アイテム モッド /24
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 敵のダメージをブロックした時に15%の確率で焦げを付与する | 盾 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 敵のダメージをブロックした時に20%の確率で焦げを付与する | 盾 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する 発火、冷却、凍結または感電を付与することができない | 盾 500 武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に15のマナを自動回復する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に25のマナを自動回復する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント スコーチングレイ ダメージ 1 | 66 | エンチャント | スコーチングレイのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スコーチングレイ ダメージ 2 | 75 | エンチャント | スコーチングレイのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤービーム キャストスピード 1 | 66 | エンチャント | スコーチングレイのキャストスピードが8%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤービーム キャストスピード 2 | 75 | エンチャント | スコーチングレイのキャストスピードが12%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤービーム 長さ 1 | 66 | エンチャント | スコーチングレイのビームの長さが10%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤービーム 長さ 2 | 75 | エンチャント | スコーチングレイのビームの長さが15%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
炎編まれし | 1 | ユニーク | 火ダメージが50%増加する 火耐性 +50% 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する ヒット時に曝露(火)を付与する scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
炎歩きの | 13 | ユニーク | 火ダメージが30%増加する 火耐性 +40% ヒットは常に敵を発火させる 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
炎歩きの | 13 | ユニーク | 火ダメージが30%増加する 火耐性 +40% ヒットは常に敵を発火させる 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] キャスター |
その他 モッド /2
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは発火を付与することができない 範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは+(30–50)%の確率で焦げを付与する local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒットにより受ける全てのダメージによりプレイヤーに焦げが付与される ヒットを受けた時に(25–35)%の確率で焦げを付与される | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 |
アイテム /3
ユニーク /32
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
Passive /12
クリティカルストライクは追加のダメージを与えない
クリティカルストライクでない攻撃は状態異常を付与できない
知性15ごとに自身が受ける元素系状態異常の持続時間が2%低下する
プレイヤーに付与される状態異常の持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /7
クラスタージュエル Passive /10
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
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Scorch

Scorch is an Elemental Ailment associated with Fire that causes the affected target to have their Elemental Resistances lowered by up to 30%, based on the Fire Damage of the Hit, for 4 seconds.
Scorch's magnitude is given by the formula:
where D is the fire damage dealt, T is the enemy's ailment threshold. Usually the ailment threshold is equal to the monster's full life, except some end-game bosses such as The Shaper. To achieve the maximum magnitude , the player character needed to deal damage equal to (0.6^2.5)*100% of the ailment threshold, which roughly equal to 28% of the ailment threshold, or 28% life for most monsters.
Above formula does not take into account of increase the effect of ailments mods.
Based on help text, -10% elemental resistance is the values of the debuff for Exothermic Tower Shield/Magmatic Tower Shield/Heat-attuned Tower Shield, Dawnbreaker and Legacy of Fury . it is because the Scorch debuff from these items are not originated from fire damage so that a default value is applied instead.
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