Animate Guardian's Weapon 고유 /1
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
움직이는 수호자의 무기
레벨: (18–20)
재사용 대기시간: 0.05 초
시전 속도: 0.80 초
요구 사항 레벨 (64–70)
기동된 수호자가 장비한 주 무기의 복제품을 움직여 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다.
기본 지속시간 20초
기동된 무기가 적 처치 시 (10–100)%의 확률로 이 스킬 발동
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (108–126)~(159–184) 추가
기동된 무기 최대치 +(13–14)개
기동된 무기가 적 처치 시 (10–100)%의 확률로 이 스킬 발동
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (108–126)~(159–184) 추가
기동된 무기 최대치 +(13–14)개
Animate Guardian's Weapon
Level Effect /2
Implicit |
---|
기본 지속시간 20초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 이 스킬 발동 | 소환수의 공격으로 주는 물리 피해 108~159 추가 | 기동된 무기 최대치 +13개 | 경험치 | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 64 | 10 | 108, 159 | 13 | ||
20 | 70 | 100 | 126, 184 | 14 |
Attribute /7
Animate Guardian's Weapon
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 25000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | Animate Guardian's Weapon |
TargetTypes | Any |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, InbuiltTrigger, Triggered, CreatesMinion, Physical |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack |
ActiveSkillsCode | animate_guardian_weapon |
Supported By /21
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
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