DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Chaîne de l'endurance

Chaîne de l'endurance
Ceinture en chaînes
Ceintures
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 14
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(40—50) de Vie maximale
(40—60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Renvoie (100—150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
« Un homme confronté à suffisamment d'adversité
peut atteindre des sommets inégalés
et triompher sur ses rivaux trop choyés par l'existence. »
– Weylan l'Ézomyte
Chain of Endurance
Chaîne de l'endurance Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymStun, Melee, Recovery, Block, Altération, Ignite, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap, Poison, Saignement
IconArt/2DItems/Belts/UnhealthyBurden
Release VersionCrucible
BaseTypeCeinture en chaînes
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
FamilyIncreasedEnergyShield
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • base maximum energy shield 9 — 20 Global
  • Craft TagsDéfenses Bouclier d'énergie
    Les CatalyseursTemperingCatalystCatalyseur trempé
    +(40—50) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 40 — 50 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    Les CatalyseursFertileCatalystCatalyseur fertile
    (40—60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    FamilyStunRecovery
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base stun recovery +% 40 — 60 Global
  • Renvoie (100—150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    FamilyAttackerTakesDamageNoRange
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage to return to melee attacker 100 — 150 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique
    Les CatalyseursChaosPhysicalCatalystCatalyseur nocif
    Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level18 (Effective: 14)
    Stats
  • life regeneration per minute % per ailment affecting you 120 — 120 Global
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