헝겊 허리띠
허리띠
요구 사항 레벨 16
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
Cloth Belt
헝겊 허리띠 Belt5 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 2x감정 주문서 · 마법: 1x진화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 20
BaseType Cloth Belt
BaseType 헝겊 허리띠
Class 허리띠
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt5
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt4
ReferenceCommunity Wiki
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
FamilyStunRecovery
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • base stun recovery +% Min: 15 Max: 25 Global
  • 고유 /14 ⍟
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    모든 능력치 +(20–30)
    발견하는 아이템 수량 (6–8)% 증가
    화염 저항 +20%
    플라스크 효과 지속시간 20% 증가
    공격 적중 시 받는 물리 피해 -2
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    화염 저항 +(20–30)%
    덫 지속시간 (50–75)% 감소
    시야 반경 25% 증가
    덫 투척 스킬로 덫 최대 2개 추가 투척
    덫이 적에 의해 발동되지 않음
    스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    생명력 최대치 +(60–80)
    모든 원소 저항 +15%
    플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
    플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
    아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
    플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
    ("영혼 포식자" 상태에서는 영혼을 소모하여 주변의 적을 처치할 때마다 보너스를 받습니다)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    지능 +(20–40)
    최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    불멸의 야망
    (에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
    공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
    재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
    플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
    공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
    재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
    플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    +(20–40)
    최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    타락한 영혼
    (비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
    최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    모든 능력치 +(20–30)
    플라스크 충전량 (15–25)% 증가
    플라스크 충전 소모량 (10–20)% 증가
    플라스크 효과 지속시간 (10–20)% 증가
    3초마다 생명력 플라스크 1 충전
    플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    방어도 +(600–700)
    최대 생명력 (12–15)% 증가
    화염 저항 +(40–60)%
    인내 충전 최대치 +1
    최소 인내 충전에 부여되는 속성이 최소 잔인 충전에 대신 적용
    잔인 충전 최대치가 인내 충전 최대치와 동일
    인내 충전 대신 잔인 충전 획득
    (잔인 충전 하나당 3%의 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 10% 증가)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    회피 +(600–700)
    냉기 저항 +(40–60)%
    이동 속도 (8–12)% 증가
    격분 충전 최대치 +1
    최소 격분 충전에 부여되는 속성이 최소 수난 충전에 대신 적용
    수난 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
    격분 충전 대신 수난 충전 획득
    (수난 충전 하나당 상태 이상 피해가 8% 증폭하고 비-피해 상태 이상의 효과가 8% 증폭)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(60–70)
    최대 마나 (16–20)% 증가
    번개 저항 +(40–60)%
    권능 충전 최대치 +1
    최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
    흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
    권능 충전 대신 흡수 충전 획득
    (흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
    (피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    민첩 +(20–40)
    마나 최대치 +(40–60)
    플라스크 충전 소모량 (7–10)% 감소
    플레이어가 사용하는 비-고유 특수 플라스크가 연결된 대상에게 적용
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    민첩 +(20–30)
    지능 +(20–30)
    생명력 최대치 +(60–80)
    5초마다, 다음 속성 중 하나를 5초 동안 획득:
    플레이어가 항상 치명타로 명중
    플레이어 피격 시 항상 치명타로 피격
    공격으로 플레이어 명중 불가
    플레이어에 대한 공격이 항상 명중
    명중 시 주는 피해에 행운 적용
    플레이어 피격 시 받는 피해에 행운 적용
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    +21 to Desterity
    플라스크 효과 지속시간 150% 증가
    자신에게 적용된 플라스크의 효과 60% 감소
    2% reduced Flask Effect Duration per Level
    Flasks applied to you have 1% increased Effect per Level
    Edit

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