 원소 저항 166인챈트소환한 좀비의 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 원소 저항 275인챈트소환한 좀비의 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster raises zombies text [1]
1고유monster spawn bloodlines zombie giant [1]
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수
투구 2000
갑옷 0
Normal 0
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
4x 카오스 오브투구배신 장막 해제
기타 속성 부여 /1
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
local jewel effect base radius [1200]
소환수
아이템 /1
산 송장 살점 부적
부적 등급: 1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /12
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
모든 좀비 소환 젬 레벨 +1
모든 망령 소환 젬 레벨 +1
이동 속도 (5–15)% 증가
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
주문 피해 (22–26)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (20–30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
최대 생명력 (8–12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
소환수의 이동 속도 (80–100)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수의 최대 생명력 (10–20)% 증가
자신의 힘 절반을 소환수에게 추가
500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5–2)%를 생명력으로 흡수
민첩 +(30–40)
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
장착된 젬에 1레벨 육탄 방어 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
소환한 좀비 하나당 피해 (5–8)% 증가
소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
Passive /2
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
스킬 군 주얼 Passive /1
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
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