Animate Guardian's Weapon Único /1 ⍟
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Animar arma del guardián
Nivel: (18–20)
Tiempo de recarga: 0.05 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Requiere Nivel (64–70)
Anima una copia del arma de la mano principal de tu Guardián Animado para que luche a tu lado.
La duración base es de 20 segundos
(10–100)% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando tu arma animada mata a un enemigo
Los ataques de los esbirros infligen de (108–126) a (159–184) de daño físico adicional
+(13–14) a la cantidad máxima de armas animadas
(10–100)% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando tu arma animada mata a un enemigo
Los ataques de los esbirros infligen de (108–126) a (159–184) de daño físico adicional
+(13–14) a la cantidad máxima de armas animadas
Animate Guardian's Weapon
Level Effect /2
Implicit |
---|
La duración base es de 20 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | 10% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando tu arma animada mata a un enemigo | Los ataques de los esbirros infligen de 108 a 159 de daño físico adicional | +13 a la cantidad máxima de armas animadas | Experiencia | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 64 | 10 | 108, 159 | 13 | ||
20 | 70 | 100 | 126, 184 | 14 |
Attribute /7
Animate Guardian's Weapon
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 10000xOro |
Acronym | Proyectil, Chain, Armadura, Evasión |
BaseType | Animate Guardian's Weapon |
TargetTypes | Any |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, InbuiltTrigger, Triggered, CreatesMinion, Physical |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack |
ActiveSkillsCode | animate_guardian_weapon |
Supported By /21
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Daño de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Velocidad de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Vida de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Ejército elemental Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de frenesí voraz Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Depredación Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de escudo de carne Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de legión infernal Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Daño de esbirros Asiste habilidades que crean esbirros. | |
Asistencia de Carne fresca Asiste habilidades que crean esbirros. |
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