Portador da Infestação
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Com ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Plaguebringer
Portador da Infestação Attr /17
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyNecromancer14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Necromancer/PlagueBringer.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Necromante |
PassiveSkillsHash | 11490 |
Ruthless mode | Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 1% mais Dano, máximo de 10% |
Reference | Community Wiki |
Portador da Infestação
Você causa mais Dano
damage_+%_final_from_necromancer_aura
Plaguebringer
Attribute /4
necromancer_damage_final
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | damage +% final from necromancer aura |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Portador da Infestação
Voc6e causa Dano reduzido
damage_+%
Plaguebringer
Attribute /4
necromancer_enemy_damage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Portador da Infestação
Morto-vivo
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster casts viper strike text [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster casts viper strike text [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Plaguebringer
Spectre | N |
---|---|
Tags | chaos_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie |
Vida
400%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 85 0 0
Damage
144%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
2.4 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
130%
Type
ZombiePusPuke
Metadata
MapZombieBossDegenAura
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
557,385
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
613
Dano Mágico
914
Precisão
290
Attack Time
1.608
Experiência
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 973–1459
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 2.4 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
Golpe da Víbora
Base Damage: 973–1459
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 2.4 seg
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
Duração base é de 4 segundos
Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos
Sempre Envenena ao Acertar
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos
Sempre Envenena ao Acertar
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/MapZombieBossDegenAura"] = { name = "Plaguebringer", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.4, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterViperStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterViperStrike"] = { name = "Viper Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_%_to_add_as_chaos", "base_chance_to_poison_on_hit_%", "base_skill_effect_duration", "poison_duration_is_skill_duration", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
Aura de Degeneração
Raio: 50
Inimigos sofrem Dano Degenerativo de Caos
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Degeneration Aura
monster casts viper strike text [1]
Id | MonsterCastsViperStrikeText |
---|---|
Family | MonsterCastsViperStrikeText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Plaguebringer
Plaguebringer is a Notable Ascendancy passive skill for the Necromancer that grants the you and your minions increased area of effect if you've consumed a corpse in the past 4 seconds. In addition, while near a corpse, you and nearby allies gain more damage while nearby enemies deal reduced damage.
The more damage and enemies deal reduced damage buff is coded as auras. The player character, the allies and the enemies would have visual aura effects on them.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.