Animate Guardian's Weapon Único /1
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Animar arma del guardián
Nivel: (18–20)
Tiempo de recarga: 0.05 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Requiere Nivel (64–70)
Anima una copia del arma de la mano principal de tu Guardián Animado para que luche a tu lado.
La duración base es de 20 segundos
(10–100)% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando tu arma animada mata a un enemigo
Los ataques de los esbirros infligen de (108–126) a (159–184) de daño físico adicional
+(13–14) a la cantidad máxima de armas animadas
Animate Guardian's Weapon
Level Effect /2
Implicit
La duración base es de 20 segundos
NivelRequiere Nivel10% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando tu arma animada mata a un enemigoLos ataques de los esbirros infligen de 108 a 159 de daño físico adicional+13 a la cantidad máxima de armas animadasExperiencia
186410108, 15913
2070100126, 18414
Attribute /7

Animate Guardian's Weapon

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
AcronymIgnite
BaseType Animate Guardian's Weapon
TargetTypesAny
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, InbuiltTrigger, Triggered, CreatesMinion, Physical
MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
ActiveSkillsCodeanimate_guardian_weapon
Supported By /21
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, InbuiltTrigger, Triggered, CreatesMinion, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.