スキルジェム /1
スキルジェム 品質 /1
アイテムStats
ゾンビ蘇生ゾンビの最大蘇生数が+(0–1)体される
アイテム モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エルドリッチ68プレフィックス蘇生したゾンビ最大数 +1 ミニオンamulet_elder 800
Normal 0
45ScourgeUpside蘇生したゾンビ最大数 +1 ミニオン靴 100
Normal 0
45ScourgeDownside蘇生したゾンビ最大数 -2 ミニオン靴 200
Normal 0
1WeaponTree蘇生したゾンビおよびスペクターは蘇生した時に8秒間アドレナリンを獲得する両手武器 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTree蘇生したゾンビおよびスペクターは蘇生した時に14秒間アドレナリンを獲得する片手武器 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
エンチャントモッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント ゾンビ蘇生 ダメージ 166エンチャント蘇生したゾンビのダメージが25%増加する ダメージ ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ゾンビ蘇生 ダメージ 275エンチャント蘇生したゾンビのダメージが40%増加する ダメージ ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ゾンビ アタックスピード 166エンチャント蘇生したゾンビのアタックスピードが10%増加する アタック スピード ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ゾンビ アタックスピード 275エンチャント蘇生したゾンビのアタックスピードが15%増加する アタック スピード ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ゾンビ 元素耐性 166エンチャント蘇生したゾンビの元素耐性 +24% 元素 耐性 ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ゾンビ 元素耐性 275エンチャント蘇生したゾンビの元素耐性 +36% 元素 耐性 ミニオン兜 100
Normal 0
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster raises zombies text [1]
1ユニークmonster spawn bloodlines zombie giant [1]
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオン
兜 2000
鎧 0
Normal 0
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /1
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
アイテム /1
不死肉のタリスマン
タリスマンティア: 1
蘇生したゾンビ最大数 +1
local stat monsters pick up item [1]
コラプト状態
ユニーク /12
エナジーシールドが(40–60)%増加する
最大ライフ +20
最大マナ +20
全てのゾンビ蘇生ジェムのレベル +1
全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1
移動スピードが(5–15)%増加する
元素ダメージが40%増加する
蘇生したゾンビの最大数が50%減少する
蘇生したゾンビの最大ライフが+5000される
蘇生したゾンビの全ての耐性が+(25–30)%される
蘇生したゾンビのサイズが25%増加する
ゾンビのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの50%を火ダメージとして与える
蘇生したゾンビの物理ダメージが(100–125)%上昇する
スペルダメージが(22–26)%増加する
カオスイノキュレイションとともに使用することができない
知性 +(10–20)
ミニオンの移動スピードが(20–30)%増加する
ミニオンのダメージが(50–70)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
蘇生したスペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ライフの30%をリザーブする
命中力 +185
筋力の装備条件が25%増加する
ミニオンの最大ライフが(30–40)%増加する
スケルトンの持続時間が(150–200)%増加する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
蘇生したスペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
ミニオンのダメージが(60–80)%増加する
召喚したスケルトン1体ごとにアタックブロック率 +1%
召喚したレイジングスピリット1体ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが2%増加する
蘇生したゾンビ1体ごとに毎秒ライフの0.6%を自動回復する
蘇生したスペクター1体ごとにマナ自動回復レートが30%増加する
最大ライフ +(25–40)
最大ライフが(8–12)%増加する
毎秒ライフの2%を自動回復する
フラスコはプレイヤーに適用されない
使用したフラスコはゾンビおよびスペクターに適用される
命中力 +185
筋力の装備条件が25%増加する
ミニオンの最大ライフが(30–40)%増加する
ミニオンの移動スピードが(80–100)%増加する
スケルトンの持続時間が(150–200)%増加する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
蘇生したスペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオンのダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
ミニオンの最大ライフが(10–20)%増加する
プレイヤーの筋力の半分がミニオンに加算される
筋力500ごとにゾンビの最大蘇生数 +1
筋力が1000以上の場合、蘇生したゾンビが与えたダメージの(1.5–2)%をプレイヤーがライフとしてリーチする
器用さ +(30–40)
キャストスピードが(5–7)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
蘇生したゾンビの最大ライフが(80–100)%増加する
ゾンビ蘇生は死体を必要としない
蘇生したゾンビは死体としてみなされる
ソケットされたジェムはレベル1肉の壁によりサポートされる
アーマーおよびエナジーシールドが(100–140)%増加する
最大ライフ +(50–80)
蘇生したゾンビ1体ごとにダメージが(5–8)%増加する
蘇生したゾンビ1体ごとに受ける元素ダメージが1%低下する
元素ダメージが18%増加する
全ての能力値 +(20–30)
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に敵を灰まみれにする
蘇生したゾンビは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
蘇生したゾンビはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
Passive /2
ゾンビ最大蘇生数 +1
スペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオンの最大ライフが15%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ゾンビ最大蘇生数 +1
スケルトン最大数 +1
クラスタージュエル Passive /1
ミニオンの最大ライフが25%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に5%の確率で敵を挑発する