Corpse Walk Únicos /1
Requiere Nivel 55, 52 Des, 52 Int
Activa Paso cadavérico de nivel 20 cuando lo equipas
Evasión y escudo de energía aumentados un (80—120)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Por cada cadáver cercano, regeneras 8 de vida por segundo
Por cada cadáver cercano, tienes velocidad de movimiento aumentada un 1%
Paso cadavérico
Cuando te mueves, creas cadáveres a tus pies cada segundo.
Corpse Walk
Attribute /3
corpse_walk_display_buff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Paso cadavérico
Nivel: 20
Invoca cadáveres a tu alrededor cuando te mueves basados en los monstruos del área en la que te encuentras. Si estás usando la habilidad Levantar espectro, hay una probabilidad de invocar cadáveres espectrales que coincidan con los últimos espectros que has levantado. Solo pueden interactuar con los cadáveres espectrales las habilidades de esbirros.
El nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel 100
Este hechizo se activa cuando se obtiene
Esta habilidad no cuesta nada
spell uncastable if triggerable [1]
Corpse Walk
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| El nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel 100 |
| Este hechizo se activa cuando se obtiene |
| Esta habilidad no cuesta nada |
| Nivel | Requiere Nivel | Experiencia |
|---|---|---|
| 20 | 60 |
Attribute /5
Corpse Walk
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BaseType | Corpse Walk |
| TargetTypes | Any |
| Type | Area, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, CreatesCorpse |
| BuffIcon | |
| ActiveSkillsCode | corpse_walk |
Supported By /12
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia despertada de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de eclipse
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
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