Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet mods /24
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 3 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 5 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 6 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 7 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 8 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 10 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Répand du Sol calcinant pendant le déplacement, d'une durée de 11 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts | shield 400 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter | shield 500 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /6
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Scorching Ray Damage 1 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation des Dégâts de Rayon calcinant Dégâts Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Scorching Ray Damage 2 | 75 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de Rayon calcinant Dégâts Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Fire Beam Cast Speed 1 | 66 | Enchantement | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Rayon calcinant Lanceur de sorts Vitesse | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Fire Beam Cast Speed 2 | 75 | Enchantement | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Rayon calcinant Lanceur de sorts Vitesse | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Fire Beam Length 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la longueur du Rayon calcinant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Fire Beam Length 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la longueur du Rayon calcinant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
Monstres mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Tissé de flammes | 1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts de feu +50% à la Résistance au feu Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Vous infligez Exposition au feu au Toucher scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| de Marche-flammes | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de feu +40% à la Résistance au feu Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| de Marche-flammes | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de feu +40% à la Résistance au feu Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Unique | 25% de Réduction de la longueur du Rayon calcinant base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Lanceur de sorts |
Divers mods /2
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu ne peut pas Embraser Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu a +(30—50)% de chances de Calciner local jewel effect base radius [1200] Lanceur de sorts | ||
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Calciner (25—35)% de chances d'être Calciné au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 |
Objet /3
FabricationUnique /39
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
proximité pendant 4 secondes en infligeant 8% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde
Passive /14
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /5
de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
que vous avez Éruption arcanique
que vous avez Éruption arcanique
Joyau de ramification Passive /10
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
Joyau intemporel Passive /4
Community Wiki
Scorch
Scorch is an Elemental Ailment associated with Fire that causes the affected target to have their Elemental Resistances lowered by up to 30%, based on the Fire Damage of the Hit, for 4 seconds.
Scorch's magnitude is given by the formula:
where D is the fire damage dealt, T is the enemy's ailment threshold. Usually the ailment threshold is equal to the monster's full life, except some end-game bosses such as The Shaper. To achieve the maximum magnitude , the player character needed to deal damage equal to (0.6^2.5)*100% of the ailment threshold, which roughly equal to 28% of the ailment threshold, or 28% life for most monsters.
Above formula does not take into account of increase the effect of ailments mods.
Based on help text, -10% elemental resistance is the values of the debuff for Exothermic Tower Shield/Magmatic Tower Shield/Heat-attuned Tower Shield, Dawnbreaker and Legacy of Fury . it is because the Scorch debuff from these items are not originated from fire damage so that a default value is applied instead.
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