Embaucador Ascendencia /31
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 15%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Duración de las cargas aumentada un 200%
+2 al máximo de cargas de frenesí
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
3% más de daño por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de vida al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de escudo de energía al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de maná al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Cada 10 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los golpes durante 5 segundos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo durante 5 segundos
(Estas son consecutivas)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
+5 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado
+1 al escudo de energía máximo por cada 6 de evasión en la armadura equipada
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
+20% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Neutraliza +10% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno
50% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando atenúas daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 40%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Radio: 60
Tu velocidad de acción es al menos del 108% del valor base
La velocidad de acción de los monstruos enemigos cercanos está como mucho al 92% de su valor base
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Daño aumentado un 10%
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Evasión aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
El 2% del daño se absorbe como escudo de energía
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% mientras absorbes escudo de energía
Los efectos de absorción del escudo de energía no se eliminan cuando se llena el escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
La probabilidad de golpe crítico base para los ataques con esta arma es del 12%
Estás cegado
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de regresar hacia ti
Los proyectiles se disparan en direcciones aleatorias
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
50% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
Se te quitará Elusivo cuando esté al 50% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Tu límite de maldiciones es igual a tu máximo de cargas de poder
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
5% de su vida como daño físico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Vida máxima aumentada un 5% por cada joya de abismo que te esté afectando
Maná máximo aumentado un 5% por cada joya de abismo que te esté afectando
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Sigilo aumentado un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Activa Forma de sombra de nivel 30 cuando te impactan
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30%
(Te vuelve inmune al daño al daño físico y más difícil de detectar para los enemigos durante un tiempo.)
Embaucador
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Trickster
Embaucador Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyTricksterStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDEmbaucador
PassiveSkillsHash55236
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Embaucador
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
Radio: 60
Neutraliza +6% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno
2% más de daño por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
El 2% del daño se absorbe como escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
La velocidad de acción de los monstruos enemigos cercanos está como mucho al 92% de su valor base
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Sombra)
Trickster
Embaucador Attr /7
Un paso por delante
Radio: 60
Tu velocidad de acción está como mucho al 90%.
One Step Ahead
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant47
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Trickster.png
AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash6778
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
Neutraliza +6% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno
1% más de daño por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
La velocidad de acción de los monstruos enemigos cercanos está como mucho al 92% de su valor base

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Trickster (Ascendant passive)

Trickster is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Trickster Ascendancy class.

This skill grants a chance to generate both a power charge and a frenzy charge on kill, a chance to deal extra chaos damage based on non-chaos damage on hit, increased recovery rate of life, and stun immunity if you were not hit in the past 4 seconds. Additionally, it grants increased recovery if you killed an enemy that was affected by your damage over time in the past 4 seconds.


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