Animate Guardian's Weapon 고유 /1 ⍟
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
움직이는 수호자의 무기
레벨: (18–20)
재사용 대기시간: 0.05 초
시전 속도: 0.80 초
요구 사항 레벨 (64–70)
기동된 수호자가 장비한 주 무기의 복제품을 움직여 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다.
기본 지속시간 20초
기동된 무기가 적 처치 시 (10–100)%의 확률로 이 스킬 발동
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (108–126)~(159–184) 추가
기동된 무기 최대치 +(13–14)개
기동된 무기가 적 처치 시 (10–100)%의 확률로 이 스킬 발동
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (108–126)~(159–184) 추가
기동된 무기 최대치 +(13–14)개
Animate Guardian's Weapon
Level Effect /2
Implicit |
---|
기본 지속시간 20초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 이 스킬 발동 | 소환수의 공격으로 주는 물리 피해 108~159 추가 | 기동된 무기 최대치 +13개 | 경험치 | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 64 | 10 | 108, 159 | 13 | ||
20 | 70 | 100 | 126, 184 | 14 |
Attribute /7
Animate Guardian's Weapon
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | Animate Guardian's Weapon |
TargetTypes | Any |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, InbuiltTrigger, Triggered, CreatesMinion, Physical |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack |
ActiveSkillsCode | animate_guardian_weapon |
Supported By /21
Icon | 이름 |
---|---|
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 피해 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 속도 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 생명력 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소의 군단 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
격분 주입 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
포식자 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
육탄 방어 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
지옥불 군단 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 소환수 피해 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
신선한 고기 보조 소환수 생성 스킬에 적용됩니다. |
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