Levantar zombi de caída
Nivel: (1—20)
Costo: (6—24) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo, lo cual provoca un impacto que inflige daño en un área. El zombi no puede sobrevivir al impacto.
+200 a la cantidad máxima de zombis
No requiere un cadáver
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0—15)% de probabilidad de infligir daño doble
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Zombie of Falling
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 1 | Un enemigo en la puerta | Quest Reward | Bruja |
| 1 | Un enemigo en la puerta | Nessa | Heredera · Templario · Bruja |
Skills Tutorial /6
Un hechizo de esbirros que levanta un zombi de un cadáver. El zombi te seguirá y luchará por ti con ataques cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Ataques rápidos
Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros zombis.
Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros zombis.
Asistencia de Golpe colateral
Convierte el ataque básico de tus esbirros zombis en un ataque de área de efecto. Esto significa que podrán golpear a varios enemigos simultáneamente con su ataque básico.
Convierte el ataque básico de tus esbirros zombis en un ataque de área de efecto. Esto significa que podrán golpear a varios enemigos simultáneamente con su ataque básico.
Asistencia de Daño de esbirros
Otorga más daño a tus esbirros zombis.
Otorga más daño a tus esbirros zombis.
Asistencia de Vida de esbirros
Aumenta la vida máxima de tus esbirros zombis, lo que les permitirá sobrevivir más tiempo contra enemigos que hagan mucho daño.
Aumenta la vida máxima de tus esbirros zombis, lo que les permitirá sobrevivir más tiempo contra enemigos que hagan mucho daño.
Asistencia de Golpes múltiples
Causa que el poderoso embate en área de tus esbirros zombi se repita dos veces adicionales.
Causa que el poderoso embate en área de tus esbirros zombi se repita dos veces adicionales.
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo para los ataques de tus esbirros zombis. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido por sangrados y venenos.
Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo para los ataques de tus esbirros zombis. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido por sangrados y venenos.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| +200 a la cantidad máxima de zombis |
| No requiere un cadáver |
| Nivel | Requiere Nivel | Int | Maná | Base Damage | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 6 | 100%, 100%, 100% | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 7 | 100%, 100%, 100% | 308 |
| 3 | 4 | 16 | 8 | 100%, 100%, 100% | 1,554 |
| 4 | 7 | 22 | 9 | 100%, 100%, 100% | 6,667 |
| 5 | 11 | 31 | 10 | 100%, 100%, 100% | 26,047 |
| 6 | 16 | 41 | 11 | 100%, 100%, 100% | 49,725 |
| 7 | 20 | 50 | 12 | 100%, 100%, 100% | 95,714 |
| 8 | 24 | 58 | 13 | 100%, 100%, 100% | 169,595 |
| 9 | 28 | 67 | 14 | 100%, 100%, 100% | 283,759 |
| 10 | 32 | 75 | 15 | 100%, 100%, 100% | 453,996 |
| 11 | 36 | 83 | 15 | 100%, 100%, 100% | 703,128 |
| 12 | 40 | 92 | 16 | 100%, 100%, 100% | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 100 | 17 | 100%, 100%, 100% | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 109 | 18 | 100%, 100%, 100% | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 117 | 19 | 100%, 100%, 100% | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 125 | 20 | 100%, 100%, 100% | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 134 | 21 | 100%, 100%, 100% | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 142 | 22 | 100%, 100%, 100% | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 148 | 23 | 100%, 100%, 100% | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 155 | 24 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 30 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 31 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 32 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 33 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 33 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 34 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 34 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 35 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 35 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 36 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 36 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 37 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 37 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 38 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 38 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /10
Levantar zombi
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Zombie |
| Id | RaiseZombieAltY |
| BaseType | Levantar zombi |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
| ActiveSkillsCode | raise_zombie_alt_y |
| Reference |
Levantar zombi de caída
Nivel: (1—20)
Costo: (6—24) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo, lo cual provoca un impacto que inflige daño en un área. El zombi no puede sobrevivir al impacto.
+200 a la cantidad máxima de zombis
No requiere un cadáver
active skill minion from alternate gem index [2]
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0—15)% de probabilidad de infligir daño doble
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Zombie of Falling
Supported By /42
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de rayo vaal
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de centinela divino
Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Envuelto en luz
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de compañerismo
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Tormenta de fuego
Asiste habilidades que crean esbirros.
Robo de poder
Asiste habilidades que crean esbirros.
Punción
Asiste habilidades que crean esbirros.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades que crean esbirros.
Llamado de tormenta
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Perforación
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Espiral de veneno
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de armado rápido
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Aluvión
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Archimago
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Projectile Portal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Manto arcano
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Explosión de filos
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Fuegos fatuos sagrados
Asiste habilidades que crean esbirros.
Tendones sobrecargados
Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de congregación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de descarga superior
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de parangón
Asiste habilidades que crean esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Levantar zombi de caída
Nivel: (1—40)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo, lo cual provoca un impacto que inflige daño en un área. El zombi no puede sobrevivir al impacto.
+200 a la cantidad máxima de zombis
No requiere un cadáver
active skill minion from alternate gem index [2]
Raise Zombie of Falling
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| +200 a la cantidad máxima de zombis |
| No requiere un cadáver |
| Nivel | Requiere Nivel | Base Damage | Experiencia |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 2 | 100%, 100%, 100% | |
| 3 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 4 | 7 | 100%, 100%, 100% | |
| 5 | 11 | 100%, 100%, 100% | |
| 6 | 16 | 100%, 100%, 100% | |
| 7 | 20 | 100%, 100%, 100% | |
| 8 | 24 | 100%, 100%, 100% | |
| 9 | 28 | 100%, 100%, 100% | |
| 10 | 32 | 100%, 100%, 100% | |
| 11 | 36 | 100%, 100%, 100% | |
| 12 | 40 | 100%, 100%, 100% | |
| 13 | 44 | 100%, 100%, 100% | |
| 14 | 48 | 100%, 100%, 100% | |
| 15 | 52 | 100%, 100%, 100% | |
| 16 | 56 | 100%, 100%, 100% | |
| 17 | 60 | 100%, 100%, 100% | |
| 18 | 64 | 100%, 100%, 100% | |
| 19 | 67 | 100%, 100%, 100% | |
| 20 | 70 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
Raise Zombie of Falling
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Raise Zombie of Falling |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
| MinionType | Attack, Melee |
| ActiveSkillsCode | raise_zombie_alt_y |
Supported By /26
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Levantar zombi de caída monstruo /1
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Mago cadavérico gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
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