Scorched ユニーク /1
エナジーシールドが(240–280)%増加する
火耐性 +(30–40)%
元素ダメージが(30–40)%増加する
(25–50)%の確率で焦げを付与する
発火を付与することができない
(Scorch: 焦げは、ヒットが与えた火ダメージに基づいて、焦げ状態の敵の元素耐性を最大-30%する。持続時間は4秒)
焦げ
元素耐性が下がっている。
base_resist_all_elements_%
Scorched
Attribute /6
scorched
| Code | base resist all elements % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
焦げ
元素耐性が下がっている。
base_resist_all_elements_%
Scorched
Attribute /4
unique_legacy_of_fury_scorched
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 17 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base resist all elements % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
焦げ
元素耐性が下がっている。
base_resist_all_elements_%
Scorched
Attribute /5
additional_scorched
| Code | base resist all elements % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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